Adakah anda protagonis terperangkap dalam susun atur pembukaan permainan "Bertujuan Menguasai Dataran Tengah" di Benua Fantasi Tiga Kerajaan? Editor PHP Apple dengan ini membawakan anda panduan terperinci untuk menjawab soalan anda tentang membuka pembangunan dan teknik, membantu anda menjadi kebal dalam usaha anda untuk menakluk Dataran Tengah. Baca di bawah untuk panduan komprehensif untuk bermula!
Ringkasan teknik terperinci untuk Benua Fantasi Tiga Kerajaan untuk menakluk Dataran Tengah
Pengenalan ringkas kepada permainan baharu acara ini serta beberapa pemikiran peribadi Harap maafkan saya jika terdapat sebarang kesilapan panduan adalah untuk rujukan sahaja (terhad kepada Maklumat yang diberikan oleh pelayan ujian ini).
1. Titik lahir:
Titik lahir pelayan dibahagikan kepada tiga bandar, dan keseluruhan pelayan terletak secara rawak di 3 bandar. Titik kelahiran awal (Xiliang sebagai contoh: Jincheng, Didao, Lingzhou) masing-masing disambungkan ke bandar peringkat pertama, iaitu bandar pertama untuk setiap orang di titik kelahiran adalah tetap. Perlu diingatkan bahawa pada permulaannya, orang di setiap titik kelahiran tidak boleh pergi bersama-sama untuk menakluki bandar Hanya apabila beberapa bandar diduduki, orang di tiga tempat kelahiran dianggap bersambung (gambar: apabila Wuwei dan Beiyuan dibuka) Pada. kali ini, tiga titik kelahiran boleh disatukan semula)
2. Pokok teknologi
Pokok teknologi adalah titik yang agak penting di dalamnya. Di sini saya hanya akan bercakap tentang idea saya tentang pokok teknologi elektronik peribadi. Mula-mula, mari bercakap secara ringkas tentang apa yang dilakukan oleh setiap teknologi.
Jabatan Dalam Negeri (Keutamaan): Had atas tahap perlombongan (semakin tinggi tahap tanah sumber, lebih tinggi output) juga merupakan prasyarat untuk teknologi seterusnya. 12345 di atas adalah peringkat Jabatan Dalam Negeri yang diperlukan.
Kem Perlombongan: Menyediakan peminat semasa melawan tanah sumber Anda boleh mengkliknya apabila anda tidak dapat mengalahkan tanah sumber dalam pertempuran rendah hingga sederhana Anda boleh mengabaikannya jika anda seorang bos besar.
Batalion Pesawat Tentera (Keutamaan): Pasukan tersedia, pada mulanya 1, sehingga 3.
Kem Kesediaan Tempur: Kapasiti pasukan kem tentera +1, ketahanan meningkat. Tidak disyorkan pada peringkat awal
Kem tentera: semangat meningkat sehingga +20, penggunaan penambahan dikurangkan sebanyak 10% (1000 biji menambah 1 semangat)
Kem kejuruteraan (keutamaan): perobohan +10 titik keutamaan peribadi
Kem kewaspadaan: berperang di berek anda sendiri meningkatkan serangan dan pertahanan sebanyak 10 % (untuk pertahanan)
Batalion Kubu: Bilangan berek +1 (pada mulanya dua, hanya satu berek boleh dibina di sebuah bandar)
Batalion Penaklukan: Peningkatan terakhir dalam kecederaan dan imuniti +5%
Batalion Mudah Alih: Kapasiti Tindakan dalam talian +1 (sebab mengapa ia tidak Diutamakan kerana mobiliti anda tidak pernah mencukupi dan tidak akan mencapai had atas)
Yang berikut hanya mewakili pendapat peribadi saya: pada peringkat awal, hal ehwal dalaman tahap 4, pesawat tentera tahap 2, dan tahap pengepungan 5 diberi keutamaan oleh semua orang pertempuran peringkat tinggi boleh memberi keutamaan kepada pertempuran peringkat rendah membuka jalan dan menghancurkan darah bandar. Semasa pergaduhan, anda boleh bertindak sebagai satu kumpulan untuk memukul orang dengan bos, atau merobohkan mereka dengan pertempuran peringkat rendah. Mengenai masalah pembinaan sumber, tiada sumber bijirin dan rumput pada peringkat pertama Apabila sumber pokok teknologi melombong, anda akan mendapati terdapat kekurangan kayu pada peringkat awal dan kekurangan bijih di peringkat kemudian boleh membahagikan mereka mengikut apa yang anda kekurangan Terdapat sehingga 10 kumpulan tanah sumber.
Apabila anda tidak dapat mengalahkan mata sumber di kem perlombongan, anda boleh menunjuk semula.
3. Pasukan
Pasukan boleh disusun dan ditingkatkan mengikut tahap batalion pesawat tentera Tetapan pasukan adalah sama seperti percubaan dunia, kecuali ia berubah daripada dua pasukan kepada tiga pasukan. Perlu diingatkan bahawa jika anda ingin menukar barisan, anda perlu mengembalikan tentera anda ke bandar utama dan mempunyai semangat dan mobiliti penuh sebelum anda boleh menukar.
Mobilitas awal ialah 10, dan setiap aksi (ekspedisi, pengepungan) menggunakan 1 mata, dan semangat menurun mengikut jarak aksi. Berpindah ke berek dan kubu hanya menggunakan mobiliti, bukan semangat.
Perlu diingatkan bahawa menggunakan makanan untuk memulihkan semangat hanya boleh digunakan di kubu, bandar utama atau berek Ambil perhatian bahawa anda mesti memindahkan pesanan terlebih dahulu. Jika anda membenarkan pasukan anda membinanya, maka anda mesti membinanya dengan jayanya dan kemudian memindahkan pesanan. masuk. Makan makanan dan rumput. Menginap di hutan belantara hanya boleh bergantung pada masa untuk pulih perlahan-lahan.
Kemudian apabila menyerang bandar, semangat diperlukan untuk mengalahkan pemain pertahanan, tetapi semangat tidak diperlukan apabila mengalahkan bar kesihatan tembok bandar. Dalam erti kata lain, selepas pembela dibunuh, orang lain boleh terus memukul tembok kota tidak kira di mana mereka berada. Tidak perlu memasuki berek atau kubu khusus demi semangat.
4. Perlombongan
Perlombongan bermula dari tahap satu, dan setiap kali anda melombong, anda akan menaik taraf ke tahap yang meningkat, masa perlombongan menjadi lebih lama dan lebih lama hanya 10 keping yang secara automatik akan menggantikan yang peringkat rendah. Perlombongan tidak memakan semangat atau mobiliti. Adalah lebih baik untuk menyesuaikan semua perlombongan ke tahap tertinggi dengan segera selepas menaik taraf Pejabat Dalam Negeri. (Pendapat peribadi: Utamakan menaik taraf Jabatan Dalam Negeri dengan pertempuran rendah dan pertempuran tinggi. Jabatan Dalam Negeri peringkat tinggi boleh melombong tanah yang lebih tinggi.)
5 Tindakan
Kita perlu tahu bahawa tentera mempunyai dua keadaan asas: siap sedia dan kekal. Bersedia bermakna bahawa pasukan anda sedang berada di kubu atau bandar utama Pada masa ini, status mereka dalam keadaan siap sedia, anda boleh menggunakan makanan dan rumput untuk memulihkan semangat tinggal kedudukan yang diduduki dan Jika anda tinggal di sana, anda tidak akan dapat menggunakan makanan dan rumput di negeri ini, dan jika pasukan anda cedera parah di negeri ini, ia akan kembali ke tempat di mana pasukan anda bermula (bandar utama atau kubu).
Persoalan lain ialah: setiap kali anda berarak, anda dapat melihat bahawa akan ada pengunduran automatik di sebelah kanan bawah. Anda boleh memilih sama ada untuk menyemaknya atau tidak tindakan lain. Contohnya, apabila anda menyerang sebuah bandar dan merobohkannya, dia biasanya akan tinggal sehingga mobilitinya habis atau dia telah menawan bandar itu sebelum menarik diri. Jika anda secara tidak sengaja mengklik padanya, dia hanya akan menyerang bandar itu sekali dan kemudian pulang. Pengeluaran automatik ini juga akan membolehkan anda pulang terus semasa anda membuka jalan. Jadi buat masa ini, semua orang boleh merawat pengunduran automatik ini seolah-olah ia tidak wujud.
6. Pengepungan
Kekuatan dan kuantiti pertahanan bandar adalah berkaitan dengan tahap bandar diperlukan untuk mengalahkan pertahanan ketika menyerang bandar, tetapi semangat tidak diperlukan apabila tembok bandar mempunyai bar kesihatan. Dalam erti kata lain, selepas pembela dibunuh, orang lain boleh terus memukul tembok kota tidak kira di mana mereka berada. Tidak perlu memasuki berek atau kubu khusus demi semangat.
Satu perkara yang masih tidak jelas ialah pemilikan bandar Apabila tentera yang bertahan dikalahkan, pemilikan bandar akan dipaparkan, tetapi tidak pasti sama ada pemilikan ini boleh dirampas, dan syarat untuk menukar pemilikan adalah. juga tidak diketahui. Bandar ini mempunyai dua jam untuk disegarkan selepas diserang Bandar ini perlu ditawan dalam masa ini, jika tidak, pertahanan akan disegarkan dan bandar akan disegarkan secara kekal.
Tujuh Musim
Semusim boleh dibahagikan kepada tiga peringkat Pada peringkat pertama, anda hanya boleh bertarung di atas tanah untuk pembangunan, di peringkat kedua, anda boleh bertarung di bandar, dan di peringkat ketiga, pergaduhan bermula. Fasa kedua serangan bandar adalah sangat penting, pada asasnya, sesiapa yang menakluki ibu negeri terlebih dahulu akan mempunyai kelebihan yang lebih besar (kerana ia akan memberikan banyak sumber, lebih banyak sumber akan mempunyai kelebihan lakukan dengan memenangi Luoyang dan pencapaian ketenteraan hubungan tentera. (Gambar di bawah menunjukkan ganjaran pada akhir peringkat kedua)
8 Merit Tempur
Pemerolehan merit pertempuran adalah berkaitan dengan menyerang pemain pertahanan dan merobohkan mereka. Tetapi buat masa ini, hanya 1 mata diberikan untuk menyerang 1 pasukan pertahanan. Merit yang diberikan jelas lebih rendah daripada yang dirobohkan, dan tidak ada apa-apa untuk membuka jalan. Cadangan untuk semakan telah dikemukakan mengenai perkara ini dan perlu disemak kemudian.
9. Ganjaran
boleh ditukar selepas dikeluarkan ke pelayan rasmi. untuk rujukan sahaja.
Sepuluh, Legion
Pada masa ini, anda boleh membina kubu legion dengan berarak, dan masanya sama seperti kubu biasa, tetapi ia hanya boleh dibina oleh kapten dan timbalan kapten. Setiap tempat boleh menetapkan tanda pada tanda, seperti pukul berapa untuk menyerang bandar dan sebagainya.
Sebelas, Batu Rohani
Tiga yang pertama ialah serangan, pertahanan, dan batu rohani kehidupan, dan yang terakhir mempunyai banyak kesan yang berbeza (Ketajaman [Tingkatkan kerosakan +%], Takdir [Tingkatkan dan kurangkan senjata ilahi +%], Dinding Besi [ [Pengurangan Kerosakan +%], Seimbang [HP Serangan dan Pertahanan +%)) boleh dilaraskan mengikut jeneral yang berbeza Saya rasa yang dijual di kedai pada tahap 4 adalah +20%, tetapi kerana kekurangan, saya boleh' t cuba lihat jika ada permata yang lebih baik.
Dua belas. Beberapa pemikiran lain
1 Beritahu saya beberapa butiran yang terlintas di fikiran: jarak dari semua tempat kelahiran ke ibu negeri ialah satu bandar tingkat pertama dan satu bandar tingkat kedua, iaitu jarak ke Luoyang ialah satu bandar tingkat empat, bandar tingkat 5. Kedua-dua tahap menghubungkan tiga bandar tahap 4, dan tahap 4 di tengah hanya disambungkan ke tahap anda sendiri, jadi jika anda melawan satu di peringkat awal, anda pada dasarnya tidak akan bertemu dengan pelayan lain. Tetapi anda mesti memberi perhatian apabila memilih tahap Jika anda memilih titik utama yang tidak diduduki oleh pelayan lain, maka mereka secara langsung boleh mencuri pengunduran anda. Contohnya, jika anda melepaskan medan pertempuran untuk ahli strategi ketenteraan, adakah orang lain akan mencuri pengunduran anda apabila anda menyerang Luoyang?
2. Anda boleh menukar bandar utama anda Selagi anda menduduki bandar itu, anda boleh menetapkan bandar itu sebagai bandar utama anda, dan menetapkan bandar utama untuk mempunyai CD 24 jam. Bandar utama mesti dipindahkan ke medan perang yang paling dekat dengan anda, tetapi anda mesti berhati-hati bahawa bandar utama anda dikalahkan. Bagaimanapun, titik bertelur tidak mungkin dimusnahkan. Anda boleh makan makanan dan rumput tanpa had untuk mengalahkannya, selepas bandar asas ditentukan sebagai bandar utama, pelayan lain boleh menyerah.
3 Jika masa serangan bandar dijadualkan sebelum atau selepas acara, saya mengesyorkan mengosongkan pemain pertahanan sebelum acara, kemudian merobohkan dan AFK, dan kemudian anda boleh kembali melakukan aktiviti.
Strategi ini hanya mewakili pendapat peribadi saya Jika anda rasa ada yang salah, sila nyatakan Tujuannya adalah untuk memberikan idea umum dan pengenalan permainan bagi mereka yang belum menyertai ujian.
Atas ialah kandungan terperinci The Romance of the Three Kingdoms membayangkan tanah besar dan berusaha untuk menakluk Dataran Tengah Ringkasan teknik terperinci untuk menakluk Dataran Tengah.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!