Java 中的抽象类及接口

Original 2016-11-07 15:13:25 359
abstract:抽象类使用 abstract 关键字修饰,该类即为抽象类。抽象类的作用:1、某些情况下,父类约束子类必须包含哪些方法,但不知道子类如何去实现这些方法。2、可以从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,避免子类设计的随意性。抽象类的使用规则:1、使用 abstract 定义抽象对象;2、abstract 定义抽象方法,只有声明,不需要实现;3、包含抽象

抽象类使用 abstract 关键字修饰,该类即为抽象类。

抽象类的作用:

1、某些情况下,父类约束子类必须包含哪些方法,但不知道子类如何去实现这些方法。

2、可以从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,避免子类设计的随意性。

抽象类的使用规则:

1、使用 abstract 定义抽象对象;
2、abstract 定义抽象方法,只有声明,不需要实现;
3、包含抽象方法的类是抽象类;
4、抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法;
5、抽象类不能直接创建,可以定义引用变量,指向子类对象;

首先先创建一个抽象类:

public abstract class Telephone {    //打电话
    public abstract void call();    //发短信
    public abstract void sendMessage();
}

接着分别创建两个子类继承该父类,子类必须包含父类所声明的抽象方法,否则会报错:

public class CellPhone extends Telephone{

    public void call(){
        System.out.println("通过键盘来打电话");
    }

    public void sendMessage()
    {
        System.out.println("通过键盘来发短信");
    }
}
public class SmartPhone extends Telephone{    public void call(){
        System.out.println("通过语音来打电话");
    }    public void sendMessage()
    {
        System.out.println("通过语音来发短信");
    }
}

再创建一个测试类:

public class Test {    public static void main(String[] args) {        //普通手机
        Telephone cellphone = new CellPhone();
        cellphone.call(); //通过键盘来打电话
        cellphone.sendMessage(); //通过键盘来发短信        //智能手机
        Telephone smartphone = new SmartPhone();
        smartphone.call(); //通过语音来打电话
        smartphone.sendMessage(); //通过语音来发短信
    }
}

 Java中的接口被用来继承,必为abstract,一般为public,且内部为常量和抽象方法,一个类可以实现多个接口。

首先创建一个新的接口:

public interface IPlayGame {
    public String todo = "可以玩游戏";
    public void playGame();

将SmartPhone类改写为:

public class SmartPhone extends Telephone implements IPlayGame{    protected String name = "智能手机";    public void call(){
        System.out.println("通过语音来打电话");
    }    public void sendMessage()
    {
        System.out.println("通过语音来发短信");
    }

    @Override    public void playGame() {
        System.out.println(name + todo);
    }
}

实例化并输出:

IPlayGame sp = new SmartPhone();
sp.playGame(); //智能手机可以玩游戏

在接口在使用过程当中,还经常与匿名内部类配合使用,匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称。

//第一种实现方法IPlayGame ip1 = new IPlayGame() {
      @Override      public void playGame() {
           System.out.println("匿名内部类的方法实现接口" + todo); //匿名内部类的方法实现接口可以玩游戏      }
};
ip1.playGame(); //调用接口方法//第二种实现方法new IPlayGame() {
      @Override      public void playGame() {
            System.out.println("匿名内部类的方法实现接口" + todo); //匿名内部类的方法实现接口可以玩游戏      }
}.playGame();
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