Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net Gambaran keseluruhan benang Benang dalam C#

Gambaran keseluruhan benang Benang dalam C#

Feb 18, 2024 am 11:20 AM
thread c# Pengenalan kepada benang

Gambaran keseluruhan benang Benang dalam C#

Pengenalan kepada Thread dalam C#, contoh kod khusus diperlukan

Dalam C#, Thread (benang) ialah laluan pelaksanaan bebas untuk melaksanakan kod. Dengan menggunakan benang, kami boleh melaksanakan pelbagai tugas secara selari dan meningkatkan prestasi dan responsif program. Artikel ini akan memperkenalkan konsep asas, penggunaan dan contoh kod berkaitan benang Benang dalam C#.

1. Konsep asas benang
Benang ialah unit pelaksanaan asas dalam sistem pengendalian. Dalam C#, kelas Thread ialah alat utama untuk mencipta dan memanipulasi benang. Benang boleh melaksanakan berbilang tugas pada masa yang sama, membolehkan program bertindak balas kepada berbilang permintaan pada masa yang sama. Benang boleh melakukan pengiraan atau melakukan operasi yang memakan masa di latar belakang program tanpa menyekat utas utama program, dengan itu meningkatkan prestasi program dan pengalaman pengguna.

2. Cipta dan mulakan utas
Dalam C#, gunakan kelas Thread untuk mencipta dan memulakan utas baharu. Berikut ialah contoh kod ringkas:

using System;
using System.Threading;

namespace ThreadExample
{
    class Program
    {
        // 创建线程执行的方法
        static void ThreadMethod()
        {
            Console.WriteLine("Thread is running...");
            // 线程执行的逻辑代码
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Console.WriteLine($"Thread: {i}");
                Thread.Sleep(1000); // 模拟线程执行耗时操作
            }
            Console.WriteLine("Thread finished.");
        }
        
        static void Main(string[] args)
        {
            // 创建新线程并启动
            Thread thread = new Thread(ThreadMethod);
            thread.Start();

            // 主线程的逻辑代码
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                Console.WriteLine($"Main: {i}");
                Thread.Sleep(500);
            }

            // 等待新线程执行完毕
            thread.Join();

            Console.WriteLine("All threads finished.");
        }
    }
}

Dalam contoh di atas, kami mula-mula mentakrifkan kaedah statik ThreadMethod() sebagai titik masuk untuk pelaksanaan utas baharu. Kaedah Thread.Sleep() digunakan untuk mensimulasikan operasi yang memakan masa dalam benang. Dalam kaedah Main(), kami mencipta benang baharu dan memulakannya melalui kaedah Mula(). Pada masa yang sama, terdapat juga beberapa kod logik dalam utas utama. Dengan memanggil kaedah Join() , anda boleh memastikan program keluar selepas urutan baharu selesai melaksanakan.

3. Status dan kawalan benang
Dalam kitaran hayat benang, benang mempunyai keadaan yang berbeza, termasuk: tidak dimulakan, berjalan, disekat, ditamatkan, dsb. Anda boleh menggunakan jenis penghitungan ThreadState untuk mendapatkan keadaan benang. Selain itu, kami juga boleh menggunakan beberapa kaedah untuk mengawal pelaksanaan utas, termasuk: jeda, sambung semula, batal, dsb. Berikut ialah contoh kod:

using System;
using System.Threading;

namespace ThreadControlExample
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 创建并启动新线程
            Thread thread1 = new Thread(ThreadMethod);
            thread1.Start();

            // 暂停线程
            Thread.Sleep(2000);

            // 恢复线程
            thread1.Resume();

            // 等待线程执行完毕
            thread1.Join();

            // 创建并启动新线程
            Thread thread2 = new Thread(ThreadMethod);
            thread2.Start();

            // 取消线程
            thread2.Abort();

            Console.WriteLine("Thread control finished.");
        }

        static void ThreadMethod()
        {
            try
            {
                Console.WriteLine("Thread is running...");
                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    Console.WriteLine($"Thread: {i}");
                    Thread.Sleep(1000);
                }
                Console.WriteLine("Thread finished.");
            }
            catch (ThreadAbortException ex)
            {
                Console.WriteLine("Thread aborted.");
            }
        }
    }
}

Dalam contoh, kami menjeda pelaksanaan utas melalui kaedah Sleep(). Kemudian gunakan kaedah Resume() untuk menyambung semula pelaksanaan thread. Kaedah Abort() digunakan untuk membatalkan pelaksanaan thread. Dalam kaedah ThreadMethod(), kami mengendalikan situasi apabila utas dibatalkan dengan menangkap pengecualian ThreadAbortException.

Ringkasan:
Kelas Benang dalam C# menyediakan fungsi berkuasa untuk mencipta dan mengendalikan benang. Dalam pengaturcaraan berbilang benang, kita boleh menggunakan benang untuk melaksanakan berbilang tugas secara selari untuk meningkatkan prestasi program dan pengalaman pengguna. Artikel ini memperkenalkan konsep asas utas, kaedah mencipta dan memulakan utas, dan status dan kawalan utas. Saya harap kandungan ini dapat memberikan sedikit bantuan untuk anda memahami dan menggunakan benang Benang dalam C#.

Atas ialah kandungan terperinci Gambaran keseluruhan benang Benang dalam C#. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Skop pembolehubah PHP dijelaskan
1 bulan yang lalu By 百草
Mengulas kod dalam php
1 bulan yang lalu By 百草
Petua untuk menulis komen php
1 bulan yang lalu By 百草

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial PHP
1510
276
Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan Apr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

C# .NET: Membina aplikasi dengan ekosistem .NET C# .NET: Membina aplikasi dengan ekosistem .NET Apr 27, 2025 am 12:12 AM

Bagaimana Membina Aplikasi Menggunakan .NET? Membina aplikasi menggunakan .NET boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Memahami asas-asas .NET, termasuk C# bahasa dan sokongan pembangunan silang platform; 2) mempelajari konsep teras seperti komponen dan prinsip kerja ekosistem .NET; 3) menguasai penggunaan asas dan lanjutan, dari aplikasi konsol mudah ke operasi WebAPIS dan pangkalan data yang kompleks; 4) terbiasa dengan kesilapan biasa dan teknik debugging, seperti konfigurasi dan isu sambungan pangkalan data; 5) Pengoptimuman prestasi aplikasi dan amalan terbaik, seperti pengaturcaraan dan caching asynchronous.

Dari web ke desktop: fleksibiliti C# .net Dari web ke desktop: fleksibiliti C# .net Apr 15, 2025 am 12:07 AM

C#.netisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1) Forweb, useasp.netfordynamicapplications.2) Fordesktop, ExployWindowsFormsor Wpfforrichinterfaces.3) UseXamarinforcross-platformdevelopment, enablingcodesharingacrosswindows, macOS, linux, andmobiledevices.

Apakah faedah multithreading dalam C#? Apakah faedah multithreading dalam C#? Apr 03, 2025 pm 02:51 PM

Kelebihan multithreading ialah ia dapat meningkatkan prestasi dan penggunaan sumber, terutamanya untuk memproses sejumlah besar data atau melakukan operasi yang memakan masa. Ia membolehkan pelbagai tugas dilakukan secara serentak, meningkatkan kecekapan. Walau bagaimanapun, terlalu banyak benang boleh menyebabkan kemerosotan prestasi, jadi anda perlu dengan teliti memilih bilangan benang berdasarkan bilangan teras CPU dan ciri -ciri tugas. Di samping itu, pengaturcaraan multi-threaded melibatkan cabaran seperti kebuntuan dan keadaan perlumbaan, yang perlu diselesaikan menggunakan mekanisme penyegerakan, dan memerlukan pengetahuan yang kukuh tentang pengaturcaraan serentak, menimbang kebaikan dan keburukan dan menggunakannya dengan berhati-hati.

Rangka Kerja .NET vs C#: Menyahkodkan istilah Rangka Kerja .NET vs C#: Menyahkodkan istilah Apr 21, 2025 am 12:05 AM

.NetFramework adalah kerangka perisian, dan C# adalah bahasa pengaturcaraan. 1..NetFramework menyediakan perpustakaan dan perkhidmatan, sokongan desktop, web dan aplikasi mudah alih. 2.C# direka untuk .NetFramework dan menyokong fungsi pengaturcaraan moden. 3..NetFramework Menguruskan pelaksanaan kod melalui CLR, dan kod C# disusun ke IL dan dikendalikan oleh CLR. 4. Gunakan .NetFramework untuk membangunkan aplikasi dengan cepat, dan C# menyediakan fungsi lanjutan seperti LINQ. 5. Kesilapan umum termasuk penukaran jenis dan kebuntuan pengaturcaraan tak segerak. Alat VisualStudio diperlukan untuk debugging.

Menggunakan C# .NET Aplikasi ke Azure/AWS: Panduan Langkah demi Langkah Menggunakan C# .NET Aplikasi ke Azure/AWS: Panduan Langkah demi Langkah Apr 23, 2025 am 12:06 AM

Bagaimana cara menggunakan aplikasi C# .net ke Azure atau AWS? Jawapannya ialah menggunakan Azureappservice dan AwselasticBeansTalk. 1. Pada Azure, mengautomasikan penggunaan menggunakan Azureappservice dan Azurepipelines. 2. Pada AWS, gunakan Amazon ElasticBeansTalk dan AWSLambda untuk melaksanakan penempatan dan pengiraan tanpa pelayan.

C# .NET: Meneroka Konsep Teras dan Asas Pengaturcaraan C# .NET: Meneroka Konsep Teras dan Asas Pengaturcaraan Apr 10, 2025 am 09:32 AM

C# adalah bahasa pengaturcaraan yang berorientasikan objek moden yang dibangunkan oleh Microsoft dan sebagai sebahagian daripada Rangka Kerja .NET. 1.C# menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP), termasuk enkapsulasi, warisan dan polimorfisme. 2. Pengaturcaraan Asynchronous dalam C# dilaksanakan melalui Async dan menunggu kata kunci untuk meningkatkan respons aplikasi. 3. Gunakan LINQ untuk memproses koleksi data dengan ringkas. 4. Kesilapan umum termasuk pengecualian rujukan null dan pengecualian indeks luar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan debugger dan pengendalian pengecualian. 5. Pengoptimuman Prestasi termasuk menggunakan StringBuilder dan mengelakkan pembungkusan yang tidak perlu dan unboxing.

See all articles