HTML5 畫布

   <canvas></canvas>是HTML5出現的新標籤,像所有的dom物件一樣它有自己本身的屬性、方法和事件,其中就有繪圖的方法,js能夠呼叫它來進行繪圖。

什麼是Canvas?

HTML5 <canvas> 元素用於圖形的繪製,透過腳本(通常是JavaScript)來完成.

##<canvas> 標籤只是圖形容器,您必須使用腳本來繪製圖形。

你可以透過多種方法使用Canva繪製路徑,盒、圓、字元以及新增影像。

基本上所有的瀏覽器都支援<canvas> 元素除了IE8及以前的版本


canvas元素繪製圖像的時候有兩種方法,分別是

  

      context.fill()//填充

        context.stroke()//繪製邊框

style:在進行圖形繪製前,要設定好繪圖的樣式

    

    context.fillStyle//填入的樣式

     . strokeStyle//邊框樣式

       

 context.lineWidth//圖形邊框寬度

#顏色的表示方式:

         直接使用顏色名稱:"red" "green" "blue"

         十六進位色彩值 1-255,1-255)

         rgba(1-255,1-255,1-255,透明度)


使用Canvasvas繪製直線:

<!doctype html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>php.cn</title>
    </head>
    <style type="text/css">
        canvas{border:dashed 2px #CCC}
    </style>
    <script type="text/javascript">
        function $$(id){
            return document.getElementById(id);
        }
        function pageLoad(){
            var can = $$('can');
            var cans = can.getContext('2d');
            cans.moveTo(20,30);//第一个起点
            cans.lineTo(120,90);//第二个点
            cans.lineTo(220,60);//第三个点(以第二个点为起点)
            cans.lineWidth=3;
            cans.strokeStyle = 'red';
            cans.stroke();
        }
    </script>
    <body onload="pageLoad();">
        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
    </body>
</html>
Canvas 座標

canvas 是一個二維網格。

canvas 的左上角座標為 (0,0)

<!doctype html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
    </head>
    <style type="text/css">
        canvas{border:dashed 2px #CCC}
    </style>
    <script type="text/javascript">
        function $$(id){
            return document.getElementById(id);
        }
        function pageLoad(){
            var can = $$('can');
            var cans = can.getContext('2d');
            cans.fillStyle = 'yellow';
            cans.fillRect(30,30,340,240);
        }
    </script>
    <body onload="pageLoad();">
        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
    </body>
</html>

注意:這裡使用了一個方法-fillRect()從字面意思也能知道這個就是填滿一個矩形,這裡的參數值得說明一下fillRect(X,Y,Width,Height) ,這個和數學裡的座標是不一樣的,這裡的X,Y是相對Canvas左上角的起點開始的,謹記! !


圓形

#
<!doctype html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
    </head>
    <style type="text/css">
        canvas{border:dashed 2px #CCC}
    </style>
    <script type="text/javascript">
        function $$(id){
            return document.getElementById(id);
        }
        function pageLoad(){
            var can = $$('can');
            var cans = can.getContext('2d');
            cans.beginPath();
            cans.arc(200,150,100,0,Math.PI*2,false);
            cans.closePath();
            cans.lineWidth = 5;
            cans.strokeStyle = 'red';
            cans.stroke();
        }
    </script>
    <body onload="pageLoad();">
        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
    </body>
</html>

注意: 這裡的arc方法的用法是arc(X,Y,Radius,startAngle,endAngle,anticlockwise),意思是(圓心X座標,圓心Y座標,半徑,開始角度(弧度),結束角度弧度,是否按照順時針畫);


#Canvas - 漸層

漸層可以填滿在矩形, 圓形,線條, 文字等等, 各種形狀可以自己定義不同的顏色。

以下有兩種不同的方式來設定Canvas漸層:

createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 建立線條漸層

createRadialGradient(x,y, r,x1,y1,r1) - 建立一個徑向/圓漸層

當我們使用漸層對象,必須使用兩種或兩種以上的停止顏色。

addColorStop()方法指定顏色停止,參數使用座標來描述,可以是0至1.

使用漸變,設定fillStyle或strokeStyle的值為漸變,然後繪製形狀,如矩形,文本,或一條線。

<!doctype html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
    </head>
    <style type="text/css">
        canvas{border:dashed 2px #CCC}
    </style>
    <script type="text/javascript">
        function $$(id){
            return document.getElementById(id);
        }
        function pageLoad(){
            var can = $$('can');
            var cans = can.getContext('2d');
            var gnt1 = cans.createLinearGradient(10,0,390,0);
            gnt1.addColorStop(0,'red');
            gnt1.addColorStop(0.5,'green');
            gnt1.addColorStop(1,'blue');
            cans.fillStyle = gnt1;
            cans.fillRect(10,10,380,280);
        }
    </script>
    <body onload="pageLoad();">
        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
    </body>
</html>

Canvas - 文字

   text:要繪製的文字

     x:文字起點的x座標軸

#     y:文字起點的y座標軸

     context.font:設定字體樣式

     context.textAlign:水平對準方式

          start、end、right、center

     context.textBaseline: 垂直對準方式#hang),     ideographic、bottom

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Canvas</title>
 </head>
 <style type="text/css">
    body{margin:20px auto; padding:0; width:800px; }
    canvas{border:dashed 2px #CCC}
 </style>
 <script type="text/javascript">
    function $$(id){
        return document.getElementById(id);
    }
    function pageLoad(){
        var can = $$('can');
        var cans = can.getContext('2d');
        cans.font = 'bold 144px consolas';
        cans.textAlign = 'left';
        cans.textBaseline = 'top';
        cans.strokeStyle = '#DF5326';
        cans.strokeText('Hello', 100, 100);
        cans.font = 'bold 144px arial';
        cans.fillStyle = 'red';
        cans.fillText('World', 300,300);
    }
    function img_click(){
        var can = $$('can');
        var cans = can.getContext('2d');
        cans.clearRect(0,0,800,600);
    }
 </script>
<body onload="pageLoad();">
    <canvas id="can" width="800px" height="600px" onclick="img_click(this);"></canvas>
</body>
</html>

#

繼續學習
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<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> </head> <style type="text/css"> canvas{border:dashed 2px #CCC} </style> <script type="text/javascript"> function $$(id){ return document.getElementById(id); } function pageLoad(){ var can = $$('can'); var cans = can.getContext('2d'); cans.moveTo(0,0); cans.lineTo(400,300); var gnt1 = cans.createLinearGradient(0,0,400,300);//线性渐变的起止坐标 gnt1.addColorStop(0,'red');//创建渐变的开始颜色,0表示偏移量,个人理解为直线上的相对位置,最大为1,一个渐变中可以写任意个渐变颜色 gnt1.addColorStop(1,'yellow'); cans.lineWidth=3; cans.strokeStyle = gnt1; cans.stroke(); } </script> <body onload="pageLoad();"> <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas> </body> </html>