84669 person learning
152542 person learning
20005 person learning
5487 person learning
7821 person learning
359900 person learning
3350 person learning
180660 person learning
48569 person learning
18603 person learning
40936 person learning
1549 person learning
1183 person learning
32909 person learning
你画我猜这种基于HTML5 的网页游戏利用了那些前后端的新技术来做到多人实时互动?
业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随。
前端 canvas,后端im。没做过这个,感觉应该需要这个东西。再看看别人的想法。
最重要的两点:
前端使用canvas画图
canvas
多人实时通信就用websocket啦。通信数据就是你的canvas对象啦。
前端还就看你想实现哪些功能后端必备部分就是用户注册登录,群组功能等很多东西啦。
可以参考我用Node.js+ react写的实时群组聊天室:https://github.com/lwxyfer/chatroom
前端 canvas,后端im。没做过这个,感觉应该需要这个东西。再看看别人的想法。
最重要的两点:
前端使用
canvas
画图多人实时通信就用websocket啦。通信数据就是你的canvas对象啦。
前端还就看你想实现哪些功能
后端必备部分就是用户注册登录,群组功能等很多东西啦。
可以参考我用Node.js+ react写的实时群组聊天室:https://github.com/lwxyfer/chatroom