Editor PHP Xigua akan memperkenalkan kaedah pengendalian tatasusunan teko 3Ds MAX ke dalam gaya matriks dalam artikel ini. 3Ds MAX ialah perisian pemodelan 3D profesional Fungsi tatasusunannya membolehkan kami menyalin dan mengedarkan objek dengan cepat. Tatasusunan teko ialah kes amalan biasa Menguasai cara menyalin teko ke dalam gaya matriks boleh membantu kami memahami dan menggunakan fungsi tatasusunan. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci cara menggunakan fungsi tatasusunan 3Ds MAX untuk melaksanakan operasi tatasusunan pada teko saya harap ia akan membantu pembaca.
1. Buka 3Ds MAX dan cipta objek teko baharu.
2. Klik alat tatasusunan.
3. Selepas mengklik alat tatasusunan, kotak dialog tatasusunan akan muncul.
4 Masukkan 50 (jarak antara setiap periuk) dan 10 (sepuluh periuk) dalam kotak merah.
5 Klik OK, kesannya seperti berikut.
6 Buat asal langkah pertama, keadaan teko, dan kemudian klik ikon tatasusunan untuk memaparkan kotak dialog tatasusunan seperti yang ditunjukkan dalam rajah di bawah, dan kemudian klik OK Kesan paparan adalah seperti berikut Ini ialah jarak x-arah sebanyak 50 , sejumlah 10, jarak arah-y juga adalah 50, sejumlah 7, sejumlah 70 tatasusunan.
7 Buat asal keadaan hanya satu teko, klik tatasusunan sekali lagi, dan kemudian tetapkan seperti berikut dalam kotak dialog Pada masa ini, berdasarkan tetapan asal, pilih 3d, dan kuantitinya ialah 6 mencipta Tatasusunan tiga dimensi, kesannya adalah seperti berikut.
Atas ialah kandungan terperinci Cara mengendalikan tatasusunan teko 3Ds MAX ke dalam gaya matriks. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!