Rumah > pembangunan bahagian belakang > Tutorial C#.Net > Bagaimana untuk memaparkan gambar dan teks dalam kod bahasa c

Bagaimana untuk memaparkan gambar dan teks dalam kod bahasa c

下次还敢
Lepaskan: 2024-04-13 21:22:03
asal
883 orang telah melayarinya

Dalam bahasa C, anda boleh memaparkan imej melalui perpustakaan SDL_image (kaedah penggunaan: IMG_Load(fail), fail ialah laluan imej) dan memaparkan teks melalui perpustakaan SDL_ttf (kaedah penggunaan: muatkan font TTF_OpenFont(fail, ptsize), render teks TTF_RenderText_Solid( fon, teks, warna), di mana fail ialah laluan fon, ptsize ialah saiz fon, teks ialah kandungan teks, dan warna ialah warna teks).

Bagaimana untuk memaparkan gambar dan teks dalam kod bahasa c

Paparkan imej dan teks dalam bahasa C

Dalam bahasa C, anda boleh menggunakan fungsi perpustakaan untuk memaparkan imej dan teks. Perkara berikut menerangkan penggunaan secara terperinci:

Paparkan imej

Fungsi perpustakaan: SDL_Surface IMG_Load(const char fail);

Fungsi: masukkan fail yang ditentukan dan kembalikan SDL_Struktur permukaan.

Parameter:

  • fail: Laluan ke fail imej untuk dimuatkan.
Contoh: re
<code class="c">#include <stdio.h>
#include <SDL2/SDL.h>
#include <SDL2/SDL_image.h>

int main() {
    SDL_Window* window = NULL;
    SDL_Renderer* renderer = NULL;
    SDL_Surface* image = NULL;

    // 初始化 SDL
    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) {
        printf("SDL could not be initialized! SDL Error: %s\n", SDL_GetError());
        return 1;
    }

    // 创建窗口
    window = SDL_CreateWindow("Image Display", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);
    if (window == NULL) {
        printf("Window could not be created! SDL Error: %s\n", SDL_GetError());
        return 1;
    }

    // 创建渲染器
    renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
    if (renderer == NULL) {
        printf("Renderer could not be created! SDL Error: %s\n", SDL_GetError());
        return 1;
    }

    // 加载图像
    image = IMG_Load("image.png");
    if (image == NULL) {
        printf("Unable to load image! SDL_image Error: %s\n", IMG_GetError());
        return 1;
    }

    // 渲染图像到窗口
    SDL_Texture* texture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, image);
    SDL_Rect dstrect = {0, 0, image->w, image->h};
    SDL_RenderCopy(renderer, texture, NULL, &dstrect);

    // 更新窗口
    SDL_RenderPresent(renderer);

    // 等待用户关闭窗口
    SDL_Event e;
    while (SDL_WaitEvent(&e)) {
        if (e.type == SDL_QUIT) {
            break;
        }
    }

    // 释放资源
    SDL_DestroyTexture(texture);
    SDL_FreeSurface(image);
    SDL_DestroyRenderer(renderer);
    SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_Quit();

    return 0;
}</code>
Salin selepas log masuk

Paparan teks

fungsi pustaka: TTF_FONT

TTF_openfont (const char

fail, int pTSize .

<code>              SDL_Surface* TTF_RenderText_Solid(TTF_Font* font, const char* text, SDL_Color color);
</code>
Salin selepas log masuk
E fungsi teks R
<code class="c">#include <stdio.h>
#include <SDL2/SDL.h>
#include <SDL2/SDL_ttf.h>

int main() {
    SDL_Window* window = NULL;
    SDL_Renderer* renderer = NULL;
    TTF_Font* font = NULL;
    SDL_Surface* text_surface = NULL;

    // 初始化 SDL 和 SDL_ttf
    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) {
        printf("SDL could not be initialized! SDL Error: %s\n", SDL_GetError());
        return 1;
    }
    if (TTF_Init() == -1) {
        printf("SDL_ttf could not be initialized! SDL_ttf Error: %s\n", TTF_GetError());
        return 1;
    }

    // 创建窗口
    window = SDL_CreateWindow("Text Display", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);
    if (window == NULL) {
        printf("Window could not be created! SDL Error: %s\n", SDL_GetError());
        return 1;
    }

    // 创建渲染器
    renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
    if (renderer == NULL) {
        printf("Renderer could not be created! SDL Error: %s\n", SDL_GetError());
        return 1;
    }

    // 加载字体
    font = TTF_OpenFont("font.ttf", 24);
    if (font == NULL) {
        printf("Font could not be loaded! SDL_ttf Error: %s\n", TTF_GetError());
        return 1;
    }

    // 渲染文本
    SDL_Color color = {255, 255, 255};
    text_surface = TTF_RenderText_Solid(font, "Hello World!", color);
    if (text_surface == NULL) {
        printf("Text could not be rendered! SDL_ttf Error: %s\n", TTF_GetError());
        return 1;
    }

    // 渲染文本到窗口
    SDL_Texture* text_texture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, text_surface);
    SDL_Rect dstrect = {0, 0, text_surface->w, text_surface->h};
    SDL_RenderCopy(renderer, text_texture, NULL, &dstrect);

    // 更新窗口
    SDL_RenderPresent(renderer);

    // 等待用户关闭窗口
    SDL_Event e;
    while (SDL_WaitEvent(&e)) {
        if (e.type == SDL_QUIT) {
            break;
        }
    }

    // 释放资源
    SDL_DestroyTexture(text_texture);
    SDL_FreeSurface(text_surface);
    TTF_CloseFont(font);
    TTF_Quit();
    SDL_DestroyRenderer(renderer);
    SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_Quit();

    return 0;
}</code>
Salin selepas log masuk
E🜎);

Parameter:

fail: Laluan ke fail fon untuk dimuatkan. ptsize: Saiz fon dalam mata.

    teks: Teks untuk dipaparkan.
  • warna: warna teks.
  • Contoh:
  • rrreee

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk memaparkan gambar dan teks dalam kod bahasa c. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan