Editor PHP Yuzi membawa anda menerokai pencapaian penyegerakan masa yang menarik dalam "Jalan Kereta Api Bintang Runtuh". Permainan ini menggabungkan elemen strategi dan pengembaraan, membolehkan pemain mencabar diri mereka sendiri dan menyelesaikan pelbagai pencapaian seiring dengan berlalunya masa. Dalam permainan, cara merancang masa secara munasabah dan meningkatkan kemahiran akan menjadi kunci untuk mencapai pencapaian. Ikuti panduan kami untuk membuka kunci pencapaian penyegerakan masa dan meneroka lebih banyak keseronokan permainan!
detik keemasan(4)
Pembaikan dan penyahsulitan [Dream Clock] pertama
(1) Gerakkan 1 modul kuning ke kiri bawah, klik dan putar 2 modul oren 2 kali
(2) Gerakkan cermin 3 ke bawah ke kanan ke kedudukan 4 di bahagian atas gelangsar, dan [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 1 ke kedudukan 2
(4) Klik dan putar 2 modul oren sekali, [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 2 ke kedudukan 3, dan penyahsulitan selesai.
(5) Selepas keluar, klik [Wake Up] untuk mendapatkan ganjaran dan 1 [Strange Dream Brick]
Pembaikan dan penyahsulitan [Jam Impian] kedua
(1) Gerakkan 1 modul kuning ke kiri bawah, dan [Clock Boy] akan beralih dari kedudukan 1 ke kedudukan 2
(2) Gerakkan 1 modul kuning ke kanan atas, gerakkan 2 cermin ke kanan bawah, supaya 3 kedudukan disambung bersama (membentuk jalan bersudut kanan), [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 2 ke kedudukan 3, dan penyahsulitan selesai
Pembaikan dan penyahsulitan [Jam Impian] ketiga
(1) Gerakkan 1 modul kuning ke kanan bawah, gerakkan 2 modul kuning ke kanan bawah, dan kemudian gerakkan 1 modul kuning ke kiri atas [Clock Boy] akan beralih dari kedudukan 1 ke kedudukan 2
(2) Gerakkan 1 modul kuning ke kanan bawah dan 2 modul kuning ke kanan atas
(3) Gerakkan 1 modul kuning ke kiri atas dan 2 modul kuning ke kiri bawah
(4) Gerakkan 3 cermin ke kiri bawah, supaya 4 kedudukan disambung bersama-sama [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 2 ke kedudukan 3, dan penyahsulitan selesai.
Pembaikan dan Penyahsulitan [Jam Impian] Ke-4
(1) Gerakkan 1 modul kuning ke kiri bawah, gerakkan 2 cermin ke kiri bawah, dan sambungkan 4 kedudukan [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 1 ke kedudukan 2
(2) Alihkan 3 modul kuning ke ruang kedudukan 1 dari bahagian atas kanan, dan gerakkan cermin 2 ke kiri bawah ke kedudukan 5 di bahagian atas peluncur [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 2 ke kedudukan 3 , dan penyahsulitan selesai.
Membina Sempadan Impian (3)
Arah ke lokasi [Jam Mimpi] ke-5:
(1) Mula-mula buka [Mekanisme 1], kemudian pergi ke [Mekanisme 2] untuk mengitar semula
(2) Kemudian pergi dari [Mekanisme 2] ke [Mekanisme 3] dan putar [Tingkat 1], kemudian anda boleh pergi dari [Mekanisme 3] ke [Mekanisme 4].
(3) Kemudian buka [Mekanisme 4] dan alihkan [Tingkat 2] ke kedudukan [Mekanisme 4], kemudian anda boleh pergi ke kedudukan [Jam Mimpi] kelima
Pembaikan dan penyahsulitan [Jam Impian] kelima
(1) Gerakkan 1 modul kuning ke kiri atas, gerakkan 2 modul kuning ke kiri bawah, klik dan putar 3 modul oren 2 kali, klik dan putar 4 modul biru sekali, dan akhirnya alihkan cermin 5 ke kiri atas ke kedudukan 6 di bahagian atas peluncur , [Clock Boy] akan pergi dari kedudukan 1 ke kedudukan 2
(2) Klik dan putar 3 modul oren sekali, gerakkan 1 modul kuning ke kanan dan ke bawah ke 1 ruang, dan [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 2 ke kedudukan 3
(3) Gerakkan 2 modul kuning ke kanan atas, 2 ruang di antaranya dan 5 cermin, gerakkan 1 modul kuning ke kiri atas, klik dan putar 3 modul oren 2 kali, kemudian gerakkan 1 modul kuning ke kanan bawah dan modul 3 jingga Lean bersama-sama, dan akhirnya gerakkan cermin ke-5 ke kanan bawah supaya kedudukan ke-7 disambung bersama-sama [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 3 ke kedudukan 4, dan penyahsulitan selesai.
Pemulihan dan Penyahsulitan [Jam Impian] ke-6
(1) Klik dan putar 1 modul biru 3 kali, [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 1 ke kedudukan 2
(2) Klik dan putar 1 modul biru dua kali, gerakkan 2 cermin ke kanan bawah, dan sambungkan 3 kedudukan [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 2 ke kedudukan 3, dan penyahsulitan selesai.
Pemulihan dan Penyahsulitan [Jam Impian] Ke-7
(1) Klik dan putar 1 modul biru 2 kali, gerakkan 2 modul kuning 1 ruang ke kiri atas, dan [Clock Boy] akan beralih dari kedudukan 1 ke kedudukan 2
(2) Gerakkan 2 modul kuning ke kiri atas, klik dan putar 1 modul biru sekali, dan akhirnya gerakkan 3 cermin ke kiri bawah ke kedudukan 4 di bahagian atas peluncur [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 2 ke kedudukan 3, dan penyahsulitan selesai.
Impian Kebudak-budakan (3)
Nota: 8Selepas masuk ke dalam bilik, anda boleh melihatnya di bahagian hadapan kiri
Pemulihan dan Penyahsulitan [Jam Impian] ke-8
(1) Gerakkan 1 modul kuning ke kiri bawah, 2 modul kuning ke kiri atas, dan 3 modul kuning ke kanan atas
(2) Gerakkan 3 ruang modul kuning 1 ke kanan bawah, dan gerakkan 1 modul kuning 2 ruang ke kanan atas
(3) Gerakkan cermin ke-4 ke bawah ke kanan ke kedudukan ke-5 di bahagian atas gelangsar, dan [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 1 ke kedudukan 2
(4) Akhir sekali, alihkan 3 modul kuning ke kanan bawah [Clock Boy] akan beralih dari kedudukan 2 ke kedudukan 3, dan penyahsulitan selesai.
Pembaikan dan Penyahsulitan [Jam Impian] ke-9
(1) Klik dan putar kedua-dua modul oren 1 dan 2 sekali, dan [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 1 ke kedudukan 2
(2) Klik dan putar 1 modul oren sekali, gerakkan 3 modul kuning ke kiri atas, gerakkan 4 cermin ke kiri bawah, dan sambungkan 5 kedudukan [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 2 ke kedudukan 3
(3) Akhir sekali, klik dan putar 2 modul oren sekali [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 3 ke kedudukan 4, dan penyahsulitan selesai.
Arah ke lokasi [Jam Mimpi] ke-10:
(1) Selepas memasuki [Bilik 1], mula-mula pergi ke [Wine Tower] untuk mendapatkan bilangan kali, dan kemudian naik dari [Bridge 1]
(2) Selepas naik dari [Jambatan 1], naik dari [Jambatan 2] di sebelah kiri
(3) Selepas naik dari [Jambatan 2], keluar dari [Pintu 1] di sebelah kanan, dan kemudian anda boleh pergi ke bilik [Jam Mimpi] ke-10 di sebelah kanan
Pembaikan dan Penyahsulitan [Jam Impian] Ke-10
(1) Gerakkan 1 modul kuning ke bahagian bawah, klik dan putar 2 modul biru 2 kali, [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 1 ke kedudukan 2
(2) Klik dan putar 2 modul biru sekali, gerakkan cermin 3 ke kiri bawah, supaya 4 kedudukan disambung bersama-sama [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 2 ke kedudukan 3, dan penyahsulitan selesai .
"Daydream" Hotel-Dreamland (5)
Pemulihan dan Penyahsulitan [Jam Impian] ke-11
(1) Gerakkan 1 modul kuning ke bahagian atas sebelah kanan, klik dan putar 2 modul biru sekali, dan [Clock Boy] akan beralih dari kedudukan 1 ke kedudukan 2
(2) Akhir sekali, gerakkan cermin 3 ke bawah ke kanan ke kedudukan 4 di bahagian atas peluncur [Clock Boy] akan beralih dari kedudukan 2 ke kedudukan 3, dan penyahsulitan selesai.
Pemulihan dan Penyahsulitan [Jam Impian] ke-12
(1) Klik dan putar 1 modul biru 3 kali, gerakkan 2 cermin ke kiri bawah, dan sambungkan 3 kedudukan [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 1 ke kedudukan 2
(2) Klik dan putar 4 modul biru 3 kali, gerakkan 2 cermin ke kiri bawah ke kedudukan 5 di bahagian atas gelangsar, [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 2 ke kedudukan 3, dan penyahsulitan selesai
Pemulihan dan Penyahsulitan [Jam Impian] ke-13
(1) Klik dan putar 1 modul biru sekali, gerakkan 2 cermin ke kiri bawah, dan sambungkan 3 kedudukan [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 1 ke kedudukan 2
(2) Klik dan putar 4 modul jingga 2 kali, klik dan putar 1 modul biru 2 kali, [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 2 ke kedudukan 3, dan penyahsulitan selesai.
Arah ke lokasi [Jam Mimpi] ke-14:
(1) Mula-mula naik [lif] di lokasi peta dan pergi ke [lokasi 1] di tingkat 3 Dari [lokasi 1] anda boleh sampai ke bilik peta [lokasi 2].
(2) Selepas memasuki bilik [Lokasi 2], mula-mula pergi ke [Wine Tower 1] untuk mendapatkan bilangan kali, dan kemudian naik dari [Bridge 1]
(3) Pergi ke kanan selepas naik dari [Jambatan 1], buka [Pintu 1] dahulu, dan kemudian naik dari [Jambatan 2]
(4) Selepas naik dari [Bridge 2], pergi ke [Wine Tower 2] di hadapan untuk mendapatkan bilangan kali, dan kemudian turun dari [Bridge 2]
(5) Selepas turun dari [Jambatan 2], ambil [Pintu 1] yang baru dibuka di sebelah kanan, dan kemudian turun dari [Jambatan 1]
(6) Selepas naik dari [Jambatan 1], dapatkan bilangan kali dari [Menara Wain 1], kemudian naik dari [Jambatan 3]
(7) Selepas naik dari [Jambatan 3], naik dari [Jambatan 4] di sebelah kiri, dan kemudian turun dari [Jambatan 5], anda boleh pergi ke lokasi [Jam Impian] ke-14, dan buka [Pintu 2 ] by the way.
Pembaikan dan Penyahsulitan [Jam Impian] ke-14
(1) Klik dan putar 1 modul biru sekali, klik dan putar 2 modul oren 3 kali, dan gerakkan 3 modul kuning ke kanan bawah akan bergerak dari kedudukan 1 ke kedudukan 2
(2) Klik dan putar 1 modul biru sekali, gerakkan 3 modul kuning 2 ruang ke kiri atas, dan gerakkan 4 cermin ke kanan bawah ke kedudukan 5 di bahagian atas peluncur [Clock Boy] akan beralih dari kedudukan 2 hingga kedudukan 3
(3) Klik dan putar 1 modul biru dua kali, klik dan putar 2 modul oren sekali, gerakkan 3 modul kuning ke kanan bawah, dan gerakkan 4 cermin ke kiri atas ke kedudukan 6 di bahagian atas gelangsar . [Clock Boy] akan beralih dari kedudukan 3 ke kedudukan 4, penyahsulitan selesai
Pemulihan dan Penyahsulitan [Jam Impian] ke-15
(1) Klik dan putar modul 1 dan 2 biru 3 kali masing-masing, klik dan putar 3 modul oren 1 atau 3 kali (pendek kata, kedudukannya sama dengan saya), [Clock Boy] akan bergerak dari kedudukan 1 ke Kedudukan 2
(2) Klik dan putar 1 modul biru sekali, gerakkan 4 cermin ke kiri bawah, dan sambungkan 5 kedudukan [Clock Boy] akan beralih dari kedudukan 2 ke kedudukan 3, dan penyahsulitan selesai.
Atas ialah kandungan terperinci 'Honkai Star Rail ' Bagaimana untuk mencapai pencapaian sentiasa menyegerakkan dengan masa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!