Rumah > pembangunan bahagian belakang > Golang > Analisis mendalam tentang struktur data bahasa Go

Analisis mendalam tentang struktur data bahasa Go

PHPz
Lepaskan: 2024-01-18 08:41:06
asal
443 orang telah melayarinya

Analisis mendalam tentang struktur data bahasa Go

Penerokaan mendalam tentang struktur data bahasa Go memerlukan contoh kod khusus

Struktur data ialah konsep yang sangat penting dalam sains komputer Ia melibatkan cara menyusun dan menyimpan data untuk memudahkan operasi dan pemprosesan data mengikut program . Dalam bahasa Go, terdapat banyak struktur data terbina dalam yang boleh digunakan secara langsung, seperti tatasusunan, kepingan, peta, struktur, dsb. Artikel ini akan menyelidiki struktur data yang biasa digunakan dalam bahasa Go dan memberikan contoh kod khusus.

  1. Array (Array)

Array ialah struktur data paling asas dalam bahasa Go, yang boleh menyimpan set data daripada jenis yang sama. Anda boleh mentakrifkan tatasusunan dengan cara berikut:

var arr [5]int // 定义一个长度为5的整数数组
Salin selepas log masuk

Kita boleh mengakses elemen dalam tatasusunan dengan mengindeks, seperti yang ditunjukkan di bawah:

arr[0] = 1 // 给索引为0的元素赋值为1
fmt.Println(arr[0]) // 输出索引为0的元素,即1
Salin selepas log masuk
  1. Slice

Slice lebih fleksibel daripada tatasusunan dalam bahasa Go A struktur data yang boleh menambah atau menolak unsur secara dinamik. Sekeping ditakrifkan seperti berikut:

var slice []int // 定义一个整数切片
Salin selepas log masuk

Kita boleh menggunakan fungsi make terbina dalam untuk mencipta sekeping dengan panjang dan kapasiti tertentu, seperti yang ditunjukkan di bawah: make函数创建一个指定长度和容量的切片,如下所示:

slice := make([]int, 5) // 创建一个长度为5的切片
Salin selepas log masuk

切片是基于底层数组实现的,它包含三个部分:指针、长度和容量。其中指针指向底层数组的第一个元素,长度表示切片中的实际元素个数,容量表示切片中可以容纳的元素个数。

切片可以通过索引的方式访问元素,也可以使用切片的切片,如下所示:

slice := []int{1, 2, 3, 4, 5} // 创建一个包含5个元素的切片
fmt.Println(slice[0]) // 输出索引为0的元素,即1

sub_slice := slice[1:3] // 创建从索引1到索引2的切片
fmt.Println(sub_slice) // 输出[2, 3]
Salin selepas log masuk
  1. 映射(Map)

映射是Go语言中的一种键值对数据结构,它类似于其他编程语言中的字典或哈希表。映射的定义方式如下:

var m map[string]int // 定义一个字符串到整数的映射
Salin selepas log masuk

可以使用内置的make函数创建一个映射,如下所示:

m := make(map[string]int) // 创建一个空映射
Salin selepas log masuk

映射可以通过键的方式访问值,也可以使用delete

m["apple"] = 1 // 给键"apple"赋值为1
fmt.Println(m["apple"]) // 输出键"apple"的值,即1

delete(m, "apple") // 删除键"apple"的值
Salin selepas log masuk

Sekeping dilaksanakan berdasarkan tatasusunan asas, yang mengandungi tiga bahagian: penunjuk, panjang dan kapasiti. Penunjuk menunjuk kepada elemen pertama tatasusunan asas, panjang mewakili bilangan sebenar unsur dalam kepingan, dan kapasiti mewakili bilangan elemen yang boleh dimuatkan dalam kepingan.
  1. Slices boleh mengakses elemen mengikut indeks, atau anda boleh menggunakan kepingan kepingan, seperti yang ditunjukkan di bawah:
  2. type Person struct {
        Name string
        Age  int
    }
    Salin selepas log masuk
      Map (Map)

      Map ialah nilai utama dalam bahasa Go For data struktur, ia serupa dengan kamus atau jadual cincang dalam bahasa pengaturcaraan lain. Peta ditakrifkan seperti berikut:

      p := Person{Name: "Alice", Age: 20} // 创建一个名为Alice、年龄为20的Person结构体变量
      fmt.Println(p.Name) // 输出名为Alice
      Salin selepas log masuk

      Anda boleh menggunakan fungsi make terbina dalam untuk mencipta peta seperti berikut:

      p := Person{Name: "Alice", Age: 20}
      fmt.Println(p.Name) // 输出名为Alice
      
      p_ptr := &p
      p_ptr.Name = "Bob" // 修改p的名字为Bob
      fmt.Println(p.Name) // 输出名为Bob
      Salin selepas log masuk

      Sebuah peta boleh mengakses nilai melalui kekunci, atau menggunakan deleteFungsi memadamkan nilai kunci yang ditentukan, seperti yang ditunjukkan di bawah:

      rrreee

      Struktur (Struktur)

        Struktur ialah jenis komposit tersuai dalam bahasa Go Ia boleh mengandungi berbilang medan, setiap medan Semua ada jenis dan nama tersendiri. Struktur ditakrifkan seperti berikut:
      1. rrreee
      2. Anda boleh menggunakan literal struktur untuk mencipta pembolehubah struktur, seperti yang ditunjukkan di bawah:
      rrreee🎜Medan struktur boleh diakses melalui titik atau penunjuk Atau ubah suai nilai medan, seperti yang ditunjukkan di bawah: 🎜rrreee🎜Ringkasan: 🎜🎜Melalui pengenalan artikel ini, kita dapat melihat bahawa terdapat banyak struktur data yang biasa digunakan terbina dalam bahasa Go, termasuk tatasusunan, kepingan, peta dan struktur. Struktur data ini sangat berguna semasa menulis program. Ia boleh membantu kami mengatur dan menyimpan data dengan lebih baik, serta memudahkan operasi dan pemprosesan data. Dalam pembangunan sebenar, kita boleh memilih struktur data yang sesuai untuk digunakan mengikut keperluan kita. Saya harap artikel ini akan membantu anda memperoleh pemahaman yang lebih mendalam tentang struktur data bahasa Go. 🎜🎜Rujukan: 🎜🎜🎜[Dokumentasi rasmi bahasa Go](https://golang.org/doc/)🎜🎜

      Atas ialah kandungan terperinci Analisis mendalam tentang struktur data bahasa Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

    sumber:php.cn
    Kenyataan Laman Web ini
    Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
    Tutorial Popular
    Lagi>
    Muat turun terkini
    Lagi>
    kesan web
    Kod sumber laman web
    Bahan laman web
    Templat hujung hadapan