Kursus Pertengahan 11332
Pengenalan Kursus:"Tutorial Video Pengimbangan Beban Linux Rangkaian IT Kajian sendiri" terutamanya melaksanakan pengimbangan beban Linux dengan melaksanakan operasi skrip pada web, lvs dan Linux di bawah nagin.
Kursus Maju 17635
Pengenalan Kursus:"Tutorial Video MySQL Shang Xuetang" memperkenalkan anda kepada proses dari pemasangan hingga menggunakan pangkalan data MySQL, dan memperkenalkan operasi khusus setiap pautan secara terperinci.
Kursus Maju 11348
Pengenalan Kursus:"Tutorial Video Paparan Contoh Bahagian Hadapan Brothers Band" memperkenalkan contoh teknologi HTML5 dan CSS3 kepada semua orang, supaya semua orang boleh menjadi lebih mahir dalam menggunakan HTML5 dan CSS3.
2023-09-05 11:18:47 0 1 826
Eksperimen dengan pengisihan selepas had pertanyaan
2023-09-05 14:46:42 0 1 726
Grid CSS: Buat baris baharu apabila kandungan kanak-kanak melebihi lebar lajur
2023-09-05 15:18:28 0 1 615
Fungsi carian teks penuh PHP menggunakan operator AND, OR dan NOT
2023-09-05 15:06:32 0 1 578
Cara terpendek untuk menukar semua jenis PHP kepada rentetan
2023-09-05 15:34:44 0 1 1006
Pengenalan Kursus:Grafik kanvas biasanya dibahagikan kepada jenis seperti segi empat tepat, bulatan, laluan, poligon, lengkok, teks, imej, kecerunan, bayang-bayang dan sintesis imej. Pengenalan terperinci: 1. Segi empat tepat ialah salah satu bentuk paling asas dalam grafik Kanvas Anda boleh melukis segi empat tepat dengan menentukan koordinat titik permulaan, lebar dan tinggi segi empat tepat 2. Untuk melukis bulatan, anda perlu menentukan pusat koordinat dan jejari. Kanvas menyediakan kaedah "arka ()" untuk melukis bulatan Dengan menetapkan sudut permulaan dan sudut penamat, anda boleh melukis bulatan separa atau lengkok;
2023-08-22 komen 0 1703
Pengenalan Kursus:1. Klik Bentuk dalam tab Sisip, pilih segi tiga sama kaki dan lukis bentuk pada halaman. 2. Pilih segi tiga sama kaki, tahan kekunci ctrl, dan seret tetikus untuk menyalin beberapa dan letakkannya dalam kedudukan seperti yang ditunjukkan dalam gambar. 3. Kemudian masukkan bulatan dan letakkan di bawah bentuk kipas. 4. Isikan segi tiga dan bulatan dengan warna yang berbeza dan tetapkannya supaya tiada garisan. 5. Masukkan perkataan [Direktori] di tengah bulatan, dan masukkan tajuk kecil dan direktori pada segi tiga. 6. Pilih semua bentuk, klik kanan [Format Object], dalam anak tetingkap tetapan hartanah yang muncul di sebelah kanan, pilih pilihan bentuk, klik Kesan, tambah bayang yang sesuai dalam bayang-bayang, dan direktori berbentuk kipas adalah dicipta.
2024-03-27 komen 0 1033
Pengenalan Kursus:1. Analisis setiap elemen ikon APPstore berikut. ? Bulatan putih bawah dengan sedikit bayang? Lapisan kedua bulatan kecerunan biru? Segi empat tepat atas dipotong dengan dua berus. 2. Mula-mula lukis bulatan putih bahagian bawah dan buat beberapa kesan bayang-bayang. 3. Lukiskan lapisan tengah iaitu bulatan dengan kecerunan biru sebagai warna utama. 4. Bahagian yang paling penting dan bahagian yang paling sukar ialah berus, yang kebanyakannya terdiri daripada segi empat tepat dan segi tiga. 5. Ia melibatkan banyak bahagian yang memerlukan keratan bentuk, dan penyuntingan titik tetap diperlukan pada kepala berus. 6. Tambahkan latar belakang akhir dan laraskannya kepada warna kecerunan.
2024-03-26 komen 0 666
Pengenalan Kursus:Buat kanvas baharu 400*400 piksel dan isi dengan alat segi empat tepat warna latar belakang Gabungkan semua segi empat tepat dan tukarkannya menjadi objek pintar. Koordinat kutub segi empat tepat bulat, jejari 70. Gerakkan segi empat tepat bulat ke bawah satu lapisan dan laraskan lapisan bar warna untuk menggunakan lapisan bawah sahaja. Gandakan segi empat tepat, kecilkannya ke arah tengah, pukul dua segi empat tepat bulat (gunakan warna kelabu muda) poligon (sisi 3, bucu licin), laraskannya dengan alat pemilihan terus, dan tambah bayang-bayang, tukar kontur, salin, selak menegak , dan kemudian gunakan berus Hanya betulkan ia.
2024-04-17 komen 0 1087
Pengenalan Kursus:Mula-mula buat kanvas baharu 800X600px, kemudian gunakan alat segi empat tepat untuk melukis segi empat tepat dengan saiz yang sama dengan latar belakang dan isikannya dengan nilai warna #000000. Kemudian kami menggunakan alat kecerunan untuk melukis kecerunan jejari dari #FFFFFF ke #C2C2C2 dalam gambar: teruskan memilih alat elips dan klik pada kanvas, isikan lebar dan tinggi dengan 340px, dan nilai warna ialah #040456. Kemudian gunakan Ellipse Tool untuk melukis elips di bawah sfera sebagai bayang sfera Nilai warna ialah #000000 dan kelegapan ditetapkan kepada 20%. Pilih bayang dan pergi ke Rupa > Tambah Kesan Baharu > Gayakan > Bulu dengan Jejari 10px. Pilih Alat Poligon dan klik di tempat lain pada kanvas, tetapkan jejari kepada 40px, bilangan sisi kepada 3 dan ketebalan lejang kepada 0.3p.
2024-05-06 komen 0 1193