1. Gunakan [Point Tool] untuk melukis titik A dan titik B, pilih titik A dan B secara bergilir-gilir, pilih [Pembinaan] - perintah [Lukis bulatan dengan pusat dan lilitan] untuk melukis bulatan. Pilih titik A dan titik B, klik [Pembinaan] - [Garisan Lurus], dan garis lurus dan bulatan bersilang di titik C. Sembunyikan garis lurus dan lukis segmen garisan BC dan AB.
2. Ambil titik D dan E pada segmen garisan CB supaya titik D berada di sebelah kiri titik A. Pilih titik A dan D secara bergilir-gilir, dan pilih perintah [Pembinaan]-[Lukis bulatan dengan pusat dan lilitan]. Lukis bulatan kecil.
3 Gunakan [Point Tool] untuk memilih titik F pada bulatan kecil, dan lukiskan serenjang dengan segmen garisan BC hingga F, dengan kaki menegak ialah G. Sembunyikan garis lurus dan lukis segmen garisan FG.
4 Pilih mana-mana titik H pada segmen garisan FG, pilih titik F dan titik H, pilih [Pembinaan] - [Trajektori], dan lukis trajektori titik H apabila titik F bergerak.
5 Pilih titik A dan titik D masing-masing, klik [Ukur] - [Jarak], ukur jarak antara titik A dan titik E, pilih [Data] - [Kira], dan klik Ukur dalam nilai giliran. , hitung nisbah antara keduanya. Menggunakan kaedah yang sama, pergi ke [Data] - [Pengiraan], klik Nisbah, [^], [2], [*] [1], pilih [cm] dalam butang unit dan sahkan.
6 Pilih hasil pengiraan langkah terakhir, klik [Transform] - [Mark Distance], pilih titik H, klik [Transform] - [Terjemah], dan gerakkan titik H mengikut jarak tanda, mengikut hingga 90 darjah Bergerak ke arah untuk mendapatkan titik H'.
7 Pilih titik D dan titik H’, klik [Construct]-[Trajektori], dan lukis trajektori pergerakan H’ apabila titik D bergerak.
8 Klik dua kali titik A untuk menandakan pusat putaran, pilih titik H, klik [Transform] - [Putar], putar titik H 180 darjah di sekeliling titik A untuk mendapatkan titik H], pilih titik H] , Pilih [Transform] - [Terjemahan], [Mark Distance], [Sudut Tetap 90 Darjah] untuk menterjemah dan dapatkan titik H'''Pilih titik H]' dan titik D, klik [Pembinaan] - [Trajektori],
9 Pilih titik F, pilih [Edit]-[Butang Operasi]-[Animasi], lukis butang untuk pergerakan titik F, dan parabola akan berputar apabila butang ditekan.
Atas ialah kandungan terperinci Langkah-langkah operasi untuk merealisasikan parabola berputar menggunakan pad lakar geometri. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!