lokasi sekarang:Rumah > Artikel teknikal > applet WeChat > pembangunan WeChat
- Arah:
- semua web3.0 pembangunan bahagian belakang hujung hadapan web pangkalan data Operasi dan penyelenggaraan alat pembangunan rangka kerja php pengaturcaraan harian applet WeChat masalah biasa lain teknologi Tutorial CMS Java Tutorial sistem tutorial komputer Tutorial Perkakasan Tutorial mudah alih Tutorial perisian Tutorial permainan mudah alih
- Mengelaskan:
-
- C#微信开发系列-启用开发者模式
- 启用开发模式需要先成为开发者,而且编辑模式和开发模式只能选择一个(进入微信公众平台=>开发=>基本配置)就可以看到以下的界面:
- pembangunan WeChat 1548 2017-03-03 09:32:27
-
- C#微信开发系列-自定义菜单管理
- 微信服务号聊天窗口下面的菜单项(有的公众号有启用有的则没有),这个可以在编辑模式简单配置,也可以在开发模式代码配置。微信公众平台开发者文档:微信公众号开发平台创建自定义菜单,可以看到创建菜单的一些注意事项,下面的使用网页调试工具调试该接口,只是调试接口是否可以正常调用,并不是直接创建菜单,根据微信自定义菜单管理文档菜单事件可分为两种:
- pembangunan WeChat 1558 2017-03-03 09:30:06
-
- C#微信开发系列-获取接口调用凭据
- access_token是公众号的全局唯一票据,公众号调用各接口时都需使用access_token。开发者需要进行妥善保存。access_token的存储至少要保留512个字符空间。access_token的有效期目前为2h(7200s),需定时刷新,重复获取将导致上次获取的access_token失效。
- pembangunan WeChat 1627 2017-03-03 09:26:37
-
- C#微信开发系列-接收 / 返回文本消息
- 当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将POST消息的XML数据包到开发者填写的URL上,着手开发之前先行阅读微信公众平台接收普通消息微信开发文档,对微信的这种消息处理机制有一定了解之后再着手开发(微信开发接收普通消息开发文档)
- pembangunan WeChat 2158 2017-03-03 09:24:24
-
- C#开发微信门户及应用微信门户应用管理系统功能介绍
- 最近对微信接口进行深入的研究,通过把底层接口一步步进行封装后,逐步升级到自动化配置、自动化应答,以及后台处理界面的优化和完善上,力求搭建一个较为完善、适用的微信门户应用管理系统。
- pembangunan WeChat 1524 2017-03-02 10:32:37
-
- C#开发微信门户及应用微信门户菜单管理及提交到微信服务器
- 微信公众号(包括服务号和订阅号)都可以对菜单进行自定义设置,我们为了方便管理,一般先把菜单数据在本地管理维护,需要更新的时候,把它们更新到微信服务器上就可以了。本文基于这个方式,介绍我的微信门户平台管理系统中菜单提交到微信服务器上的操作。微信门户应用管理系统,采用基于MVC+EasyUI的路线,由于多数域名服务器上都只能支持.NET4.0,所以以MVC3,C#4.0作为开发基础,基本上能够部署在任何.NET服务器上。
- pembangunan WeChat 1667 2017-03-02 10:24:52
-
- C#开发微信门户及应用在管理系统中同步微信用户分组信息
- 在前面几篇文章中,逐步从原有微信的API封装的基础上过渡到微信应用平台管理系统里面,逐步介绍管理系统中的微信数据的界面设计,以及相关的处理操作过程的逻辑和代码,希望从更高一个层次,向大家介绍微信的应用开发过程。本篇主要介绍在管理系统中,如何实现微信用户分组信息的同步操作。
- pembangunan WeChat 1795 2017-03-02 10:17:21
-
- C#开发微信门户及应用微信菜单的多种表现方式介绍
- 在前面一系列文章中,我们可以看到微信自定义菜单的重要性,可以说微信公众号账号中,菜单是用户的第一印象,我们要规划好这些菜单的内容,布局等信息。根据微信菜单的定义,我们可以看到,一般菜单主要分为两种,一种是普通的Url菜单(类型为View的菜单),一种是事件菜单(类型为Click的菜单),一般情况下,微信的Url菜单,是无法获得用户的任何信息的,但微信用户信息非常重要,因此也提供了另外一种方式(类似重定向的方式)来给我们使用,本篇主要介绍这种重新定向的方式菜单的使用,以使我们能够尽可能和用户进行交
- pembangunan WeChat 1419 2017-03-02 10:12:02
-
- C#开发微信门户及应用使用语音处理
- 我们知道,微信最开始就是做语音聊天而使得其更加流行的,因此语音的识别处理自然也就成为微信交流的一个重要途径,微信的开发接口,也提供了对语音的消息请求处理。本文主要介绍如何利用语音的识别,对C#开发的微信门户应用的整个事件链的处理操作,使得在我们的微信账号里面,更加方便和多元化对用户的输入进行处理。
- pembangunan WeChat 1524 2017-03-02 10:04:02
-
- C#开发微信门户及应用在微信菜单中采用重定向获取用户数据
- 我们知道,微信的自定义菜单分为两大类,分别对应Click类型和View类型的,而重定向属于View类型的一种,如下所示。
- pembangunan WeChat 1846 2017-03-02 09:56:48
-
- C#开发微信门户及应用微信企业号的配置和使用
- 在本系列随笔的前面,主要就是介绍微信公众号的门户应用开发,最近把整个微信框架进行了扩展补充,增加了最新的企业号的API封装和开发,后续主要介绍如何利用C#进行微信企业号的开发工作,本篇作为微信企业号的开发的起步篇,介绍微信企业号的配置和使用。
- pembangunan WeChat 1635 2017-03-02 09:50:59
-
- C#开发微信门户及应用微信企业号的通讯录管理开发之部门管理
- 前面一篇随笔企业号的一些基础信息,以及介绍如何配置企业号的回调方式实现和企业号服务器进行沟通的桥梁。本篇主要还是继续介绍企业号的开发工作的开展,介绍微信企业号通讯录管理开发功能,介绍其中组织机构里面如何获取和管理部门的信息等内容。
- pembangunan WeChat 1705 2017-03-02 09:45:20
-
- C#开发微信门户及应用微信企业号的通讯录管理开发之成员管理
- 为了方便,我们可以创建一个部门组织结构,这是开发的前提,因为我们通讯录管理,也是基于一个组织机构下的,如上篇介绍的组织结构层次一样。我这里创建一个广州爱奇迪的根结构,然后在其中在创建一些组织机构,如下图所示。
- pembangunan WeChat 3160 2017-03-02 09:41:01
-
- C#开发微信门户及应用微信企业号的消息发送(文本、图片、文件、语音、视频、图文消息等)
- 我们知道,企业号主要是面向企业需求而生的,因此内部消息的交流显得非常重要,而且发送、回复消息数量应该很可观,对于大企业尤其如此,因此可以结合企业号实现内部消息的交流。企业号具有关注安全、消息无限制等特点,很适合企业内部的环境。本文主要介绍如何利用企业号实现文本、图片、文件、语音、视频、图文消息等消息的发送操作。
- pembangunan WeChat 2699 2017-03-02 09:36:01
-
- C#开发微信门户及应用微信企业号的菜单管理
- 前面几篇陆续介绍了很多微信企业号的相关操作,企业号和公众号一样都可以自定义菜单,因此他们也可以通过API进行菜单的创建、获取列表、删除的操作,因此本篇继续探讨这个主体,介绍企业号的菜单管理操作。
- pembangunan WeChat 1850 2017-03-02 09:32:46