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React 系列:useState 與 useRef

WBOY
發布: 2024-08-21 06:06:02
原創
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當你開始使用時,useState 及其所有怪癖可能已經足夠令人難以承受。現在將 useRef 加入其中,您的大腦就會爆炸。

React Series: useState vs useRef


我認為更深入了解 useRef 與 useState 的技術細節會很有幫助,因為工程師通常很難理解它們之間的差異以及何時選擇其中一個。

以下是我對每個內容的定義,粗略且明顯過於簡化:

useState 是一個鉤子,可讓您存取和更新值,從而觸發重新渲染。

useRef 是一個鉤子,可讓您引用渲染不需要的值


您可能會問自己,為什麼了解這些內容帶來的好處很重要?好吧,您可能會想要將 useState 應用於所有內容,僅僅因為它確實有效。

是的,但是,您的應用程式變得越複雜,元件將狀態屬性向下傳遞5 個級別,並在此過程中觸發一堆不必要的更新,您可能會更快開始遇到效能問題比你想像的還要多。

許多開發人員的另一個誤解是認為 useRef 只能操作和存取 DOM 元素,這很遺憾,因為你們都錯過了 useRef 可以做的其他 99 件事。

讓我們從 useState 開始吧!現在請豎起耳朵,我親愛的開發者 ʕ◉ᴥ◉ʔ


useState

useState 是一種強大但簡單的方法,可以在變數值發生變化時更新視圖,它使最新值與螢幕同步,而無需我們手動執行任何操作。宣告語法如下 const [memesILiked, setMemesILiked] = useState(9000).

現在,讓我們討論一下當您使用 useState 執行操作時會發生什麼。

更新狀態值會觸發重新渲染,正如您可能想像的那樣,重新渲染視圖對於瀏覽器來說是一個非常昂貴的操作。以下是 React 和瀏覽器如何結合運作以確保您的應用程式得到更新:

  1. 事件觸發器:事件觸發狀態更新。點擊、計時器或其他任何東西。
  2. 狀態更新:呼叫setState並安排元件更新,元件被標記為「髒」(需要重新渲染)。
  3. 協調階段:React 開始新虛擬 DOM 與舊虛擬 DOM 之間的協調。它遞歸地重新渲染元件及其所有子元件。
  4. 檢查差異:React 將新的虛擬 DOM 樹與先前的虛擬 DOM 樹進行比較。變更儲存在要套用於真實 DOM 的更新清單中。
  5. 渲染階段:使用新狀態呼叫渲染方法或函數元件。
  6. 提交階段:React 將 diff 過程中的變更套用到真實 DOM。
  7. 更新 DOM:更新真實的 DOM 以反映新狀態。瀏覽器重新繪製 DOM,在視覺上更新 UI。
  8. 渲染後效果:呼叫元件重新渲染後計畫運行的任何效果。這包括使用渲染期間更改的依賴項註冊的 useEffect 掛鉤。

,有很多東西...雖然上述過程確保您的 UI 與應用程式狀態保持同步,但它也強調了為什麼過多或不必要的重新渲染會導致效能問題。幸運的是,React 提供了多種策略和工具來幫助最佳化此流程,例如 useMemouseCallback,但這超出了本文的範圍!

總而言之,useState 是一個非常方便的鉤子,如果使用得當,它可以為使用者提供良好的體驗。以主題切換為例。借助 useState,您可以輕鬆地在淺色和深色模式之間切換,讓您的用戶立即滿意地看到應用程式根據他們的喜好進行轉換。


useRef

現在,我們來談談 useRef。雖然 useState 的作用是在狀態變更時觸發重新渲染,但 useRef 就像一個安靜的觀察者,永遠不想引起人們的注意。它非常適合儲存可變值,這些值變更時不需要重新渲染。語法看起來像 const memeRef = useRef(null).

useRef 最常用於直接存取 DOM 元素。例如,如果您需要以程式方式聚焦輸入字段,則 useRef 可以儲存對該元素的參考。但 useRef 的功能不僅限於 DOM 存取。它還可以儲存任何可變值!我的朋友們,這就是魔法發生的地方? ? ? (無論如何,我認為)。

可以這樣想:useRef 是一種在渲染之間持久保存值而不觸發重新渲染的方法。這使得它非常適合儲存計時器、計數器甚至組件的先前狀態等資料。與 useState 不同,更新 ref 不會通知 React 重新渲染您的元件。它只是靜靜地更新價值並繼續其業務。

這是一個實際範例:假設您想要實作一個簡單的計數器,但您不希望每次增加計數器時 UI 都會更新。您可以使用 useRef 來儲存計數器值。計數器會如預期增加,但由於元件不關心此引用值以進行渲染,因此不會發生重新渲染。

useRef 在保留狀態的最新值而不引起額外渲染方面也很有用。例如,如果您使用 interval 來更新值,但您不希望該值每毫秒觸發一次重新渲染,則 useRef 是您的首選工具。它允許值在後台更改,保持 UI 響應並避免不必要的重新渲染。

總而言之,useRef 最適合用於:

  • 存取 DOM 元素:經典用例,例如聚焦輸入欄位。
  • 儲存可變值:不需要重新渲染,例如計時器或先前的值。
  • 跨渲染保持值:不會導致重新渲染,保持 UI 流暢且有效率。

現在您希望了解其中的差異(如果我正確地履行了我的職責²),讓我們深入研究一些不那麼常見的用例。我將更多地關注 useRef ,因為我覺得它是這裡的無名英雄。

  1. 追蹤組件安裝狀態:useRef 可用於追蹤組件是否已安裝或卸載,這對於避免卸載後狀態更新很有用。

  2. 儲存靜態值:對於儲存在渲染之間不會變更的靜態值(例如常數或快取值),useRef 比 useState 更有效。

  3. 防止重新初始化:如果你想阻止一段程式碼重新執行每個渲染(例如,初始化 WebSocket 連線)。

  4. 儲存先前的回呼:如果需要保留先前回呼函數的引用,useRef 可以儲存先前的函數引用,而不會影響組件的渲染週期。

  5. 引用計時器ID:使用計時器(如setTimeout 或setInterval)時,將計時器ID 儲存在useRef 中,以避免每次設定或清除計時器時觸發重新渲染。

  6. 觸發動畫:為了強制觸發動畫(如 CSS 過渡或滾動動畫),useRef 可用於直接與 DOM 元素交互,而不會導致重新渲染。


結論

雖然 useState 對於管理和回應應觸發重新渲染的狀態變更至關重要​​,但 useRef 是一個沉默的伙伴,可協助您在不中斷 UI 的情況下管理狀態。

了解何時使用每種方法可以幫助您避免潛在的效能問題,並使您的 React 應用程式更加高效和可維護!


感謝您的閱讀,如果您成功了,請舉起爪子,擊掌五! ⊹⋛⋋( ?????)⋌⋚⊹


註腳:
1 顯然是誇張了。
² 我有點戲劇化,以防你看不出來。

React Series: useState vs useRef

以上是React 系列:useState 與 useRef的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:dev.to
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