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【遊玩報告】《鋼彈破壞者4》無論是搭建還是遊玩都增加了自由度。當你創造出「礦石高達模型」和立體模型時,時間就會無限地消逝。

WBOY
發布: 2024-08-27 18:30:41
原創
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Bandai Namco Entertainment 將於 2024 年 8 月 29 日發售 「高達破壞者 4」 (PC / PS5 / Switch / PS4)。

【遊玩報告】《鋼彈破壞者4》無論是搭建還是遊玩都增加了自由度。當你創造出「礦石高達模型」和立體模型時,時間就會無限地消逝。

《鋼彈Breaker 4》是以《機動戰士鋼彈》系列中的塑膠模型《鋼彈模型》為基礎的動作遊戲《鋼彈Breaker》系列的最新作品,也是第一部動作遊戲。八年後的續集作為編號標題。

此系列的最大特點是,將鋼彈模型分為「頭部」、「軀幹」、「右臂」、「左臂」、「腿部」等部分,並可重新排列,提倡「協同作戰動作」。自由地進行戰鬥。
扎古的身體和吉翁的腿上也可以安裝高達頭部等非傳統的組合,你可以用這樣製作的“I鋼彈模型”出去,打敗敵人,並獲得新的零件,這是一個有趣的系列。並具有獨特的遊戲感。

這次我有機會提前玩到了零售版,所以我想和大家分享我的早期感受。

【遊玩報告】《鋼彈破壞者4》無論是搭建還是遊玩都增加了自由度。當你創造出「礦石高達模型」和立體模型時,時間就會無限地消逝。
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您將在建造和玩耍方面擁有更多自由,時間將在「立體模型模式」中無限融化


故事發生在《鋼彈破壞者3》6年後。可以與鋼彈模型對戰的「鋼彈模型戰鬥模擬器」已經進化,現在可以用鋼彈模型作為虛擬角色與我進行愉快的互動了。 主角是剛開始玩《GUNPLA Battle Blaze: Beyond Borders》(以下簡稱GBBBB)的新手建造者。他與獨特的朋友組成了一個部落,例如
Tao,比任何人都更有知識,但膽怯,Rin,聰明但意志堅強,Lirin,由於某種原因看起來像Rin和Rin擁有高達模型,持續成長。

Tao是我的鋼彈模型製作師前輩。雖然他擁有豐富的知識,但他仍然很弱
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Rin 非常有動力和侵略性
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不知為何,凜凜擁有了與凜一模一樣的虛擬角色,並且操作著類似的鋼彈模型。雖然他的能力很高,但是他的情感起伏卻很弱。我想知道他到底是誰
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系列中熟悉的高達模型先生
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這部作品的開頭是任何玩過網路遊戲的人都會深深產生共鳴的。
他們從不知道誰是左到右,到結交朋友一起玩,隨意的交談揭示了他們的個性和現實生活中的煩惱。雖然在戰鬥中你可能會想起與高級氏族成員的等級差異,但你與戰友的聯繫將會加深,你與其他氏族成員的關係也會擴大。

故事中,主角獲得了能力「覺醒」,可以用GBBBB為飛行器提供動力。覺醒是只有少數特殊建造者才能使用的能力,也因此受到了頂級家族的關注。我很好奇主角們的家族會如何發展,故事又會如何繼續。

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而說到《鋼彈破壞者》的魅力,那就是組裝自己的鋼彈模型的戰鬥。我過去曾參加過幾次測試,但產品版本的可用部件比測試中的要多。

不同的部件會改變高達模型的外觀、性能和戰術,因此無論您嘗試多少次,重新佈置各個部件時的嘗試和錯誤都會很有趣。

另外,這次,你可以為左右臂設置單獨的部件,並且可以擁有不同的近戰和遠程武器。有趣的不對稱外觀也曾在1979年播出的《機動戰士鋼彈》中的紮古中出現過,但本作的演變極大地擴展了製作高達塑膠模型的可能性。

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由於你可以擁有兩種不同的遠程武器,所以你可以組合相反的武器,例如子彈數量多的機槍和命中率大的長步槍,這極大地影響了遊戲玩法。
至於近戰武器,雙手握持可以大幅擴大行動範圍。例如,可以用鞭子吸引敵人,然後用斧頭的蓄力砍殺他們,或者使用在一對一情況下強力的長槍和可以大範圍攻擊的軍刀。另外,還有一些無法雙手握持的武器類型,例如火力大的大劍以及需要很多招式的格鬥/劍道,因此在構建方面需要考慮的東西更多。

此外,本遊戲還有一個名為「Parts Out」的新元素,當你受到攻擊時,手臂和頭部等部件會被炸飛,並且根據武器的類型,更容易瞄準「Parts Out」。是否優先考慮零件移除或破壞取決於每個玩家的心態和設定。

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當您聽說透過組合零件製造飛機需要良好的設計感和美感時,這似乎是一項艱鉅的任務。
然而,在這部作品中,事實並非如此,恰恰相反。任何組合都會以自己的方式看起來很酷,即使您以模糊的方式組合新獲得的部件,您通常也會得到意想不到的一致性。找到這樣的組合的喜悅是非凡的,它加深了你對它的依戀。

另外,在本作中,可以獲得機體的著色模板“預設顏色”,只需按一下按鈕即可將其應用到鋼彈模型上。似乎有多少台安裝的機器就有多少預設顏色,因此能夠輕鬆享受各種著色真是太好了。

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新元素「立體模型模式」將更展現組裝後的鋼彈模型的魅力。 Diorama 是一款透過在背景中放置塑膠模型來創建場景的遊戲。
實際上,製作立體模型非常困難,因為您不僅需要創建塑膠模型,還需要創建背景。我相信很多人都有過這樣的美好回憶:曾經沉迷於製作鋼彈模型和塑膠模型,渴望製作立體模型,卻因為難度太大而放棄。

然而,在本作中,只要將自己的高達模型或立體模型用的高達模型放置在預先準備好的「叢林」或「廢墟」的背景中,就可以完成立體模型。

可以自由設定放置在立體模型中的高達模型的尺寸。前景的God Gundam很大,後面的Master Gundam很小,營造出透視感
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在這部作品中,如果你只是完成它的話,創建一個立體模型是很容易的,但我的印像是,一旦你投入其中,你就會從中獲得很多樂趣。可設定礦石鋼彈模型、立體高達模型的位置、大小、姿勢。也可以安排兩個單位製造對抗場景,或是與更多單位製造群戰。

可以根據您正在玩的動作逐幀指定高達模型姿勢
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遊戲的優點之一是你不必考慮高達模型的固定或強度,因此你擁有非常高的自由度。您還可以自由放置光束和爆炸等效果,岩石和樹木等部件,還可以在背景和飛機上添加彈孔和划痕等紋理。依靠你的聰明才智,你可以創造出各種各樣的表演,所以如果你有創造力,時間就會無限融化。

使用傷害動作、攻擊動作和墜落表情姿勢的效果部件來創造戲劇性的場景。前景中的健身房裡有彈孔,但這個已經被紋理覆蓋了。如果是真正的鋼彈模型,就必須造成不可逆的損傷,但在本作中,只要將貼圖除去,它就會恢復到原來的狀態。照片中使用的都是商店裡販售的立體高達模型
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製作最後一個拍攝風格的立體模型時的一格。由於高達模型的每個部分都可以顯示/隱藏,因此高達的頭部和左臂被隱藏。事實上,連接各部件的高達模型狀的突起就露出來了
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如果你想隱藏突出部分,可以用一個名為「通用:零件破壞」的零件覆蓋它,該零件代表機甲已損壞的橫截面。我們有滿足粉絲重點和需求的零件
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如果你在製作立體模型時突然有了一個想法,並衝動地買了一些東西,例如“我想添加那個高達模型!”,那麼遊戲很容易。前往商店並收到貨物只需要片刻時間,而遊戲的一大優點是,一旦你用GP(遊戲內貨幣)購買了一台高達模型或零件,你就可以使用盡可能多的物品。就像你的立體模型一樣。

前景的是立體模型的空中高達,後面的是我的鋼彈模型。這是一場夢幻般的比賽
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順便說一句,所有可以放入立體模型的物體都有“成本”,如果你有一個組合了各種部件或複雜背景的高達模型,那麼成本就會很高,而接近於立體模型的高達模型所謂「裸組裝」或簡單的背景是低的。
費用上限很高,我認為不會經常達到上限,但根據情況,你可能要考慮節省。

隨著遊戲的進展,立體模型模式專用的高達模型將在商店中出售。你不能用它來建造,但你可以便宜地購買它,一旦你得到一個,你可以多次複製它
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立體模型完成後,就可以進行一些有趣的攝影了。其中部分相框是“高達模型套裝式相框”,讓您有高達模型變成套件的感覺。

中心效果配備光源,打造令人印象深刻的效果
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使用「高達模型包裝風格相框」拍攝。您可以自由更改框中寫入的文字,例如飛機名稱。還有「主要鋼彈模型指定」的指定,讓畫面中央的鋼彈模型更醒目,可以輕鬆拍出高達模型包裝的照片
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照片可以發佈在「個人資料卡」的線上圖庫中,並可由其他使用者評價。在發布之前我沒能體驗到這一點,但我想如果得到好評的話會大大增加我的動力。

在製作鋼彈模型時,我主要考慮遊戲中的可用性、戰術以及它本身的外觀,但創建立體模型需要戲劇性的場景感和組合多個模型的能力。儘管如此,那些熱衷於它的人似乎完全沉迷於其中。

雖然是八年來首個全新編號遊戲,但《鋼彈破壞者 4》在建造、遊玩和立體模型模式上增添了新的樂趣。在最近的遊戲中,有很多機會展示你在截圖和著色等方面的天賦,而且由於這是一個在創造如此有趣的方面走在前面的系列,所以我很期待看到它發布後的興奮。

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來源:4gamer.net
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