Penjelasan terperinci tentang kedudukan wira dan kemahiran Bobolu dan Bowser dalam "The Summit". Kedua-dua wira yang sangat popular di kalangan pemain mempunyai ciri dan permainan yang berbeza, dan memainkan peranan penting dalam pasukan. Ingin mengetahui lebih lanjut tentang kemahiran, kedudukan dan permainan mereka? Ingin tahu bagaimana untuk memanfaatkan kekuatan mereka dan menguasai medan perang? Sila teruskan membaca panduan terperinci yang disediakan dengan teliti oleh editor php Xiaoxin untuk mendedahkan rahsia Bobolu dan Bowser dan membantu anda menjadi kebal dalam "The Summit"!
1 Kemahiran pasif: Kami adalah rakan kongsi
Penjagaan rapi Bobolu boleh membuat Bowser tidak cedera selama 5 saat kedua. Apabila Bowser jatuh, Bobolu boleh membimbingnya secara senyap-senyap untuk kembali ke medan perang selama 3 saat Selepas Bowser menyerang musuh 3 kali berturut-turut, serangan Bobolu seterusnya akan diperkuatkan untuk menyebabkan kerosakan yang lebih tinggi kekuatan 2500 (+1200% jumlah serangan fizikal) dan mewarisi 100% sifat dan kesan peralatan lain (kecuali untuk kesan peralatan aktif, peralatan hutan dan peralatan perayauan).
2. Kemahiran 1: Bite dia, Bowser! untuk menyerang selama 3 saat Bentuk Raja Serigala: Bowser menyerang dengan kuat, mengejutkan sasaran selama 1 saat dan menggigit 3 kali dengan cepat.
3 Kemahiran kedua: Tolong saya, BowserBobolu memanggil Bowser kembali ke sisinya, memperoleh perisai dan menyebabkan kerosakan fizikal dan kesan perlahan kepada musuh di sekelilingnya, bertahan 0.5 saat, Bowser Dalam 3 saat seterusnya , ia akan membantu dalam menyerang musuh di sekitar Bobolu Bentuk Raja Serigala: Penyelamat Bowser tidak sabar-sabar menerkam Bobolu dan mengetuk musuh di sekelilingnya.
4. Kemahiran Tiga: Kejutan BoboluBobolu memasang perangkap, yang akan menyebabkan sedikit kerosakan sihir kepada musuh yang dipijak selepas kelewatan yang singkat, menahan satu musuh selama 1 saat, dan meletup untuk terbentuk sekeping yang bertahan selama 4 saat Di kawasan yang sangat sejuk, kelajuan pergerakan musuh dikurangkan sebanyak 20% di kawasan itu boleh menyimpan perangkap sekali-sekala, sehingga 3 perangkap di medan perang pada masa yang sama, dan setiap perangkap boleh bertahan sehingga 60 saat.
5 Empat kemahiran: Kami semua marahBobolu dan Bowser akan memasuki keadaan ganas bersama-sama dalam 12 saat seterusnya: kelajuan serangan dan kelajuan pergerakan Bobolu dan Bowser berubah menjadi Serigala Bentuk raja, memulihkan semua kekuatan fizikal dan meningkatkan kekuatan fizikal maksimumnya sebanyak 1500 mata, sambil juga mengukuhkan kemahirannya yang lain.
2. Kedudukan peranan 3 Mata kemahiran 4. Cadangan pakaian1 .Keluaran berterusan
2. Kerosakan letusan 3 . Peringkat awal lambai Bolu dan Bowser agak kuat pada peringkat awal Apabila menghadapi barisan kerana kebolehan satu lawan satu yang kuat, mereka boleh menggunakan kemahiran 1 untuk menandakan pihak lawan, membolehkan Bowser melangkah ke hadapan dan memakan musuh.2. Pertengahan penggal
Bobolu dan Kuba adalah penembak yang sangat bergantung pada peralatan, semakin kuat keberkesanan pertempuran mereka pada penggal pertengahan, mereka memberi lebih banyak tumpuan peralatan secepat mungkin untuk memasuki tempoh yang kuat.
3. Peringkat kemudian
Selepas peralatan dibentuk, kerosakan mencapai kemuncaknya Pada masa ini, Bobolu dan Kuba menjadi keluaran utama pasukan mereka perlu bertindak bersama-sama dengan rakan sepasukan mereka untuk memastikan keselamatan mereka sendiri kerosakan sebanyak mungkin.Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada lakonan Bobolu dan Bowser dalam 'The Summit'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!