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Telegram遊戲《倉鼠快打》玩家突破2億里程碑,伊朗官方批評其為'軟戰爭”

WBOY
發布: 2024-06-26 21:53:20
原創
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Telegram game ‘Hamster Kombat’ reaches 200 million players milestone, Iranian official criticises it as ‘soft war’

Hamster Kombat 是一款以 Telegram 為基礎的遊戲,玩家可以使用虛擬倉鼠進行戰鬥。

一款名為 Hamster Kombat 的基於 Telegram 的遊戲已經達到了擁有 2 億用戶的重要里程碑。在這款遊戲中,玩家使用虛擬倉鼠進行戰鬥,收集、訓練和升級它們以增強其戰鬥能力。遊戲融入了策略元素,因為不同的倉鼠擁有獨特的技能和優勢。玩家可以在決鬥中挑戰朋友或其他用戶,參加錦標賽,並加入部落爭奪排名。 Hamster Kombat 結合了 RPG 和策略元素,在 Telegram 平台上提供了引人入勝的競爭體驗。

隨著遊戲用戶達到 2 億,有趣的統計數據和趨勢正在出現。值得注意的是,大多數遊戲用戶來自伊朗。這款遊戲在 YouTube 和 Twitter 等平台上也越來越受歡迎。

《Hamster Kombat》的開發者計劃於 7 月在開放網路 (TON) 上為其遊戲推出代幣。在此之前,另一款名為 Notcoin 的 Telegram 遊戲取得了成功,該遊戲吸引了 3500 萬玩家,並在 5 月在 TON 上推出了自己的代幣 NOT。

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繼Notcoin之後,另一款Telegram遊戲Hamster Kombat宣布其遊戲玩家數已達2億,並計畫7月在TON上推出代幣。由於這款遊戲在伊朗很受歡迎,伊朗軍方批評它是敵人為了轉移人們注意力而進行的軟戰爭……

強調遊戲在伊朗的受歡迎程度,伊朗軍方批評《倉鼠快打》是敵人為了轉移人們注意力而採取的軟戰爭策略。轉移人們對總統選舉和候選人計劃的注意力。這種批評反映了伊朗政府內部對遊戲影響力及其與加密貨幣獎勵的關聯的擔憂,特別是在伊朗面臨高通膨、失業和持續西方制裁等經濟挑戰的背景下。

在其他新聞中,伊朗間接參與了透過支持哈馬斯和其他激進組織對以色列的戰爭來解決持續的衝突。這種支持是伊朗對抗以色列和美國在該地區影響力的策略的一部分。此外,伊朗正面臨內部安全問題,特別是在伊朗東南部,那裡的薩拉菲聖戰組織變得更加活躍。

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來源:kdj.com
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