lokasi sekarang:Rumah>Artikel teknikal>hujung hadapan web
- Arah:
- semua web3.0 pembangunan bahagian belakang hujung hadapan web pangkalan data Operasi dan penyelenggaraan alat pembangunan rangka kerja php pengaturcaraan harian applet WeChat masalah biasa lain teknologi Tutorial CMS Java Tutorial sistem tutorial komputer Tutorial Perkakasan Tutorial mudah alih Tutorial perisian Tutorial permainan mudah alih
- Mengelaskan:
-
- Cari Bintang Kripto Seterusnya pada 2024: Prajualan Altcoin Terbaik untuk Pertumbuhan Letupan
- Potensi ganjaran dalam prajualan adalah besar, begitu juga dengan risikonya. Mari kita periksa projek ini dengan lebih dekat, memahami kedua-dua sisi positif dan faktor yang perlu dipertimbangkan ...
- web3.0.unity 311 2024-06-21 17:00:30
-
- Dengan 20 tahun veteran Microsoft Larry Hryb (Major Nelson) menyertai, bolehkah Unity keluar dari bayang-bayang kenaikan harga dan pemberhentian?
- Laman web ini melaporkan pada 18 Jun bahawa selepas bekas pengarah komunikasi Xbox Microsoft, Larry Hryb, yang juga dikenali sebagai Major Nelson, meletak jawatan pada September 2023, dia menulis tweet semalam (17 Jun) untuk mengumumkan menyertai pasukan Unity, tetapi tidak menyatakan spesifiknya kedudukan. Dia berkata dalam tweet: "Saya amat berbesar hati untuk menyertai pasukan komuniti Unity. Saya sentiasa menyokong pembangunan komuniti pembangun Xbox, dan kini saya teruja untuk bekerjasama dengan pembangun sekali lagi untuk menggunakan kreativiti kolektif kami untuk membentuk permainan masa nyata dan mengalami masa depan. Mari kita cipta keajaiban bersama-sama.” Menurut maklumat awam di laman web ini, Herb sangat terkenal dalam komuniti Xbox, digelar Major Nelson, dan dia bekerja di Microsoft
- industri IT.unity 1023 2024-06-19 13:26:30
-
- Ramalan Harga BOME: Adakah Bulls Memecah Rintangan pada $0.018?
- Harga BOOK OF MEME (BOME) baru-baru ini mengalami peningkatan sebanyak 15%, menunjukkan kekuatan yang semakin meningkat. Tetapi harga mesti naik melebihi harga...
- web3.0.unity 727 2024-06-19 11:05:48
-
- DogeLend ($DOGELEND) — Anjing Pemberi Pinjaman Pertama di Dunia
- Mania syiling meme telah berkembang pesat pada tahun 2024. Walaupun kebanyakan minat ini boleh dikaitkan dengan larian Bitcoin baru-baru ini, lonjakan baru-baru ini Solana adalah...
- web3.0.unity 551 2024-06-19 10:31:38
-
- Tezos Unity SDK Mempamerkan Cara Mengendalikan Pengesahan, Pengurusan Inventori dan Ciri Lain untuk Permainan Berskala Besar
- BakingBad,syarikat pembangunan rantaian sekat,telah mengeluarkan permainan penembak baru yang menunjukkan caraTezosUnitySDKmemperkemaskan pembangunan skala besar.BakingBadReleasesShooterGameShowcasingTezosUnitySDKCkemampuanMembakarBad,syarikat pembangunan rantaian sekat, hasreleaseda
- web3.0.unity 394 2024-06-13 21:42:42
-
- Mengapa C++ sesuai untuk pembangunan enjin permainan?
- C++ ialah pilihan ideal untuk pembangunan enjin permainan kerana kecekapan, fleksibiliti dan keupayaan akses perkakasan peringkat rendahnya. Kecekapan: Sebagai bahasa yang disusun, C++ sangat pantas dan sesuai untuk memproses sejumlah besar data dalam enjin permainan dalam masa nyata. Fleksibiliti: Akses terus kepada perkakasan asas membolehkan pembangun mengoptimumkan enjin untuk platform atau seni bina perkakasan. Kes praktikal: Enjin popular seperti Unreal Engine 4 dan Unity dibangunkan menggunakan C++, yang membuktikan nilainya dalam pembangunan permainan AAA dan permainan mudah alih. Kelebihan lain: Perpustakaan standard yang berkuasa, perpustakaan pihak ketiga, sokongan merentas platform dan kelebihan lain meningkatkan lagi kebolehgunaan C++ dalam pembangunan enjin permainan.
- C++.unity 833 2024-06-04 21:34:00
-
- Adakah rangka kerja PHP sesuai untuk semua jenis pembangunan permainan mudah alih?
- Rangka kerja PHP mempunyai kelebihan dalam pembangunan permainan mudah alih, seperti pembangunan pesat dan keserasian merentas platform, tetapi terdapat had prestasi dan penggunaan memori Ia sesuai untuk permainan kasual mudah, prototaip awal atau projek yang kurang pengalaman pembangunan mudah alih. Alternatif termasuk C++ dan Swift, yang dioptimumkan untuk prestasi, dan enjin permainan Unity, yang menyediakan lebih kawalan peringkat rendah.
- tutorial php.unity 930 2024-06-04 15:07:01
-
- CVPR 2024 |. Adakah hanya terdapat data satu orang dalam set data video sintetik? M3Act menyelesaikan masalah pelabelan tingkah laku orang ramai
- Lajur AIxiv ialah lajur di mana tapak ini menerbitkan kandungan akademik dan teknikal. Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, lajur AIxiv laman web ini telah menerima lebih daripada 2,000 laporan, meliputi makmal terkemuka dari universiti dan syarikat utama di seluruh dunia, mempromosikan pertukaran dan penyebaran akademik secara berkesan. Jika anda mempunyai kerja yang sangat baik yang ingin anda kongsikan, sila berasa bebas untuk menyumbang atau hubungi kami untuk melaporkan. E-mel penyerahan: liyazhou@jiqizhixin.com; zhaoyunfeng@jiqizhixin.com Pautan kertas: https://arxiv.org/abs/2306.16772 Pautan projek: https://cjerry1243.github.io/M3Act/ Tajuk kertas: M3Act:
- AI.unity 516 2024-06-03 22:02:59
-
- Potensi C++ dalam pembangunan aplikasi mudah alih: Bakat dan sumber
- C++ mempunyai potensi besar dalam pembangunan mudah alih kerana: komuniti pembangun yang besar dan sumber pembelajaran yang kaya dengan pengurusan memori yang cekap dan kawalan tahap rendah, membawa prestasi cemerlang, yang boleh ditulis sekali dan dijalankan di Android, iOS dan Windows; Digunakan secara meluas untuk pembangunan enjin permainan, kependaman rendah dan fungsi pengurusan sumber memenuhi keperluan permainan berprestasi tinggi.
- C++.unity 505 2024-06-03 15:11:56
-
- Bagaimana teknologi C++ memacu inovasi dalam industri perisian
- Teknologi C++ memacu inovasi dalam industri perisian melalui prestasi tinggi, kependaman rendah dan fleksibiliti, menjadikannya sesuai untuk bidang utama seperti pembangunan permainan, teknologi kewangan, kecerdasan buatan dan pengkomputeran awan. Dalam pembangunan permainan, C++ menggalakkan grafik realistik dan prestasi yang lebih tinggi, manakala fintech mendapat manfaat daripada pelaksanaan pantas dan keupayaan pengurusan memorinya. Aplikasi kecerdasan buatan bergantung pada kawalan perkakasan C++ yang halus, manakala pengkomputeran awan memanfaatkan keupayaan pengaturcaraan serentak dan tak segerak untuk membina sistem teragih. Contoh praktikal termasuk permainan perlumbaan dengan enjin fizik realistik yang dibangunkan dalam C++, dan syarikat kewangan yang memanfaatkan platform dagangan frekuensi tinggi C++ untuk mencapai kelajuan pelaksanaan sub-milisaat.
- C++.unity 635 2024-06-03 12:12:56
-
- Apakah peranan yang dimainkan oleh teknologi C++ dalam pembangunan perisian moden?
- C++ ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan perisian moden. Kelebihannya termasuk: Prestasi tinggi: Kod mesin yang disusun dilaksanakan secara langsung dan sangat cekap. Cross-platform: Menyokong berjalan merentasi sistem pengendalian dan seni bina perkakasan. Pengaturcaraan berorientasikan objek: Enkapsulasi, pewarisan dan polimorfisme untuk meningkatkan kebolehgunaan semula dan kebolehselenggaraan kod. Sangat boleh disesuaikan: pengurusan memori peringkat rendah dan operasi penunjuk, kawalan halus ke atas tingkah laku aplikasi. Kes praktikal termasuk sistem pengendalian, pembangunan permainan, sistem terbenam dan pengkomputeran berprestasi tinggi.
- C++.unity 723 2024-06-02 21:15:01
-
- Terkini dari Universiti Oxford |. Bercakap tentang ulasan terkini model bahasa besar dan dunia tiga dimensi
- Ditulis di atas & pemahaman peribadi pengarang: Dengan pembangunan model bahasa besar (LLM), kemajuan pesat telah dicapai dalam penyepaduan antara mereka dan data spatial 3D (3DLLM), menyediakan keupayaan yang belum pernah berlaku sebelum ini untuk memahami dan berinteraksi dengan ruang fizikal. Artikel ini menyediakan gambaran keseluruhan menyeluruh tentang pendekatan LLM untuk memproses, memahami dan menjana data 3D. Kami menyerlahkan kelebihan unik LLM, seperti pembelajaran kontekstual, penaakulan langkah demi langkah, keupayaan perbendaharaan kata terbuka dan pengetahuan dunia yang luas, dan menyerlahkan potensi mereka untuk memajukan pemahaman dan interaksi ruang dengan sistem kecerdasan buatan (AI) terbenam. Penyelidikan kami merangkumi pelbagai perwakilan data 3D daripada awan titik hingga Medan Render Neural (NeRF). dan menganalisis integrasi mereka dengan LLM untuk pemahaman adegan 3D, sari kata,
- AI.unity 280 2024-06-02 19:41:32
-
- Menganalisis senario aplikasi teknologi C++ dalam pembangunan permainan
- C++ digunakan secara meluas dalam pembangunan permainan untuk membina enjin permainan merentas platform yang cekap (seperti Unreal Engine, Unity), pengaturcaraan grafik 3D, simulasi fizik, komunikasi rangkaian dan kecerdasan buatan.
- C++.unity 835 2024-06-02 16:26:01
-
- Analisis senario aplikasi C++ dalam pembangunan permainan mudah alih
- Senario aplikasi utama C++ dalam pembangunan permainan mudah alih termasuk enjin permainan 3D, logik permainan, pemaparan grafik dan rangkaian. Ia digunakan secara meluas dalam pembangunan permainan mudah alih kerana kelebihan prestasi cemerlang, platform merentas, overhed rendah dan alatan yang kaya. Kes praktikal menunjukkan coretan kod untuk membina permainan menembak 3D menggunakan C++.
- C++.unity 658 2024-06-02 11:51:57
-
- Potensi C++ dalam Pembangunan Apl Mudah Alih: Kes Penggunaan Inovatif
- C++ mempunyai potensi besar dalam pembangunan aplikasi mudah alih, kerana prestasi tinggi, keserasian merentas platform dan kebolehgunaan semula kod menjadikannya pilihan ideal untuk aplikasi kes penggunaan yang memerlukan prestasi dan inovasi yang cemerlang. 1. Enjin permainan Unity dibina menggunakan C++, menyediakan platform pembangunan permainan yang berkuasa dan menyokong penciptaan permainan merentas platform pada peranti mudah alih. 2. Aplikasi penstriman Netflix menggunakan C++ untuk mengoptimumkan penstriman video dan meningkatkan kualiti main balik, memanfaatkan akses perkakasan asas untuk mencapai pengalaman penstriman yang lancar pada peranti mudah alih.
- C++.unity 645 2024-06-02 09:10:57