Editor PHP Zimo memperkenalkan kepada anda kaedah grafik dan teks bagi pemodelan UG alat ganti UG ialah perisian pemodelan tiga dimensi profesional yang sesuai untuk reka bentuk dan pembangunan pembuatan. Melalui artikel ini, kami akan memperkenalkan anda secara terperinci cara memodelkan bahagian pusing dalam perisian UG, supaya anda boleh menguasai proses dan kemahiran membuat bahagian. Dengan mengkaji kandungan artikel ini, anda akan dapat menggunakan perisian UG untuk pemodelan dengan lebih mahir dan meningkatkan kecekapan dan kualiti pemodelan. Mari belajar tentang kaedah grafik dan tekstual pemodelan UG bertukar bahagian!
1. Buka UG10.0 dan buat fail pemodelan baharu. Pilih silinder dalam bar menu pintasan, nyatakan arah vektor untuk silinder, tentukan titik tengah, dan tetapkan parameter silinder. Selepas mengesahkan, anda boleh mendapatkan silinder. Silinder ini adalah asas bahan kerja. Struktur lain dicipta di atasnya.
2 Gunakan [Chamfer] untuk menyongsangkan sudut simetri pada bahagian atas silinder: 5. Langkah ini juga boleh dilakukan bersama-sama dengan pelarasan akhir kepada butiran.
3 Pilih arahan [Boss] dan tetapkan parameter bos pada permukaan penempatan bos dalam kotak dialog pop timbul: diameter: 120; Dalam kedudukan akhir, pilih titik ke titik dan pilih bahagian tengah atas silinder asas. Bos kedua juga disiapkan dengan cara yang sama, tetapi permukaan yang diletakkan adalah bahagian atas bos sebelumnya.
4. Bundarkan bos kedua dengan jejari 20 di kedua-dua belah.
5. Tambah dua lagi bos pada permukaan atas sudut bulat untuk melengkapkan bentuk asas bahan kerja.
6. Pelarasan butiran bahan kerja. Tambahkan alur pada bahan kerja dan tambah alur undercut pada dua bos paling atas. Akhir sekali, tampang tepi tajam. Hasil akhirnya ialah bahan kerja yang dipusing.
Atas ialah kandungan terperinci . Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!