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秘籍
首先找到要修改的檔案
1.開啟遊戲安裝目錄(D:gameToy Defensedata)找到data.pack
2.在D:gameToy Defensedatadata. pack備份一份
3.在D:gameToy Defensedatadata.pack右鍵,打開方式設定成RAR
4.在RAR視窗裡雙擊game資料夾→雙擊towers_hierarchy.xml,開啟方式設定成記事本
開始修改遊戲
1.打開towers_hierarchy.xml
2.按自己需要修改
所有等號後的3個數,分別代表這個兵種這個等級的1槓2槓3槓的數值
要改數值就全要改,例如打擊係數,大砲的level_0裡的9個都改成1,後3個是對空的就能防空,level_1大砲筒不改"0.7 1 1 1 1 1 0 0 0",當你生機大砲到大砲時就不對空了
level_0步兵,level_1機槍手,level_2盔甲,level_3穿甲技能,level_4防空,level_5突擊彈,level_6頻率,
level_0火焰噴射器,level_1盔甲,level_2烈火,level_3兩桿大槍筒,level_4烈焰,level_5三桿大槍筒,
level_0高射砲,level_1大槍筒,level_2爆破彈,level頻率,level_4燃燒彈,
attack_radius=打擊範圍"700 700 700"半徑有5分之2屏幕
attack_speed=打擊速度"9 9 9"
血量"100000000 100000000 100000000"
hit_coefficient=打擊係數對不同兵種"1 0.5 0.2 0.2 0.1 0.1 1 1 1" 後3個 110 月=圖示名字
price=戰鬥升級價錢(買步兵:price="10 10 15"買10$,1升2槓10$,2升3槓15$)改"0 0 0"
price_shop=非戰鬥升級價錢(price_shop="10 45 55"1升2槓45$,2升3槓55$)
repair=修理,賣出改不了,當買入為0,修理,賣出也為0
sell=賣出
tower_name=塔的等級名字
defense=防禦
defense_time=防禦時間
修改殺敵掉落的錢
RA還是用RAR打開D:gameToy Defensedatadata.Rpacky Defense打開game資料夾→雙擊enemies.xml
money="x",我是把錢擴大了10倍
因為敵人有9個兵種,所以要改9個地方
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