Sudah lebih sebulan sejak Pelayan Klasik "Blade and Soul" diumumkan pada penghujung bulan November tahun lepas Memandangkan lebih banyak berita terus dikeluarkan, butiran permainan ini muncul secara beransur-ansur. Walaupun pada masa penulisan, pegawai itu belum mengumumkan tarikh pelancaran tertentu, dan tidak ada pelayan ujian terbuka untuk pemain melihat sekilas permainan, maklumat semasa sudah cukup untuk kami menggariskan garis besar permainan dalam fikiran kita.
Inovasi skrin, mulakan semula
Pada masa kini, terdapat banyak permainan dalam talian yang bergantung pada pelancaran pelayan nostalgia untuk menuai perasaan pemain, dan menilai daripada sambutan pasaran, pemain juga gembira untuk lihat ini. Dengan cara ini, pegawai itu menjimatkan kos membangunkan permainan baharu, dan pemain yang ingin mendapatkan semula ingatan mereka juga boleh mencari pintu ke kedalaman ingatan mereka. Ia boleh dipanggil langkah menang-menang.
Tetapi dalam era pelayan nostalgia yang tidak berkesudahan ini, sebab pelayan nostalgia "Blade and Soul" telah menarik perhatian pemain adalah kerana pegawai itu bukan sekadar berpuas hati dengan "nasi panas dan sejuk", tetapi telah bertukar jam kembali ke masa lalu, dan kemudian menggunakan teknologi semasa untuk membina semula istana untuk pemain baru dan lama melawat.
Bangunan tinggi menjulang dari tanah! Untuk mencapai kejayaan ini, NCsoft memilih untuk menggunakan Unreal Engine 4 sebagai asas. Berbanding dengan Unreal Engine 3 sebelum ini, Unreal Engine 4 bukan sahaja mempunyai peningkatan hebat dalam prestasi gambar, tetapi juga akan membawa perubahan yang menggegarkan dalam gaya keseluruhan permainan.
Tetapi apa yang lebih dikesalkan ialah sukar untuk melihat "kakak senior yang berminyak" selepas perubahan sedemikian Dengan ekspresi visual yang baru, UI secara semula jadi perlu bersaing.
Sebagai permainan yang telah wujud selama lebih sepuluh tahun, sistem UI "Blade and Soul" telah ketinggalan di belakang era semasa Mengubahnya dari bawah ke atas akan melibatkan satu siri reka bentuk, yang bukan satu tugas yang mudah . Tetapi pelancaran pelayan nostalgia kali ini memberi peluang kepada NCsoft untuk mencuba.
Dilaporkan bahawa UI pelayan klasik boleh disesuaikan kali ini Pemain bukan sahaja boleh menjadikan UI mudah dan jelas, meninggalkan ruang paparan yang mencukupi untuk kandungan teras pada skrin, tetapi juga membenarkan kemahiran dan. bar item untuk menutup skrin Setiap bingkai menjadi "pemain piano" yang sebenarnya.
Sudah tentu, peningkatan dalam pengalaman permainan ini hanyalah asas pelayan klasik "Blade and Soul". Hanya mencapai langkah ini tidak cukup untuk menggambarkannya sebagai "bermula dari awal". Malah, pegawai itu juga telah membuat pelarasan pada kandungan pelancaran permainan untuk menjadikannya lebih diterima oleh pemain semasa.
Secara amnya, pegawai akan melancarkan 7 profesion permulaan utama termasuk Spirit Swordsman, dan melaraskan kemahiran dan pergerakan profesion itu untuk menyingkirkan bonus mata tunggal sebelumnya. Peralatan juga akan digugurkan secara rawak dan sedia untuk digunakan Pemain boleh mendapatkan peralatan melalui penjara bawah tanah, BOSS liar, BOSS dunia, dll., dan tetapan pertumbuhan peringkat akan dibatalkan sepenuhnya.
Dengan cara ini, kelajuan pertumbuhan watak dan peningkatan kekuatan akan menjadi sangat pantas, dan ia tidak akan seperti dipenjarakan lagi apabila permainan baharu dilancarkan. Dengan melangkau proses pendakian tahap, tekanan permainan pemain akan dikurangkan dengan banyak, dan mereka boleh melabur dengan cepat dalam kegembiraan yang dibawa oleh versi permainan yang lebih baru. . Oleh itu, versi pertama Pelayan Klasik "Blade and Soul" telah dipilih sebagai versi Shuiyue, yang sangat diminta oleh pemain Ini bermakna dari saat mereka melangkah ke dalam permainan, pemain boleh tenggelam dalam bahagian utama dan sisi misi versi Shuiyue dalam kebahagiaan.
Tetapi agak dikesalkan bahawa Pergunungan Baiqing dan Jiangliu City, dua adegan yang membawa kenangan pemain lama, tidak termasuk dalam versi awal pelayan nostalgia. Saya juga berharap pegawai itu dapat memberi sedikit bantuan dan merealisasikan impian pemain yang telah lama ditunggu-tunggu ini dalam kemas kini seterusnya pelayan klasik.
Dari segi penjara bawah tanah PVE, Pelayan Klasik "Blade and Soul" mengekalkan semua penjara bawah tanah Shuiyue Sama ada Tanah Perkuburan Teratai Merah, Pangkalan Bekalan Ular Laut atau empat pelan tindakan utama yang diperkatakan oleh pemain, mereka akan menjadi. terbuka. Terdapat sedikit pelarasan pada mekanik, tetapi penjara bawah tanah masih dibahagikan kepada mudah, biasa dan mahir untuk memudahkan pemahaman pemain yang lancar. Bagi permainan BOSS dunia, ia akan diubah suai kepada serbuan binatang divine The BOSS akan muncul di semua saluran dan berkongsi jumlah darah serangan. Selepas pemain tiba di lokasi yang ditetapkan, mereka boleh mengambil bahagian dalam serbuan binatang mitos dan menerima ganjaran berdasarkan sumbangan mereka kepada ekspedisi.
Berkenaan permainan PVP, pegawai itu juga akan menyediakan banyak peta PVP klasik seperti White Mist Forest, Pulau Batu Berwarna-warni, Pantai Penyu, Gurun Puncak Darah, dll. untuk pemain bertemu pada bila-bila masa dan di mana-mana sahaja di alam liar, dan Menangi banyak ganjaran yang hebat.
Di samping itu, terdapat perubahan yang amat penting dalam Pelayan Klasik "Blade and Soul", iaitu menukar permainan kepada sistem musim yang lebih selaras dengan aliran semasa. Secara khusus, permainan ini dibahagikan kepada permainan pramusim, suku tahunan dan tahunan Pramusim akan membantu pemain melalui peringkat penerokaan dan pertumbuhan, manakala permainan suku tahunan dan tahunan akan membuka kedudukan untuk pemain meningkatkan kedudukan anda untuk bersaing dengan pemain lain. ,
Sehubungan itu, setiap kemas kini musim mewakili perubahan versi Pendekatan ini bukan sahaja memastikan pemain lama boleh terus mengalami kandungan baharu, tetapi juga menghalang pemain baharu daripada merasa terlalu tertekan selepas memasuki permainan betul-betul sama dengan "World of Warcraft" semasa.
Satu soalan
Berdasarkan maklumat semasa, kedua-dua model operasi dan permainan sebenar Pelayan Klasik "Blade and Soul" agak berbeza daripada yang terdahulu. Ia memadamkan sebilangan besar sistem "kehidupan dan tahap kripton" yang unik untuk permainan dalam talian Korea, menjadikan pelayan klasik "Blade and Soul" lebih seperti kerja MMO Amerika.
Adapun keputusan perubahan ini? Bolehkah pemain mendapatkan semula ingatan mereka tentang masa lalu? Dan bolehkah pegawai NCsoft mendapat apa yang mereka mahukan? ...Masalah ini hanya boleh diselesaikan selepas permainan dilancarkan...
Jadi, selepas permainan itu dilancarkan secara rasmi, adakah anda akan mengambil pelayan nostalgia "Blade and Soul" semula?
Atas ialah kandungan terperinci Tafsiran komprehensif pelayan nostalgia 'Blade and Soul' Adakah anda masih akan memainkan MMO klasik yang hebat ini?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!