Semasa proses pemodelan, penghasilan permukaan melengkung adalah keperluan biasa. Blender ialah perisian pemodelan berkuasa yang menyediakan pelbagai cara untuk mencipta permukaan melengkung. Editor PHP Banana akan memperkenalkan secara terperinci cara mencipta permukaan melengkung dalam Blender, termasuk penggunaan lengkung Bezier, permukaan subbahagian dan pengubah ubah bentuk. Tutorial ini akan membimbing anda langkah demi langkah untuk menguasai kaedah ini, membantu anda mencipta model permukaan melengkung yang menakjubkan dengan mudah.
Buka pengisar dan buat [Pesawat].
Masukkan [Mod Edit] dan [Subbahagikan] pesawat.
Pilih [Pilihan Garisan], pilih garisan di tengah-tengah satah, dan kemudian [Pilih]--[Gelung Tepi] untuk memilih keseluruhan garisan tengah.
[Pengeditan Pelemahan] Pilih [Dayakan].
Pilih kaedah pengecilan [Sfera].
Pilih [paksi koordinat Z] ke atas dan [butang tengah tetikus tatal] untuk melaraskan bulatan pengaruh.
Kemudian [Tarik ke atas], anda akan mendapat satah melengkung.
Pilih [Kaedah Pelemahan] yang berbeza untuk pemangkasan untuk mendapatkan kesan permukaan yang diingini.
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan pengisar untuk mencipta model permukaan melengkung. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!