lokasi sekarang:Rumah > 圆形图标 cari
Jumlah kandungan berkaitan 529
-
- Pengenalan kepada OpenGL Programming versi WORD Cina
- Dokumen ini terutamanya bercakap tentang pengenalan kepada pengaturcaraan OpenGL • OpenGL ialah perpustakaan grafik yang berkuasa yang membolehkan pengguna membangunkan grafik tiga dimensi dengan mudah dengan pelbagai penglihatan khas (seperti pencahayaan, tekstur, ketelusan dan bayang-bayang). Pakej perisian grafik tiga dimensi yang bebas daripada platform perisian dan perkakasan dan boleh dijalankan pada pelbagai sistem tetingkap OpenGL (Perpustakaan Grafik Terbuka) ialah antara muka perisian untuk perkakasan grafik dan standard industri dalam bidang ini. Saya harap dokumen ini dapat membantu rakan-rakan yang memerlukan boleh datang ke sini
- 2024-01-28 0 691
-
- Tutorial pengenalan OpenGL versi WORD Cina
- Dokumen ini ialah tutorial pengenalan kepada OpenGL tujuannya adalah untuk membiarkan semua orang melepaskan antara muka grafik lama TC dan membenarkan semua orang berhubung dengan beberapa perkara baharu. Sebagai salah satu API grafik arus perdana semasa, OpenGL mempunyai ciri unggul berbanding DirectX dalam beberapa situasi. OpenGL (Perpustakaan Grafik Terbuka penuh) merujuk kepada antara muka program grafik profesional yang mentakrifkan bahasa pengaturcaraan silang dan spesifikasi antara muka pengaturcaraan merentas platform. Ia digunakan untuk imej tiga dimensi (dua dimensi juga), dan merupakan perpustakaan grafik asas yang berkuasa dan mudah untuk dipanggil. Rakan-rakan yang memerlukan boleh memuat turun dan melihat
- 2024-02-03 3 1120
-
- Penjelasan terperinci tentang asas peneduh tekstur dalam teknologi Unity3D versi WORD Cina
- Dokumen ini membincangkan beberapa pengetahuan yang berkaitan dengan shader dalam Unity3D dalam pengaturcaraan shader, terdapat beberapa istilah yang kadangkala mengelirukan jika anda tidak memahaminya, jadi saya akan menyebutnya secara ringkas di sini. Lorek pada asalnya merujuk kepada melukis objek dengan ton terang dan gelap dalam lakaran Dalam grafik, ia sebenarnya bermaksud mewarna Mesh (Mesh ialah sekumpulan tompok segi tiga, termasuk bahagian kiri bucu, koordinat normal, koordinat UV, dll.), wiki. Apa yang dikatakan ialah warna objek diubah mengikut sudut objek berbanding cahaya dan jaraknya dari sumber cahaya untuk menghasilkan kesan fotorealistik.
- 2024-02-29 0 849
-
- Pengenalan kepada fungsi OpenGL versi WORD Cina
- Dokumen ini terutamanya bercakap tentang pengenalan fungsi OpenGL untuk membangunkan aplikasi berasaskan OpenGL, anda mesti terlebih dahulu memahami fungsi perpustakaan OpenGL. Ia menggunakan gaya bahasa C dan menyediakan sejumlah besar fungsi untuk pemprosesan dan paparan grafik. Terdapat lebih daripada 100 fungsi dalam perpustakaan grafik OpenGL, yang dimiliki oleh perpustakaan yang berbeza seperti perpustakaan asas OpenGL, perpustakaan utiliti dan perpustakaan tambahan. Saya harap dokumen ini dapat membantu rakan-rakan yang memerlukan boleh datang dan melihat.
- 2024-02-27 0 626
-
- Aplikasi tatasusunan & versi kata tatasusunan dua dimensi
- Apa yang dipanggil tatasusunan ialah koleksi elemen jenis data yang sama disusun dalam susunan tertentu Ia adalah koleksi pembolehubah yang menamakan bilangan pembolehubah yang terhad daripada jenis yang sama dan kemudian menggunakan nombor untuk membezakannya nama tatasusunan, dan nombor itu dipanggil tanda berikut. Pembolehubah individu yang membentuk tatasusunan dipanggil komponen tatasusunan, juga dipanggil elemen tatasusunan, dan kadangkala dipanggil pembolehubah subskrip. Array ialah satu bentuk dalam pengaturcaraan yang menyusun beberapa pembolehubah dari jenis yang sama secara teratur untuk kemudahan pemprosesan. Pengumpulan elemen data serupa yang disusun mengikut susunan dipanggil tatasusunan. Aplikasi tatasusunan & direktori tatasusunan dua dimensi
- 2024-01-31 0 792
-
- Pembungkusan dokumen bantuan Cina AutoIt3
- Versi AutoIt v3, yang merupakan perisian percuma yang menggunakan bahasa skrip seperti ASAS, direka untuk mengautomasikan operasi dalam GUI Windows (Antara Muka Pengguna Grafik) Ia menggunakan kekunci papan kekunci simulasi, pergerakan tetikus dan kombinasi tetingkap/kawalan untuk melaksanakan automatik Ini adalah mustahil untuk dicapai dalam bahasa lain atau tidak ada cara yang boleh dipercayai untuk mencapainya (seperti VBScript dan SendKeys adalah sangat kecil dan berjalan sepenuhnya pada semua sistem pengendalian windows tersedia
- 2024-01-19 21 699
-
- Tutorial ringkas pembangunan permainan j2me3D versi WORD Cina
- Dokumen ini terutamanya bercakap tentang tutorial ringkas tentang pembangunan permainan j2me3D Pada masa kini, grafik 3D merupakan bahagian penting dalam hampir mana-mana permainan, malah beberapa aplikasi telah mencapai kejayaan dengan menggunakan borang 3D untuk menerangkan maklumat. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, membangun dalam mod segera dan membina semua objek 3D dengan pengekodan tangan adalah perlahan dan rumit. Semua titik sudut poligon dalam aplikasi anda mesti dikodkan secara bebas dalam tatasusunan. Dalam JSR 184, ini dipanggil mod segera. Saya harap dokumen ini dapat membantu rakan-rakan yang memerlukan boleh datang dan melihat.
- 2024-02-29 0 1640
-
- Tutorial Lanjutan Flash ActionScript3 versi pdf
- Tutorial lanjutan Flash ActionScript3 pdf, direktori buku: Bab 1 Pengesanan perlanggaran lanjutan Pengesanan perlanggaran grafik tidak teratur BitmapData.hitTest digunakan untuk pengesanan perlanggaran sebilangan besar objek bukan peta bit Melaksanakan pengesanan perlanggaran berasaskan grid Menulis ujian kod grid dan melaraskan grid Grid menggunakan jenis pengesanan ini bukan sahaja untuk perlanggaran Bab 2 Gelagat Pemandu 2D Vektor (Vector2D) Lokomotif Kelas (V
- 2024-01-17 5 3166
-
- Perjalanan Pembangunan Permainan Android Versi WORD Cina
- Dokumen ini terutamanya bercakap tentang perjalanan pembangunan permainan Android hari ini Android123 memulakan siri perjalanan pembangunan permainan Android baharu, terutamanya daripada kaedah kawalan (butang, bola jejak, skrin sentuh, sensor graviti, kamera, aliran udara mikrofon, kecerahan cahaya), paparan grafik ( teknologi lukisan yang cekap seperti penimbalan berganda), kesan bunyi (muzik permainan) dan akhirnya OpenGL ES (lapisan Java) dan kaedah porting permainan OpenGL dan J2ME NDK ke Android Sudah tentu, terdapat juga beberapa kaedah idiomatik pelaksanaan permainan, seperti penyunting peta , Dalam Andr
- 2024-02-28 0 1115
-
- Tutorial kerja kolaboratif Github versi WORD Cina
- Dokumen ini terutamanya bercakap tentang tutorial kerja kolaboratif Github artikel akan menggunakan projek Gitchinaui sebagai contoh untuk menerangkan. Git mempunyai alat baris arahan dan grafik Anda amat disyorkan untuk menggunakan alat baris arahan. Saya harap artikel ini akan membantu semua rakan-rakan yang berminat boleh datang dan melihat
- 2024-02-26 0 605
-
- Pengaturcaraan Android mesin maya Dalvik tutorial versi pdf
- Pengaturcaraan Android mesin maya Dalvik tutorial pdf, memperkenalkan perbezaan antara Dalvik dan mesin maya Java standard dan perbezaan antara persekitaran operasi, serta situasi dan analisis prospek Dalvik, penerangan fungsi pelbagai pakej Java dalam Android, fail berkaitan jenis, analisis struktur aplikasi, Pengenalan kepada alat Android Adb, dsb. Pengetahuan ini merupakan permulaan yang sempurna untuk rakan junior yang akan terlibat dalam pengaturcaraan Android.
- 2024-02-28 0 622
-
- Mengkonfigurasi persekitaran pembangunan OpenGL dalam versi WORD Cina VC 6
- Dokumen ini terutamanya bercakap tentang mengkonfigurasi persekitaran pembangunan OpenGL dalam VC 6 sebagai salah satu API grafik arus perdana semasa, OpenGL mempunyai ciri yang lebih baik daripada DirectX dalam beberapa situasi. Saya harap dokumen ini dapat membantu rakan-rakan yang memerlukan boleh datang dan melihat.
- 2024-02-02 0 1178
-
- Tutorial grafik GitHub untuk Windows versi WORD Cina
- Dokumen ini ialah tutorial grafik tentang menggunakan Github untuk Windows Git telah menjadi sangat popular, malah Codeplex kini telah mempromosikan Git. Github penuh dengan pelbagai projek sumber terbuka berkualiti tinggi, seperti ruby on rel, cocos2d, dll. Bagi pengaturcara yang terbiasa dengan antara muka grafik Windows, menggunakan Github memerlukan sedikit masa dan kesabaran Walau bagaimanapun, Github baru-baru ini mengeluarkan Github untuk Windows, yang sangat mengurangkan kos pembelajaran dan kesukaran penggunaan.
- 2024-01-31 1 1392
-
- Paparan imej tiga dimensi berdasarkan pengaturcaraan hibrid versi VC dan Matlab WORD
- Dokumen ini terutamanya bercakap tentang paparan tiga dimensi imej berdasarkan pengaturcaraan hibrid VC dan Matlab memperkenalkan kaedah pelaksanaan umum pengaturcaraan hibrid VC++ dan Matlab, dan merealisasikan paparan kesan tiga dimensi bagi imej dua dimensi; MATLAB bukan sahaja bahasa komputer yang intuitif dan cekap, tetapi juga platform pengkomputeran saintifik. Ia menyediakan alatan matematik teras dan grafik lanjutan untuk analisis data dan visualisasi data, algoritma dan pembangunan aplikasi. Saya harap dokumen ini dapat membantu rakan-rakan yang memerlukan boleh datang dan melihat.
- 2024-01-18 3 2252
-
- Konfigurasi Eclipse Tutorial Tomcat versi WORD Cina
- Dokumen ini terutamanya bercakap tentang tutorial Eclipse Tomcat IDE: Eclipse IDE digunakan sebagai persekitaran pembangunan untuk halaman JSP dan fail Java. Eclipse ialah persekitaran IDE yang sangat ringkas dan mudah digunakan Ia mempunyai banyak ciri yang boleh membantu pengaturcara menulis dan menyahpepijat program Java dengan cepat. Dengan penambahan pemalam tomcat, IDE ini digunakan untuk mengurus keseluruhan projek web (termasuk halaman HTML dan JSP, ikon dan servlet).
- 2024-02-28 0 840
-
- 150 Contoh Pengaturcaraan Aplikasi Delphi 7 Kandungan Buku Penuh Edisi CHM
- Muat turun buku CHM dengan 150 contoh pengaturcaraan aplikasi Delphi 7 Melalui 150 contoh, buku ini secara komprehensif dan mendalam memperkenalkan kaedah dan teknik biasa untuk membangunkan aplikasi dengan Delphi 7. Ia terutamanya menerangkan penggunaan Delphi 7 untuk pemprosesan kesan antara muka. pemprosesan imej, pembangunan Grafik dan multimedia, kawalan fungsi sistem, pemprosesan fail, pembangunan rangkaian dan pangkalan data, dan aplikasi komponen, dsb. Contoh-contoh ini adalah mudah dan praktikal, sangat tipikal, dan mempunyai fungsi yang luar biasa. Teknologi yang digunakan dalam banyak contoh boleh dikembangkan sedikit untuk menyelesaikan masalah yang serupa. Cara terbaik untuk menggunakan buku ini ialah belajar daripada contoh
- 2024-01-18 2 828
-
- Delphi pengaturcaraan klasik pengenalan versi chm
- Delphi ialah persekitaran pengaturcaraan visual baharu yang menyediakan kami alat pembangunan aplikasi Windows yang mudah dan pantas. Ia menggunakan banyak ciri termaju dan idea reka bentuk antara muka pengguna grafik Microsoft Windows, menggunakan bahasa pengaturcaraan berorientasikan objek lengkap yang fleksibel dan boleh digunakan semula (Bahasa Berorientasikan Objek), editor terpantas di dunia hari ini, dan teknologi pangkalan data yang paling terkemuka . Bagi majoriti pembangun program, menggunakan Delphi untuk membangunkan perisian aplikasi sudah pasti akan meningkatkan kecekapan pengaturcaraan.
- 2024-01-17 2 1263
-
- Bermula dengan Rangka Kerja Permainan Android Dan Versi WORD Enjin
- Dokumen ini terutamanya membincangkan tentang bermula dengan rangka kerja permainan Android AndEngine ialah enjin permainan 2D yang menggunakan OpenGLES untuk pemaparan skrin dan boleh dijalankan pada sistem yang menyokong Android 1.6 dan ke atas. Harus dikatakan bahawa AndEngine mempunyai lebih banyak komponen permainan dan fungsi lanjutan daripada enjin Libgdx yang diperkenalkan di atas. Dan tidak seperti Libgdx, ia sudah boleh menyokong bahasa Cina secara lalai, dan menggunakan sistem koordinat skrin untuk lukisan adalah lebih selaras dengan tabiat lukisan Android umum. harapan
- 2024-02-28 0 703
-
- wxPython 2.8 Buku Masakan Pembangunan Aplikasi Versi pdf Bahasa Inggeris
- Dalam dunia aplikasi desktop hari ini terdapat insentif besar untuk dapat membangunkan aplikasi yang boleh dijalankan dalam pelbagai persekitaran. Pada masa ini, terdapat segelintir rangka kerja merentas platform untuk dipilih untuk membangunkan aplikasi desktop dalam Python. wxPython ialah kit alat GUI merentas platform untuk bahasa pengaturcaraan Python. Ia membolehkan pengaturcara Python mencipta program antara muka pengguna grafik yang lengkap dan berkuasa, secara ringkas dan mudah. Gaya pengekodan wxPython telah berubah sedikit selama bertahun-tahun, dan semakin Pythonic. Contoh yang anda akan dapati dalam ini
- 2024-01-26 3 1375
-
- Flash yang biasa digunakan kod butang versi perkataan
- Flash Player ialah program yang boleh memainkan animasi multimedia yang kecil dan pantas, serta animasi interaktif, logo terbang dan imej yang dibuat dengan Macromedia Flash. Pemain ini sangat kecil, hanya mengambil sedikit masa untuk memuat turun dan merupakan permulaan yang baik untuk mengalami kesan multimedia di web. Flash juga menyokong strim audio mp3 berkualiti tinggi, medan input teks, antara muka interaktif dan banyak lagi. Versi terbaharu ini boleh melihat semua format denyar. Jika anda ingin menonton kandungan multimedia di web, pemain flash hampir
- 2024-01-17 0 1923