Apabila menggunakan pad lakar geometri untuk mencipta grafik seperti bit, anda akan menghadapi beberapa soalan operasi. Editor PHP Strawberry telah mengatur proses pengeluaran grafik bitmap, termasuk langkah pengendalian terperinci dan langkah berjaga-jaga untuk membimbing semua orang untuk mencipta grafik bitmap yang diperlukan dengan mudah.
1. Lukis grafik
Ambil segi tiga sebagai contoh, buka pad lakar geometri, klik [Alat Poligon] pada bar menu untuk melukis segi tiga. Pilih [Point Tool] dan lukis bahagian tengah segi tiga pada kanvas. . bar menu Masukkan nisbah persamaan dalam kotak dialog dan klik butang [Zum].
(2) Putar segmen garisan berskala 180 darjah, dan gunakan kaedah yang sama untuk menukar dua baris lain ke dalam situasi seperti yang ditunjukkan dalam gambar.
(3) Gunakan [Alat Pembaris Segmen Garisan] untuk menyambungkan bucu tiga segmen garisan.
Atas ialah kandungan terperinci Rakan yang menggunakan Geometric Sketchpad untuk mencipta grafik yang serupa.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!