北境之地是一款有著多人聯機玩法打造的生存冒險建造遊戲,提供了優秀生存戰爭的的玩法主題,在北歐神話的背景下玩出策略冒險,許多玩家也是對這個神秘大陸的挑戰冒險很感興趣,本期為大家分享北境之地新手向的開局攻略教程!
首先遊戲一開始、收集食物是最要緊的事情,因為食物甚至其他資源時刻都在消耗,特別是食物就乾涉到部落的生死存亡,其次木材,不僅所有建築物都需要,而且遊戲有冬天設定,沒有很多儲量,一個寒冬直接涼涼,最後金幣,雖然前期建築物少,基本上很少消耗,但是過了一段時間內沒有一定的金幣很難做更多的事情。所以這三種資源有著依序重要性的順序,只要遊戲進行無論如何都不能停止收集。不只如此這個遊戲還有些「有趣」的設定:
1.幸福值,一旦低於零,人口不會增長,就導致停止發展,非常招人恨的一個數值,一看見零以上無論用什麼方法都要把他弄到0以上,最簡單的方法就是佔領更多領土,不過這個數值大多數情況也是由人口多而導致下降,其實也只能說是非常合理的。
2.科技,每個部落的科技差不多一樣,就只有那麼4、5個不一樣,為了體現不同種族優勢吧,一共有三排科技,第一排是發展、第二排是軍事、第三排是經濟,無論什麼種族第一排都是最常點的,因為前期需要太多資源了;第二排除非你玩快攻,不然早點真沒用;第三排因為前期對金幣作用要小,所以不急著一點,不過很快就會需要。
3.軍事路線,每個部落都一樣,只能開啟一條(蛇族通過祭壇兩條),也有三種路線每種路線三種作用,會通過戰鬥開啟,第一種實用性比較低,開啟一,才增加10%的抵抗力,太少了,根本就抵抗不了多少的傷害,開啟二,增加一個免費護衛,最重要這個護衛能力太低,沒什麼用處,開啟三,使敵人逃跑三秒,用處也不大
4.人口與兵團,想要發展下去就必須建更多住房容納更多人,想要更多兵就建更多兵營增多兵團,雖然這也是合情合理沒什麼好說,但是比較煩人的是村民建造建築物慢,而且還不會自動跑到另一塊領地去建。
5.升級,每種建築物都能夠升級,不管怎麼說到了中期都必須盛行升級建築物,畢竟能提高產量又能增加容量,不過花的代價有點多,從結果上還是值。最新版取消了改造工具,而增加了鍛造系統進行改造,這方面也需要在中期針對進行,盡量使某一產量最大化,就能體現出優勢。
雖然本作設定不至於這些,但是只要了解這些基本上沒什麼大問題。
開局操作無非都那幾步驟,建造一住房、一伐木、一偵察,無論如何都要使偵察兵發現有天然資源的領土(農田、魚、鹿)然後趕緊殖民,把相應建築物蓋起來,那些沒什麼特別的領地不需要這麼快殖民,因為用處不大,而且前期資源吃緊的問題,其次,無論是任何的種族都需要在遊戲過了一些時間之內把“酋長”弄出來,因為是戰鬥力唯一最強的兵種,對領土保護與擴張重要性極其大,而且不管之後發生什麼情況,都不允許他戰死,打不過直接撤退,他一定不能死。
其次關於建造防禦塔,前期我不推薦建造塔,雖然確實使人很有安全感,但是太貴了60木10金,吃不消的,到了中期後期一定要建,但是也不要隨便建,安全的地方不需要,那些和敵人對峙的地方,還有危險的地方,例如海灘!烏鴉部落總是會老騷擾的,不建後果很嚴重。
以上是北境之地新手開局教程的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!