作為遊戲科學公司的首款動作遊戲,黑神話悟空在IGN獲得8/10的打分,總體上取得了巨大的成功。
儘管在發佈時存在一些重大的技術缺陷和本地化問題,可能會造成一些挫敗感,但黑神話悟空依然帶出優異的表現。
戰鬥非常精彩,這要歸功於精心的資源管理和閃電般快速、反應靈敏的遊戲玩法之間的良好平衡,
儘管它比FromSoftware 的風格更傳統,但它考驗了我的技能,就像艾爾登法環一樣。
不僅如此,遊戲中還有大量激動人心的Boss 戰、各種各樣的敵人,他們所居住的世界絕對是一場視覺和聽覺的饗宴。
它的故事有它的亮點,但有點過於依賴於對西遊記事件的事先了解,
它真的可以使用地圖來使其有益的探索與其戰鬥實力相符。
話雖如此,它的優勢遠遠超過了它,使黑神話悟空成為一款出色的動作遊戲,如果遊戲科學公司能夠消除錯誤,它可能會變得更好。
以下是部分老外玩家遊玩了黑神話悟空後的感想:
#ameaah grhahamah grhaah mgame; combat, exciting bosses, and a few too many bugs. (這是一款出色的動作遊戲,戰鬥精彩,BOSS 刺激,但漏洞有點多。)# 2. It's more forgiving, but that doesn't mean it's any less difficult.
(遊戲的寬容度更高,但這並不意味著難度會降低。)###(遊戲的寬容度更高,但這並不意味著難度會降低。)#### #3. There is an excellent blend of different combat options.
(不同戰鬥選項的完美融合。)
# 've ever played. (悟空是我玩過的最華麗的遊戲之一。) 5. I would love to be able to recommend it without the technicalit without the technical caveats. (我很樂意推薦這款遊戲,無需擔心技術問題。)以上是黒神話悟空IGN打分8/10的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!