Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > 'Permainan Mudah Alih Naruto' Senarai Kesan Kemahiran Penciptaan Senju Hashirama Konoha

'Permainan Mudah Alih Naruto' Senarai Kesan Kemahiran Penciptaan Senju Hashirama Konoha

PHPz
Lepaskan: 2024-01-31 22:27:12
ke hadapan
608 orang telah melayarinya

Editor PHP Baicao akan menunjukkan kepada anda kesan kemahiran penciptaan Konoha Senju Hashirama! Dalam permainan mudah alih Naruto, Senju Hashirama, sebagai Hokage pertama, memiliki kekuatan yang kuat dan kemahiran yang unik. Kemahiran Penciptaan Konohanya mempunyai kesan yang sangat cantik Selepas dilepaskan, dia boleh memanggil naga kayu yang besar, menyebabkan tamparan hebat kepada musuh. Naga kayu itu juga akan terus menyerang musuh untuk satu tempoh masa, menyukarkan pihak lawan untuk bertahan menentangnya. Selain itu, kemahiran penciptaan Konoha Senju Hashirama juga mempunyai kesan kawalan, yang boleh menahan musuh di tempat dan menjadikannya tidak dapat bergerak.

Permainan Mudah Alih Naruto Senarai Kesan Kemahiran Penciptaan Senju Hashirama Konoha

"Permainan Mudah Alih Naruto" Senarai kesan kemahiran Penciptaan Konoha Senju Hashirama

1 Bentuk manusia

1 Serangan biasa

Senju Hashirama's "Konoha Creation" jumlah serangan biasa 4. Hashirama 1A menumbuk dan menolak ke arah sasaran, 2A memijak tanah dan menumbuhkan dahan, 3A melompat dan berpusing untuk menendang Pada masa yang sama, dahan di belakang Hashirama bertukar menjadi dua klon kayu dan melompat ke atas, menumbuk dan menendang sasaran. di hadapan mereka masing-masing. 4A Hashirama menyuntik chakra ke dalam pedang dan mengecas ke hadapan untuk menetak.

2 Kemahiran 1: Pelepas Kayu·Teknik Naga Kayu

Hashira memanggil naga kayu yang gagah perkasa ke hadapan dengan sepantas kilat dan mengenai sasaran.

3. Kemahiran kedua: Pelepas Kayu·Teknik Klon Kayu

Permainan Mudah Alih Naruto Senarai Kesan Kemahiran Penciptaan Senju Hashirama Konoha

Tiang melompat ke atas dengan cepat Anda boleh menggunakan kayu bedik untuk mengawal pergerakan ke hadapan atau anjakan paksi-y, dan menghempas ke tanah di hadapan anda.

Jika sasaran terkena, Hashirama berundur ke belakang, meninggalkan klon kayu di tempatnya, yang bertukar menjadi pokok berliku untuk meraih sasaran.

Selepas kemahiran mencapai sasaran, klik pada serangan asas akan menggunakan pukulan terbitan untuk menghancurkan pokok yang memenjarakan sasaran.

4 Rahsia Kecil: Pelepasan Kayu: Teknik Lelaki Kayu

Apabila terdapat 4 mata rahsia dalam tiang, anda boleh mengklik pada kemahiran rahsia untuk melepaskan "Rahsia Kecil: Teknik Lelaki Kayu", melontarkan pertahanan kemahiran berperingkat, dan kemudian memanggil Seorang lelaki kayu yang tegap muncul, dan pada masa yang sama melakukan serangan letupan ke atas sasaran di sekeliling Hashirama dalam keadaan lelaki kayu akan mendapat serangan asas dan prestasi kemahiran baru, dan akan mempunyai badan berlian sepanjang proses, tetapi tidak boleh menggunakan rahsia psikik; skrol.

Hashirama tidak akan memotong mata rahsia secara langsung apabila memasuki negeri lelaki kayu boleh bertahan untuk satu tempoh masa, Hashirama akan keluar dari negeri lelaki kayu dan dua mata rahsia akan ditolak. Apabila tempoh keadaan kayu tamat, jika watak berada dalam keadaan serangan asas dan pelepasan kemahiran, ia akan menunggu untuk tindakan tamat sebelum berubah kembali kepada bentuk manusia.

2. Wooden Man State

Permainan Mudah Alih Naruto Senarai Kesan Kemahiran Penciptaan Senju Hashirama Konoha

1. Serangan Biasa

Serangan biasa Hashirama dalam keadaan lelaki kayu adalah 4A kesemuanya, 1A melemparkan pukulan, 2A setem di atas tanah dan pokok-pokok tumbuh, 3A. orang mengangkat tangannya, naga emas meluru keluar dari tanah dan menyerang ke atas Lelaki kayu 4A itu menghempas tanah dengan kuat dan terus melepaskan gelombang kejutan untuk menyerang sasaran.

2 Kemahiran 1: Pelepas Kayu·Teknik Naga Kayu

Lelaki kayu melepaskan naga emas untuk menyerang sasaran Ia boleh dilepaskan dengan menekan dan menahannya untuk jangka masa yang lama. ia boleh menyebabkan kerosakan yang lebih tinggi.

3. Kemahiran kedua: Big Tree Big Gun

Lelaki kayu itu melemparkan dahan ke hadapan, dan dahan itu jatuh ke tanah dan membesar menjadi pokok untuk meraih sasaran.

Permainan Mudah Alih Naruto Senarai Kesan Kemahiran Penciptaan Senju Hashirama Konoha

Jika pokok mengenai sasaran, Hashirama boleh menggunakan kemahiran yang diperolehi serangan biasa untuk mengecas sasaran dengan tumbukan dan menghancurkan pokok itu menjadi kepingan.

4 Rahsia Hebat: Pelepasan Kayu·Undang-undang Abadi·Transformasi Buddha Seribu Tangan Sejati

Klik semula rahsia dalam keadaan lelaki kayu, dan lelaki kayu itu akan membentuk meterai untuk memanggil patung Buddha seribu tangan yang besar, dan Buddha akan mengawal pokok untuk memahami keseluruhan proses Sasaran, menumbuk sasaran dengan beribu-ribu penumbuk yang kuat.

Atas ialah kandungan terperinci 'Permainan Mudah Alih Naruto' Senarai Kesan Kemahiran Penciptaan Senju Hashirama Konoha. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:3dmgame.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan