Rumah > Peranti teknologi > AI > Apakah pencapaian AI generatif dalam bidang pembangunan permainan video?

Apakah pencapaian AI generatif dalam bidang pembangunan permainan video?

WBOY
Lepaskan: 2024-04-29 18:04:26
ke hadapan
767 orang telah melayarinya

Apakah pencapaian AI generatif dalam bidang pembangunan permainan video?

AI Generatif membawa cara baharu yang menarik untuk pembangun permainan video untuk mencipta kandungan yang menarik, visual realistik dan pengalaman permainan yang mengasyikkan. Dalam artikel ini, kami akan meneroka melalui satu siri contoh praktikal bagaimana AI generatif boleh meningkatkan dan mempercepatkan pembangunan permainan.

Apakah yang boleh dilakukan oleh AI generatif?

Mari kita mulakan dengan memecahkan beberapa elemen utama dalam pembangunan permainan dan lihat cara AI generatif boleh memudahkan proses kreatif:

  • Penjanaan Prosedur. Persekitaran yang besar, kompleks dan tidak dapat diramalkan dicipta secara algoritma untuk menyampaikan pengalaman permainan yang unik dan dinamik dalam setiap permainan.
  • Penjanaan rupa bumi. AI Generatif boleh membantu menjana rupa bumi yang realistik dan meningkatkan daya tarikan visual dunia permainan.
  • Pemodelan automatik. AI Generatif boleh memudahkan penciptaan model 3D watak dan elemen lain, dengan itu mengurangkan pelaburan masa dan kepakaran yang diperlukan dalam pembangunan.
  • Sintesis pertuturan. Pembangun boleh menggunakan AI untuk mencipta kesan alih suara yang pelbagai dan realistik untuk watak.
  • Pengubahsuaian suara. Generative AI menyediakan kaedah pengubahsuaian suara yang mudah dan pantas, yang boleh mencipta kesan suara yang lebih pelbagai untuk watak di bawah keperluan sumber yang terhad.
  • Jana muzik. Dengan bantuan AI migran utama, pembangun boleh mencipta skor muzik secara automatik untuk permainan dan juga menetapkan skor muzik dinamik berdasarkan perubahan dalam acara dalam permainan, dengan itu meningkatkan daya tarikan emosi permainan.
  • Kesan bunyi. AI Generatif juga boleh digunakan untuk menjana kesan bunyi yang realistik, dengan itu meningkatkan rendaman dan realisme dunia permainan.
  • Skap bunyi ambien. Pembangun boleh menggunakan AI generatif untuk mencipta skap bunyi persekitaran yang mengasyikkan yang meningkatkan suasana permainan mereka.
  • Penjanaan perbualan. AI Generatif juga boleh menulis dialog realistik untuk watak.
  • Penjanaan personaliti. AI Generatif boleh mencipta watak yang unik dan bersatu, dengan itu memperkayakan ekspresi plot.
  • Naratif dinamik. Dengan sokongan AI generatif, kaedah naratif bukan linear yang boleh dilaraskan secara fleksibel mengikut pilihan pemain akhirnya boleh dilakukan. Ini akan membantu mencipta pengalaman permainan yang lebih diperibadikan.
  • Menjana tugasan secara automatik. AI Generatif juga boleh digunakan untuk mencipta misi dan plot secara automatik yang konsisten dengan keseluruhan naratif permainan.

Sememangnya, mengambil kira kelebihan di atas, pembangun "Assassin's Creed" Jade Raymond mengakui bahawa teknologi AI akan "sangat diperlukan" dalam pembangunan permainan bajet tinggi, percaya bahawa ia boleh mengurangkan perbelanjaan dan mempercepatkan pembangunan permainan. Walau bagaimanapun, walaupun AI mempunyai banyak kelebihan, ia tidak sempurna, dan ia tidak dapat menyelesaikan semua masalah dalam pembangunan sekali dan untuk semua. Pembangun perlu sentiasa memberi perhatian kepada peningkatan dan lelaran teknologi AI untuk memastikan ia benar-benar dapat meningkatkan kualiti dan prestasi permainan

Menguji kandungan permainan

Satu lagi cara untuk menjana AI untuk menambah nilai kepada permainan video ialah dengan menguji. kandungan permainan untuk memberikan jaminan kualiti. Di satu pihak, AI generatif boleh digunakan untuk mengesan pepijat dan kecacatan secara automatik dalam permainan dan mengutamakannya berdasarkan kesannya terhadap pengalaman permainan. Selain itu, keupayaan ramalan AI juga boleh digunakan untuk menganalisis data untuk meramalkan kemungkinan masalah dalam permainan dan membantu pembangun secara proaktif mengambil langkah mitigasi.

Menjana AI juga boleh digunakan untuk mencipta berbilang pemain simulasi (iaitu bot) untuk menguji kandungan permainan sepenuhnya. Semua pemain simulasi akan bermain secara berbeza berdasarkan gaya permainan yang ditentukan oleh AI. Dengan cara ini, pembangun permainan boleh mengenal pasti dengan cepat situasi di mana pemain mungkin menghadapi masalah, produk yang paling mungkin dibelanjakan oleh pemain (pembelian dalam permainan) dan faktor yang mungkin menjejaskan kualiti akhir permainan.

Kes kehidupan sebenar

Menurut laporan, pengeluar permainan video Ninja Theory sudah menggunakan AI dipertingkatkan generatif untuk mencipta persembahan suara, menggunakan pustaka suara AI Berubah. Pada masa yang sama, penulis skrip "Assassin's Creed" juga telah membangunkan alat AI yang dipertingkatkan dalaman mereka sendiri, yang digunakan untuk menjana suara pendek yang dituturkan oleh NPC apabila peristiwa tertentu dicetuskan. Ideanya adalah untuk menjana draf pertama dialog watak secara automatik (seperti dialog musuh dalam adegan pertempuran), yang kemudiannya boleh dipilih oleh penulis skrip dan digilap mengikut keperluan. Dengan mengautomasikan penjanaan dialog pendek ini (permainan mungkin mengandungi beribu-ribu dialog sedemikian), penulis boleh menjimatkan masa dan menumpukan pada menggilap kandungan teks plot utama.

Pemaju "King of the Fortress" juga mencuba AI generatif semasa proses pengeluaran, menggunakan teknologi ini untuk menjana suara AI pada peringkat awal pembinaan permainan untuk membantu dalam reka bentuk prototaip, dan selepas versi terakhir, kandungan diserahkan kepada rakaman Pelakon alih suara profesional. Ini menunjukkan bahawa AI generatif telah menjadi pilihan alat penting dalam mempercepatkan prototaip dan boleh membantu pembangun mempercepatkan pelancaran projek baharu.

Walaupun kecerdasan buatan masih belum dapat menggantikan kreativiti manusia, imaginasi dan kesenian yang diperlukan untuk pembangunan permainan video dalam banyak aspek, sudah pasti alat tersebut akan menjadi bantuan dan sumber berharga di tangan pembangun. Dengan membantu pengamal mempercepatkan pembangunan permainan dan mengurangkan kos membawa permainan baharu ke pasaran, kematangan dan pelaksanaan praktikal AI generatif menandakan satu lagi gelombang lonjakan teknologi dalam pembangunan permainan video.

Atas ialah kandungan terperinci Apakah pencapaian AI generatif dalam bidang pembangunan permainan video?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:51cto.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan