imgAreaSelect插件中的var scaleX = 100 / (selection.width || 1);
其中,selection.width || 1 这是什么意思?
marginLeft与margin-left一样吗?
这里 marginLeft: '-' + Math.round(scaleX * selection.x1) + 'px',为什么要求反?
谢谢
function preview(img, selection) { var scaleX = 100 / (selection.width || 1); var scaleY = 100 / (selection.height || 1); $('#ferret + p > img').css({ width: Math.round(scaleX * 400) + 'px', height: Math.round(scaleY * 300) + 'px', marginLeft: '-' + Math.round(scaleX * selection.x1) + 'px', marginTop: '-' + Math.round(scaleY * selection.y1) + 'px' }); } $(document).ready(function () { $('') .css({ float: 'left', position: 'relative', overflow: 'hidden', width: '100px', height: '100px' }) .insertAfter($('#ferret')); $('#ferret').imgAreaSelect({ aspectRatio: '1:1', onSelectChange: preview }); });
selection.width || 1 这是什么意思?
var scaleX = 100 / (selection.width || 1);
的意思就是先检查 selection.width 有没有值,有的话就用 100 / 该值再付给 scaleX,没的话就用 100 / 1 来赋值;marginLeft与margin-left一样吗?
两者用的地方不同,在 jQuery 的 css 方法里用前者,后者用在 css 代码中
这里 marginLeft: '-' + Math.round(scaleX * selection.x1) + 'px',为什么要求反?
正是左边距增大,反是左边距减小
希望有所帮助~ :)
先对||前面的进行布尔运算,如果结果是true(即width存在且不是0),就使用width,否则使用||后的变量(1)