前言:
JS沒有現成的函數,能夠直接產生指定範圍的隨機數。
但是它有個函數:Math.random() 這個函數可以產生 [0,1) 的一個隨機數。
利用它,我們就可以產生指定範圍內的隨機數。
而涉及範圍的話,就有個邊界值的問題。這樣就包含四種情況:
1)min ≤ r ≤ max (一般此比較常見)
2)min ≤ r
3) min
4)min
一、min ≤ r ≤ max
function RandomNumBoth(Min,Max){ var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); var num = Min + Math.round(Rand * Range); //四舍五入 return num; }
二、min ≤ r < max
function RandomNum(Min, Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); var num = Min + Math.floor(Rand * Range); //舍去 return num; }
三、min < r ≤ max
function RandomNum(Min, Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); if(Math.round(Rand * Range)==0){ return Min + 1; } var num = Min + Math.round(Rand * Range); return num; }
四、min < r < max
function RandomNum(Min, Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); if(Math.round(Rand * Range)==0){ return Min + 1; }else if(Math.round(Rand * Max)==Max) { index++; return Max - 1; }else{ var num = Min + Math.round(Rand * Range) - 1; return num; } }
以上這篇JS產生某個範圍的隨機數【四種情況詳解】就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。