PHP Editor Apple berada di sini untuk memperkenalkan kepada anda pembolehubah struktur dalam bahasa Go. Dalam bahasa Go, struct ialah jenis data tersuai yang digunakan untuk merangkum satu set medan data yang berkaitan. Ia serupa dengan kelas atau struktur dalam bahasa pengaturcaraan lain dan boleh mengandungi medan pelbagai jenis, seperti integer, rentetan, nilai Boolean, dsb. Dengan mentakrifkan pembolehubah struktur, kami boleh menyusun dan mengurus data dengan mudah, menjadikan kod lebih jelas dan lebih mudah untuk diselenggara. Sama ada dalam pembangunan web, pengaturcaraan sistem atau bidang lain, struct ialah konsep yang sangat penting dalam bahasa Go dan layak untuk kajian dan pemahaman kami yang mendalam.
Bagaimana saya boleh mendapatkan output ini?
type datas struct { age int height int weight int } func main(){ var age := 5 var height := 10 var weight := 15 namelist := []string{"b", "c", "d"} for count, a := range namelist { a := datas{age+count,height+count,weight+count} //Expected Output: b{6,11,16} , c{7,12,17}, d{8,13,18} } }
Saya tidak dapat mencari sebarang maklumat tentang kes ini, saya rasa ciri ini tidak disertakan. Adakah terdapat sebarang penyelesaian untuk situasi ini?
Sebaliknya anda boleh menggunakan nama kunci untuk meletakkan data pada peta
type datas struct { age int height int weight int } func main(){ structMap := make(map[string]interface{}) age := 5 height := 10 weight := 15 namelist := []string{"b", "c", "d"} for count, val := range namelist { count = count + 1 // this is due to your expected output out := datas{age+count,height+count,weight+count} structMap[val] = out } fmt.Println(structMap) // output: map[b:{6 11 16} c:{7 12 17} d:{8 13 18}] }
Atas ialah kandungan terperinci Pembolehubah bernama struct in go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!