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別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

WBOY
發布: 2024-06-08 09:01:28
原創
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宇智波止水是火之國木葉隱村中宇智波一族裡的天才,有著比宇智波鼬更為出色的瞳術天賦,也是宇智波鼬「火影式思維」的啟蒙者。

他擅長寫輪眼的各種瞳術以及幻影瞬身術,以「瞬身止水」之名,威震忍界,一直努力在家族和村子的夾縫中尋找和平的契機!

在《火影忍者:忍者新世代》中,宇智波止水[須佐能乎]降臨!他不僅擁有免疫特效的能力,還擁有必中的攻擊手段,以及幻術封印、別天神等乾擾對手節奏的技能,攻與守的能力可圈可點!

一、忍者簡析:

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

##奧義:極·須佐能乎·九十九:選定目標打斷,對敵陣營5-7體造成100%傷害。選中己方釋放須佐能禦。必殺時重啟結界且必中。

須佐能乎·禦:(2/0/20)專注,選定己方[1]體忍者奧義冷卻[-2],驅散全部不良狀態。並使已方小隊受到的傷害減免[35%],持續[1]回合。 {必殺時傷害減免60%並重啟結界}。

Tip:攻守兼備的奧義,須佐能乎·禦的效果非常強勢,靈活運用減少奧義冷卻回合數的效果,能提高陣容的上限和操作空間。

普攻:須佐能乎·突火:對敵陣營人數最多的一橫行造成90%必中傷害,點燃,10連擊,驅散全部護盾。大概率造成擊退。

Tip:擁有必中和驅散護盾的效果,主要是能觸發10連擊,能很好的銜接自身或其他忍者的追打。

追打:八坂之勾玉:追打10連擊,對敵小隊造成25%必中的血量傷害,點燃,擊退,每回合2次。對低於自身手位提升50%傷害。

Tip:配合自身的奧義、普攻、被動技能​​,追打條件較為容易達成,能對敵方造成大量的傷害。

被動Ⅰ:須佐能乎·九十九:偶數回合開始時觸發。對敵小隊手位後面的2體忍者造成90%必中傷害,下次普攻消耗10點查克拉。

Tip:限制對手手位靠後忍者的一次普攻,還會影響對手的查克拉,同時能配合自身的追打,很容易形成追打鏈造成可觀輸出。

被動Ⅱ:幻術·別天神:戰鬥開始時,開啟2回合結界,己方陣營攻擊時,附帶1個隨機不良狀態,每回合最多各1次。

Tip:提升展開結界,附帶的隨機不良狀態雖然隨機性較大,但往往能出其不意,為己方帶來優勢。

被動Ⅲ:瞬身止水:免疫目盲以外的不良狀態與特效。極大機率閃避攻擊,使用追打後,獲得1次額外閃避,每回合最多1次。止水擁有極·瞬身之術和幻術封印。

Tip:每回合2次閃避,大幅提升了止水自身的生存能力,也有機率能斷掉對方的追打鏈,其核心在於極·瞬身之術的保命能力,以及造成別天神的效果,還有幻術封印,能打亂對方釋放技能的節奏。

特殊詞條:

點燃:回合結束受到傷害,且無法被治療,持續1回合。

須佐能乎·極境真突:(2/0/40)偶數回合切換奧義為[須佐能乎·極境真突],對敵陣營[7-9]體造成[160%]必中傷害,[打斷],[小浮空]。 {必殺時傷害提升30%}。

極·瞬身之術:止水[首次]受到致命攻擊時,保留[30%]最大生命值,並獲得[極·瞬身]:閃避[非正面目標]的所有敵方攻擊,止水極大機率造成暴擊,持續[1]回合。在[極·瞬身]狀態時,若受到攻擊,則對攻擊者施加[別天神],整場戰鬥最多[1]次。

別夭神:特效,此目標獲得[1]次額外普攻,且立即提前普攻攻擊友方,無法釋放奧義,不可疊加,持續至回合結束。

幻術封印:正面敵小隊釋放奧義後,釋放奧義的[下一順延手位]忍者,無法釋放奧義(封印術,無法免疫,可驅散),持續至回合結束。每回合最多觸發[1]次。

天才忍者:己方小隊每次追打,止水成長[12%]體忍,每回合最多[60%]。

轉化:轉化[仙術]忍者[90%]的奧義傷害,為自身一定比例的奧義傷害。

忍者定位:攻守兼備,養成輸出,被動輔助壓制

推薦飾品:翠玉、猛虎、神鹿、靈狐、玄龜套裝

Tip:飾品選擇性較多,需要以實際陣容搭配進行調整。

二、搭配想法:

1、結合宇智波止水[須佐能乎]的技能特點,一圖流搭配推薦:

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

2、與宇智波止水[須佐能乎]搭配陣容忍者的優點:

(1)大蛇丸[忍界大戰]能有效限制對方普攻,可召喚歷代火影攻擊,擁有封印術“咒縛之印”,可使忍者下個行動失效;

(2)宇智波斑[穢土轉生]結界可提供暴傷,每回合均有奧義,可解除不良狀態,以及限制敵方普攻的效果;

(3)千手扉間[穢土轉生]擁有多次普攻,具有養成速度快的特點,對擁有飛雷神標記的敵人能造成必中傷害,擁有多種輔助技能,且自身俱備復活一次的能力;

(4)自來也[西裝]能奪取護盾、驅散增益,具有五行掌控能力,輔助手位靠前忍者提高屬性攻和體忍,提供不俗的成長效果;

(5 )猿飛日斬[穢土轉生];奧義具備必中效果,可以為隊伍提供防禦和抗性加成,追打能造成定身和奪取目標普攻次數。

(6)漩渦玖辛奈[血紅素]具備封印術的能力,成長暴擊和暴擊傷害,累積忍術傷害會釋放辣椒龍捲風,可造成「金剛封印」;

(7)宇智波鼬[綛月之侍]能對小隊進行養成,具有防止追打以及較強的控制能力;

(8)千手柱間[和服]可增加對方奧義查克拉消耗,奧義有專注效果,陣亡後可增強小隊普攻能力及吸血;

(9)紅蓮之瞳具備提高追打傷害、恢復查克拉、增加火屬性忍者追打次數的能力,以及解除異常狀態的能力;

(10)黑夜之刃能恢復查克拉,具備技能“武者的根性”,能為小隊帶刀忍者提供抗性和免控的效果;

(11)疾風舞者可破除閃避,為小隊提供減少奧義冷卻時間和充足的查克拉等增益。

三、陣容推薦與實戰解析

陣容一(鬥祭/競技場):

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

陣容優點:

1、養成快速,尤其在偶數回合可爆發較高傷害;

2、可增加對方查克拉消耗;

3、可提升我方屬性攻;

4、查克拉充足,擁有續航力。

陣容缺點:

1、火主容易被控制,無法提供增加追打次數和解除不良狀態;

2、自來也和初代的輸出能力不足。

(一)實戰分析1(競技場)

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

敵方陣容:

宇智波止水[須佐能乎]+宇智波鼬[綛月之侍]+千手柱間[和服]+雷主

#實戰解析:

第一回合:

1、我方止水使用防禦奧義,增加防抗;

2、對方初代使用奧義,增加我方火主查克拉消耗;

3、我方初代使用奧義,增加對方鼬查克拉消耗;

4、對方雷主使用奧義,普攻恢復查克拉;

#5、對方鼬使用奧義,我方火主下個行動將失效;

6、雙方完成普攻及追打,回合結束。

第二回合:

1、對方鼬使用必殺奧義,我方止水打斷,對方初代戰敗,對方獲得'火之意志';

2、對方鼬普攻後我方初代戰敗,我方獲得'火之意志';

3、對方止水使用奧義,我方火主戰敗;

4、雙方完成普攻及追打,回合結束。

第三回合:

1、我方自來也使用奧義,被對方閃避;

2、對方止水使用防禦奧義,增加防抗;

3、我方止水普攻打敗對方鼬和雷主;

4、對方止水普攻打敗我方自來也;

5、雙方完成普攻及追打,回合結束。

第四回合:

1、我方止水追打擊敗對手止水,戰鬥勝利。

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

(二)實戰分析2(鬥祭)

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

#敵方陣容:

宇智波止水[須佐能乎]+自來也[西裝]+千手柱間[和服]+火主

實戰解析:

第一回合:

1、我方初代奧義對方初代,對方初代查克拉消耗增加;

2、我方止水使用防禦奧義,我方火主解除不良狀態;

3 、我方火主使用奧義,對方止水打斷;

4、雙方完成普攻及追打,回合結束。

第二回合:

1、我方追打擊敗對方初代,對方獲得'火之意志';

2、對方自來也使用奧義,造成傷害;

3、我方初代使用奧義,對方止水奧義擊敗我方初代;

4、我方普攻擊敗對方火主;

5、我方自來也奧義造成傷害;

6、雙方完成普攻及追打,回合結束;

第三回合:

#1、我方普攻擊敗對方自來也;

# 2.對方止水使用防禦奧義,增加免傷;

3、對方止水普攻及追打擊敗我方自來也和火主;

4、我方止水奧義,造成傷害;

5、雙方完成普攻及追打,回合結束;

第四回合:

1、我方追打擊敗對方止水,獲得勝利。

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

陣容二(鬥祭/競技場):

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

陣容優點:

#1 、養成快速,尤其在偶數回合可爆發較高傷害;

2、可增加對方查克拉消耗;

3、可提升我方屬性攻;

4、查克拉充足,擁有續航力。

5、前2回合止水和雷主能免疫不良狀態,且生存能力較強。

陣容缺點:

1、雷主提供的查克拉在回合後階段,可能會影響奧義使用時機;

2、自來也和初代的輸出能力不足;

3、解控能力弱,雷主被控後會導致前2回合缺乏查克拉。

(三)實戰分析3(競技場)

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

敵方陣容:

宇智波止水[須佐能乎]+宇智波鼬[綛月之侍]+千手柱間[和服]+雷主

#實戰解析:

第一回合:

1、我方初代使用奧義,被對方鼬打斷;

2、我方止水使用防禦奧義,增加我方免傷;

3、對方止水使用奧義,造成傷害;

4、對方初代使用奧義,我方自來也查克拉消耗增加;

#5、對方雷主使用奧義,對我方雷主和自來也造成傷害;

6、雙方完成普攻及追打,回合結束。

第二回合:

1、對方追打擊敗我方初代;

2、我方止水普攻擊敗對方初代;

3.對方鼬普攻擊敗我方雷主;

4、對方止水奧義,我方止水打斷;

5、對方鼬奧義,我方自來也戰敗;

6、雙方完成普攻及追打,回合結束。

第三回合:

1、對方止水使用防禦奧義,增加減傷;

2、我方止水普攻及追打,擊敗對手鼬和雷主;

3、我方止水使用防禦奧義,增加減傷;

4、雙方完成普攻及追打,回合結束。

第四回合:

1、雙方追打後,我方奧義擊敗對方,獲得勝利。

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

陣容三(鬥祭/競技場):

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

陣容優點:

#1 、養成快速,尤其在偶數回合可爆發較高傷害;

2、能限制對方普攻;

3、可提供體忍暴傷的結界加成;

4、查克拉充足,且能降低查克拉消耗量。

陣容缺點:

1、斑的結界容易被其他結界替換;

2、火主容易被控制,無法提供增加追打次數和解除不良狀態;

3、鼬無法閃避奧義,容易被打斷;

4、對止水的額外養成效果一般。

Tip:

1、該陣容對戰力和操作有較高要求,需要合理運用展開結界的能力,才能提高陣容上限;

#2、主角天賦在實戰中,可選擇“紅蓮秘傳”,在競技場中可選擇“火遁忍者強化”,具體以實際玩法為準。

(四)實戰分析4(鬥祭)

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

#敵方陣容:

宇智波止水[須佐能乎]+宇智波鼬[綛月之侍]+佐井[忍界大戰]+火主

#實戰解析:

第一回合:

1、我方火主使用奧義,解除不良狀態;造成樹縛,被對方止水閃避;

2、對方止水使用防禦奧義,對方免傷增加;

3、對方火主使用奧義,我方斑打斷;

4、雙方完成普攻及追打,回合結束;

第二回合:

1、對方追打造成我方斑和火主目盲;

2、我方普攻及追打擊敗對方佐井和火主;

3、我方鼬奧義,造成轉寫靈印,對方鼬下個行動將失效;對方鼬被樹縛,無法普攻;

4、雙方完成普攻及追打,回合結束;

第三回合:

#1、我方普攻及追打破除對方止水閃避,我方斑使用奧義,對方止水被樹縛無法普攻;

2、我方鼬奧義,對方鼬戰敗;

3、對方止水奧義,我方止水打斷;

4、回合結束時我方火主戰敗;

第四回合:

我方追打擊敗對手止水,獲得勝利。

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

陣容四(鬥祭/競技場):

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

陣容優點:

#1 、養成快速,尤其在偶數回合可爆發較高傷害;

2、能限制對方普攻;

3、可提供體忍暴傷的結界加成;

4、可封印對方,使其無法釋放奧義。

陣容缺點:

1、斑的結界容易被其他結界替換;

2、風主容易被控制,會導致無法提供充足的查克拉;

3、解控能力弱,且沒有續航力;

4、對止水的額外養成效果一般。

(五)實戰分析5(競技場)

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

敵方陣容:

宇智波止水[須佐能乎]+自來也[西裝]+千手柱間[和服]+火主

實戰解析:

第一回合:

##1、對方止水使用防禦奧義,增加減傷;

2、我方追打後破除止水閃避,我方風主使用奧義,對方止水被目盲;

3、我方玖辛奈在對手止水普攻後使用奧義,對手止水無法使用奧義;

4、雙方完成普攻及追打,回合結束;

第二回合:

1、我方追打擊敗對方初代;

2、我方玖辛奈啟動被動傷害,對方自來也和火主戰敗;

3、我方斑奧義,觸發樹縛,對手止水無法普攻;

4、雙方完成普攻及追打,回合結束;

#第三回合:

1 、我方止水擊打對方止水至瀕死狀態,觸發瞬身,對方閃避非正面忍者所有傷害;

2、雙方完成普攻及追打,回合結束;

第四回合:

1、我方追打擊敗對手止水,贏得勝利。

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

陣容五(鬥祭/競技場):

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

陣容優點:

#1 、養成快速,尤其在偶數回合可爆發較高傷害;

2、普攻及追打的成長均有較良好的表現;

3、可策略性封印對方忍者下個行動;

4、查克拉比較充足。

陣容缺點:

1、雷主在回合後段才恢復查克拉,可能影響奧義策略;

2、解控能力弱,我方的普攻可能受到封印術、不良狀態的限制;

3、對止水的額外養成效果一般;

4、前2回合對查克拉的需求量較大,可能無法釋放多個奧義。

(六)實戰分析6(鬥祭)

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

#敵方陣容:

千手扉間[穢土轉生]+宇智波鼬[綛月之侍]+大野木[忍界大戰]+雷主

#實戰解析:

第一回合:

1、我方雷主使用奧義,增加普攻次數,回覆查克拉;

2、我方大蛇丸使用奧義,造成咒印;

3、我方止水使用奧義,造成傷害;

4、對方大野木觸發被動,獲得結界,全體不能奧義;

5、雙方完成普攻及追打,回合結束;

第二回合:

1、對方大野木奧義,造成傷害,獲取普攻次數;

2、我方止水奧義,造成傷害;

3、對方鼬奧義,我方大蛇丸受到轉寫靈印,下個行動將失效;

4、對方大野木觸發被動,獲得結界,全體不能奧義;

5、雙方完成普攻及追打,回合結束;

第三回合:

1、我方止水奧義,對方扉間打斷;

2、我方止水觸發時光回溯,再奧義,增加防抗;

3、對方大野木奧義,我方止水觸發別天神,對方大野木攻擊對方扉間,對方扉間戰敗,復活後沒有增益、傷害大幅下降。

4、我方扉間普攻擊敗對方三名忍者,獲得勝利。

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

陣容六(鬥祭/競技場):

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

陣容優點:

#1 、養成快速,尤其在偶數回合可爆發較高傷害;

2、可奪取對方普攻並造成定身;

#3、養成輸出能力較強;

4、查克拉比較充足。

陣容缺點:

1、風主容易被控制,可能無法提供充足查克拉;

2、查克拉需求量大,前2回合內可能無法釋放多個奧義;

3、解控和續航能力弱;

4、對止水的額外養成效果一般。

(七)實戰分析7(競技場)

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

敵方陣容:

宇智波止水[須佐能乎]+宇智波鼬[綛月之侍]+千手柱間[和服]+雷主

#實戰解析:

第一回合:

1、我方大蛇丸奧義,對方受咒印,造成追打後,對方止水受到咒縛之印,下個行動失效;

2、對方初代使用奧義,我方大蛇丸奧義打斷;

3、對方止水使用防禦奧義,對方免傷增加;

4、我方止水奧義,對方初代戰敗;

#5、雙方完成普攻及追打,回合結束;

第二回合:

1、我方追打擊敗對方雷主;

2、對方鼬奧義,對我方日斬造成轉寫靈印,下個行動將失效;

3、對方鼬奧義,我方止水打斷;

4、我方風主奧義,降低奧義冷卻時間;

5、我方大蛇丸使用奧義,造成傷害;

6、對方止水普攻擊敗我方風主和日斬;

#7、雙方完成普攻及追打,回合結算時,對方鼬戰敗,回合結束;

第三回合:

1、雙方止水分別使用防禦奧義,增加免傷;

2、對方止水普攻擊敗我方大蛇丸;

3、雙方完成普攻及追打,回合結束;

第四回合:

追打後,我方使用奧義,對方止水戰敗。

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

陣容七(鬥祭/競技場):

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

陣容優點:

1 、養成快速,尤其在偶數回合可爆發較高傷害;

2、能限制對方普攻;

3、能根據實際戰況,策略性增加對方忍者奧義冷卻時間;

4、能降低查克拉消耗。

陣容缺點:

1、火主容易被控制,無法提供增加追打次數和解除不良狀態;

2、鼬無法閃避奧義,容易被打斷;

3、對止水的額外養成效果一般。

(八)實戰分析8(競技場)

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

敵方陣容:

宇智波止水[須佐能乎]+宇智波鼬[綛月之侍]+千手柱間[和服]+雷主

#實戰解析:

第一回合:

1、 我方大蛇丸使用奧義,造成咒印;

2、我方追打造成咒縛之印,對方止水下個行動將失效;

##3、對方初代奧義,我方大蛇丸使用奧義打斷;

4、我方止水使用奧義擊敗對方初代;

5、對方雷主奧義,回復多次查克拉;

6、雙方完成普攻及追打,回合結束;

第二回合:

1、我方追打擊敗對方雷主;

2、對方鼬奧義,我方止水打斷;

3、我方日斬奧義,行動失效;

4、我方風主奧義,降低奧義冷卻時間;

5、我方大蛇丸奧義,封印效果被對方止水躲閃;

6、對方止水普攻擊敗我方風主和日斬;

7、大蛇丸召喚物擊敗對手鼬;

8、雙方完成普攻及追打,回合結束;

第三回合:

1、雙方止水使用防禦奧義,增加免傷;

2、對方止水普攻擊敗我方大蛇丸;

3、雙方完成普攻及追打,回合結束;

第四回合:

1、雙方止水普攻及追打;

2、我方止水使用奧義,擊敗對手止水,獲得勝利。

別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!

四、宇智波止水[須佐能乎]的飾品選擇:

1、在實戰中,針對於在當前版本的須佐止水內戰,或千手扉間[穢土轉生]、大野木[忍界大戰]等多次普攻輸出的忍者,使用“翠玉套裝”,能大幅度降低對方同一位忍者的輸出傷害,但具有被其他忍者追打中斷翠玉套裝效果的可能性;

2、在忍界對戰玩法、劇情副本、忍者考試中,使用“猛虎套裝”,能穩定養成止水的追打輸出傷害。

五、結語:

以上是別天神與幻影瞬身之術,託付雙眼指引正確的道路-宇智波止水[須佐能乎]降臨!的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:3dmgame.com
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