Ingin membuat watak Scratch berbual tetapi tidak tahu caranya? Jangan risau, editor PHP Xinyi membawakan anda tutorial modul pertanyaan Scratch Ia akan mengajar anda langkah demi langkah cara menggunakan modul pertanyaan untuk mencipta dialog dinamik dan menjadikan projek Scratch anda lebih meriah dan menarik. Datang dan ketahui!
1. Komputer mengeluarkan peraturan permainan dan bersedia untuk memulakan permainan!
Idea: Watak anak kucing bertindak sebagai hos dan mengumumkan peraturan permainan melalui modul [Katakan xxx untuk beberapa saat] dalam penampilan.
2. Tambah pembolehubah [nombor rawak],
Idea: Mereka bentuk julat nombor, dan biarkan komputer memilih nombor rawak dalam julat ini, apabila kami mengklik bendera hijau, kami akan cari sudut kiri atas pentas Nombor rawak antara 1 dan 10 mula muncul dalam kotak pembolehubah.
3. Interaksi manusia-komputer, mulakan permainan meneka nombor
Idea: Komputer bertanya [teka apakah nombor itu? 】Pemain boleh memasukkan nombor untuk menjawab.
4 Tentukan sama ada keputusan tekaan adalah betul
Idea:
Jawab>Nombor rawak, maka tekaan keluaran terlalu besar, permainan diteruskan
Jawab Jawapan = nombor rawak, kemudian output diteka dengan betul, tahniah. 5 Program asas telah selesai untuk menjadikan permainan lebih menarik, iaitu menyembunyikan pembolehubah nombor rawak pentas, secara langsung mendedahkan jawapan. 6 Masa permainan: Seterusnya, anda boleh memulakan permainan meneka nombor. Atas ialah kandungan terperinci Tutorial tentang cara menggunakan modul pertanyaan Scratch untuk mencapai kesan dialog menggunakan Scratch. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!