Master bersaing, siapa yang boleh bersaing antara satu sama lain? "Swordsman World: Origin", sebuah karya yang diwarisi daripada hubungan 26 tahun Xishanju dengan pendekar pedang, memulihkan tetapan klasik permainan PC untuk persaingan luar, dan mengoptimumkan serta menaik taraf atas dasar ini, contohnya, kemahiran peluru menguji keakraban wira dengan setiap satu kemahiran profesional dan kemahiran mereka sendiri Masa keluaran wira dipaparkan secara intuitif di sini! Apabila kita bertemu di jalan yang sempit, siapakah yang akan menjadi raja satu lawan satu? Hari ini, marilah kita meninjau seni mempertahankan diri di arena yang mempunyai kekuatan untuk menjadi raja pertarungan.
Kekuatan raja duel adalah yang terbaik
Pertandingan luar adalah permainan duel yang penting dalam "Dunia Jiangxia: Origin". platform untuk wira belajar daripada. Tetapan atribut Five Elements yang diwarisi daripada permainan PC ialah salah satu tetapan teras permainan mudah alih. Dalam pertarungan satu lawan satu, setiap mazhab mempunyai teknik rahsia tersendiri Contohnya, kesan perlahan mazhab air boleh menyukarkan musuh untuk menghampiri mazhab bumi boleh membuatkan musuh terbantut dan mengganggu rentak serangan musuh ; walaupun mazhab kayu itu rapuh, ia mempunyai kawalan yang kuat daripada mazhab api boleh menyebabkan kerosakan secara berterusan kepada musuh manakala mazhab emas terkenal dengan pertahanan yang tinggi dan boleh berundur selepas mengalami sejumlah besar kerosakan.
Rahsia Mazhab Tang
Dalam pertempuran sebenar, latar lima elemen yang saling menguatkan antara satu sama lain mungkin menjadi senjata ajaib untuk wira untuk menang. Sebagai contoh, seni mempertahankan diri berasaskan air boleh menahan kerosakan terbakar yang disebabkan oleh seni mempertahankan diri berasaskan api, manakala seni mempertahankan diri berasaskan api boleh menghalang pertahanan seni mempertahankan diri berasaskan emas. Fahami konflik bersama antara pelbagai mazhab dan gunakan peraturan ini secara fleksibel, dan wira akan menjadi lebih berkuasa!
Shaolin Disciple King Kong Angry Eyes
Rutin seni mempertahankan diri yang unik mazhab ini juga merupakan salah satu senjata ajaib untuk memenangi perseorangan. Bagi wira, sangat penting untuk mempelajari seni mempertahankan diri mazhab mereka sendiri dan melepaskan kemahiran pada masa yang sama, mereka juga mesti memahami kemahiran mazhab lain Hanya dengan mengenali diri mereka sendiri dan musuh mereka boleh untuk menangani pertempuran dengan mudah.
Kemahiran unik Cui Yan menguasai medan perang
Sama seperti Cui Yan, menggunakan kemahiran senyap untuk menyelinap, anda boleh mengelakkan serangan musuh pada saat-saat genting, dan juga melancarkan pukulan maut tanpa diduga; sebaik sahaja mereka dibebaskan , untuk mengekalkan kelebihan jumlah darah; kemahiran imunisasi Raja Syurgawi tidak takut dengan kawalan kuat musuh, dan mereka boleh menggunakan kekuatan seni mempertahankan diri mereka secara serampangan; , menjadikannya sukar untuk dikalahkan, dan kekuatannya dalam satu pertempuran tidak boleh dipandang remeh.
Terdapat banyak tuan dalam kalangan murid Raja Syurgawi
Dalam pelbagai mazhab dalam "Swordsman World: Origin", lima elemen saling menguatkan dan tidak serasi, dan masing-masing mempunyai kemahiran tersendiri untuk menang satu cabaran, seorang wira bukan sahaja perlu mempunyai pemahaman yang mendalam tentang rahsia seni mempertahankan diri mazhab Selain itu, anda juga perlu fleksibel menggunakan lima elemen atribut dan kemahiran mengikut mazhab lawan untuk menjadi raja pertarungan, yang. sudah dekat!
Atas ialah kandungan terperinci Dedahkan pemain PK sekte terkuat, siapakah raja pertarungan dalam 'Jianxia World: Origin'?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!