微軟於2024年8月21日(海外時間)宣布的新產品「Xbox自適應操縱桿」是一款操縱桿,旨在滿足身體運動受限的遊戲玩家的需求。
該產品是一款專為 Xbox 控制器和 Xbox Adaptive Controller 設計的
有線配件,其設計考慮到了各種遊戲環境,例如易於操作的形狀和重量以及 Xbox 配件應用程式的按鈕重新映射。特點是可定制性高。
8月22日,我在德國舉辦的Gamescom 2024微軟商務展台上參加了這款新產品的發表會,詢問了該配件的發展歷史和特色。
演講由 Xbox 資深輔助產品經理 Kaitlyn Jones 和工業設計團隊首席設計師 Chris Kujawski 發表。
「Xbox Adaptive Joystick」的誕生是由於 2018 年發布的 Xbox Adaptive Controller(2020 年在日本發布)的回饋。
Xbox 一直在收集盡可能多的人的想法、意見和第一手印象,並了解到該產品的許多用戶正在尋找一款價格實惠、可與控制器一起使用的操縱桿來啟動新項目。此外,當他與許多團體和玩家社群互動時,他意識到這項舉措非常出色。
此後,我們在無障礙專家、相關組織以及採用該設備的醫院的合作下,持續進行了多年的研究和測試。在讓身體殘疾的遊戲玩家體驗原型後,我們根據他們的回饋調整了整體設計和按鈕位置。最終,我們開發了左手或右手都易於使用的形狀,拇指桿,四個按鈕,它有一個用於控制的兩個按鈕配置。
這些設計和客製化選項的想法源自於產品設計團隊內舉辦的黑客馬拉松,為後來的開發提供了一個很好的起點。
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該產品的一個特點是主體底部有一個用於接頭的螺絲孔。這使得它可以固定在桌子或椅子上的手臂上,或者固定在三腳架上,並且允許您在遊戲過程中無需一直握住操縱桿來操作遊戲。他還表示,選擇有線配件的主要原因之一是它消除了對影響重量的部件的需求,例如電池和藍牙適配器。
此外,可以使用 3D 列印將拇指桿頂部客製化為所需的形狀。可使用 Xbox 設計實驗室設計六種類型的禮帽,其形狀、寬度和高度均可調整。您可以免費設計並建立自己的 3D 列印檔案。
這使得玩家可以創建尺寸和形狀可以輕鬆通過肘部、腳和下巴移動的棍子,並且形狀易於玩家使用。
據說,擁有技術的組織和醫院已經致力於無障礙並推廣它有一段時間了,但該產品的重要主題是讓任何人都可以使用它,無論他們對3D 技術的了解或經驗如何
“選擇” 。和靈活性”
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當談到如何使用「Xbox 自適應操縱桿」本身時,選擇和靈活性是重要的概念。 |
開發團隊基本上介紹了產品,但沒有解釋如何使用。我們實際上做的就是“強調現有用戶的聲音”,讓有類似需求的新用戶可以從他們的帖子中學習,自行探索設置,加深對自適應技術的理解。
該產品不僅提倡幫助需要支援的人,而且還提高用戶的創造力。
在演示中,我能夠使用實際設備體驗遊戲,握持和操作的感覺有點類似於懷舊的Wii雙節棍。因為它重量輕,所以無論左手還是右手都可以輕鬆操作,如果將它放在桌子或椅子的扶手上,它看起來就像汽車變速桿一樣,非常適合。
最重要的是,思考如何自己使用該用法,而不是僅僅接受一個用法,這很有趣。我親眼看到這是一款強調選擇和靈活性、增強使用者創造力的產品。
該產品計劃於 2025 年初發布,售價 29.99 美元。 |
照片來自 gamescom 2024 的 Xbox 展位
以上是「Xbox 自適應操縱桿」是一款控制器配件,其中包含 Xbox 輔助功能注意事項。去德國試試真機【gamescom】的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!