Rumah > rangka kerja php > Laravel > Bagaimana untuk membangunkan platform permainan dalam talian menggunakan Laravel

Bagaimana untuk membangunkan platform permainan dalam talian menggunakan Laravel

PHPz
Lepaskan: 2023-11-02 15:39:11
asal
1360 orang telah melayarinya

Bagaimana untuk membangunkan platform permainan dalam talian menggunakan Laravel

Dalam era digital hari ini, semakin ramai orang suka bermain pelbagai jenis permainan dalam talian Cara menggunakan Laravel untuk membangunkan platform permainan dalam talian telah menarik perhatian lebih ramai daripada pembangun dan pengguna. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci cara menggunakan Laravel untuk membangunkan platform permainan dalam talian yang lengkap dari aspek konfigurasi persekitaran, reka bentuk pangkalan data, tetapan penghalaan, pengurusan kebenaran, pembangunan permainan, interaksi pengguna, dsb.

1. Konfigurasi persekitaran

Sebelum memulakan pembangunan, kita perlu memasang persekitaran LAMP (Linux, Apache, MySQL, PHP) secara tempatan atau pada pelayan Adalah disyorkan untuk menggunakan persekitaran mesin maya Laravel Homestead, yang menyediakan pantas dan persekitaran pembangunan yang mudah. Dalam persekitaran Homestead, kita perlu memasang rangka kerja Komposer dan Laravel terlebih dahulu, gunakan arahan berikut:

composer global memerlukan "laravel/installer"

laravel new game_platform

Di sini kami mengesyorkan bahawa versi Laravel ialah 5.5.0 atau lebih tinggi , dan versi PHP ialah 7.0 .0 atau lebih tinggi, jika modul penulisan semula Apache dihidupkan.

2. Reka bentuk pangkalan data

Apabila membangunkan platform permainan dalam talian, kami perlu mereka bentuk jadual pangkalan data berkaitan permainan, yang secara amnya termasuk jadual pengguna, jadual permainan, jadual rekod permainan, dsb. Reka bentuk khusus adalah seperti berikut:

  1. Jadual pengguna (pengguna)
ID Penggunanama penggunaemelvarchar(255))kata laluaningat_ tokenvarchar(100) Ingatlah saya s
Nama medan Jenis Penerangan
name varchar(255)
email varchar(255)
emel
e-mel kata laluan
  1. Nama medan
JenisPeneranganidint(10)ID Permainannamavarchar(255)Nama permainan Penerangan permainanimejvarchar(255)gambar permainanhargaperpuluhan(8,2)harga permainandicipta_padakemas kini_pada cap masaMasa kemas kini Meja rekod permainan (rekod_permainan)Nama medanJenisPenerangan
masa cap masa penciptaan
user_id int(10)int(10)int(10) markah permainan int(10)timestamptimestamp

3. Tetapan penghalaan

Dalam rangka kerja Laravel, penghalaan adalah tempat URL dan kaedah pengawal yang sepadan ditakrifkan Kami perlu menetapkan peraturan penghalaan yang berkaitan dengan platform permainan dalam fail route/web.php, termasuk senarai permainan, butiran permainan, Rekod permainan dsb. Contoh kod adalah seperti berikut:

Route::get('/', 'GameController@index')->name('home');

Route::get('/games', 'GameController@list ')- >name('games.list');

Route::get('/games/{id}', 'GameController@show')->name('games.show');

Laluan:: get('/games/{id}/play', 'GameController@play')->name('games.play');

Route::post('/games/{id}/record ', ' GameController@record')->name('games.record');

4 Pengurusan kebenaran

Dalam platform permainan dalam talian, kawalan kebenaran adalah sangat penting. dan pengesahan identiti , kawalan akses dan fungsi lain. Rangka kerja Laravel mempunyai sistem pengesahan lengkap terbina dalam. Kami hanya perlu menambah kod yang sepadan dalam pengawal yang sepadan, seperti berikut:

Authentication

if (Auth::attempt(['email' => $email , ' kata laluan' => $password])) {

// 登录成功
return redirect()->intended('/');
Salin selepas log masuk

}

Log Keluar

Auth::logout();
return redirect('/');

Kawalan akses

fungsi awam __construct(

$this->middleware('auth');
Salin selepas log masuk

}

5. Pembangunan Permainan

Dalam rangka kerja Laravel, kita boleh menggunakan JavaScript asli atau pemalam pihak ketiga (seperti Phaser.js) untuk pembangunan permainan. Dalam antara muka permainan, kita perlu merujuk fail statik yang berkaitan, memulakan adegan permainan, mengikat acara permainan, dsb. Contoh kod adalah seperti berikut:

Rujukan fail statik


Mulakan adegan permainan

var config = {

type: Phaser.AUTO,
parent: 'game-container',
width: 800,
height: 600,
physics: {
    default: 'arcade',
    arcade: {
        gravity: { y: 800 },
        debug: false
    }
},
scene: {
    preload: preload,
    create: create,
    update: update
}
Salin selepas log masuk

};

var game = new Phaser.Game( config);

Mengikat acara permainan

fungsi mencipta() {

// 绑定事件
this.input.on('pointerdown', function () {
    // 处理游戏逻辑
}, this);

// ...
Salin selepas log masuk

}

6. Interaksi pengguna

Dalam platform permainan dalam talian, interaksi pengguna menjadi semakin penting Kami perlu melaksanakan pendaftaran pengguna, log masuk, rakaman, pembayaran, dan penarafan dan fungsi lain. Dalam rangka kerja Laravel, anda boleh menggunakan Eloquent ORM ORM (Object-Relational Mapping) untuk melaksanakan operasi pangkalan data dan menggunakan enjin templat Blade untuk melaksanakan output paparan. Contoh kod adalah seperti berikut:

Daftar

kedai fungsi awam(Minta $request)

{

$user = new User;
$user->name = $request->name;
$user->email = $request->email;
$user->password = bcrypt($request->password);
$user->save();

return redirect('/login');
Salin selepas log masuk

}

Login

log masuk fungsi awam(Minta $request)

{


rekod majlis awam (Minta $request, $id)

{

$email = $request->email;
$password = $request->password;

if (Auth::attempt(['email' => $email, 'password' => $password])) {
    return redirect()->intended('/');
} else {
    return back()->withInput();
}
Salin selepas log masuk

}

pay

gaji fungsi awam(Minta $request, $id)

{

$game_record = new GameRecord;
$game_record->user_id = Auth::id();
$game_record->game_id = $id;
$game_record->score = $request->score;
$game_record->time = $request->time;
$game_record->save();

return response()->json(['success' => true]);
Salin selepas log masuk

}

rating

(Minta $public score request, $ id)

{

$game = Game::findOrFail($id);

$user = User::findOrFail(Auth::id());
$balance = $user->balance;

if ($balance < $game->price) {
    return back()->with('error', '余额不足!');
}

$user->balance = $balance - $game->price;
$user->save();

return redirect()->route('games.show', $id)->with('success', '支付成功!');
Salin selepas log masuk

}

7. Ringkasan

🎜Artikel ini memperkenalkan secara terperinci cara menggunakan rangka kerja Laravel untuk membangunkan platform permainan dalam talian, termasuk konfigurasi persekitaran, reka bentuk pangkalan data, tetapan penghalaan, pengurusan kebenaran, permainan pembangunan dan interaksi pengguna. Saya harap artikel ini dapat membantu pembangun yang sedang mempelajari pembangunan Laravel dan boleh membangunkan platform permainan dalam talian yang lebih baik pada masa hadapan. 🎜
Rekod ID
user ID game_id
game ID skor
masa permainan created_at
created_at updated_at
updated_at

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk membangunkan platform permainan dalam talian menggunakan Laravel. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan