Rumah > pembangunan bahagian belakang > Golang > Pergi pembangunan bahasa sistem memasak dari pintu ke pintu: Bagaimana untuk melaksanakan fungsi pengumpulan hidangan?

Pergi pembangunan bahasa sistem memasak dari pintu ke pintu: Bagaimana untuk melaksanakan fungsi pengumpulan hidangan?

WBOY
Lepaskan: 2023-11-01 11:21:11
asal
740 orang telah melayarinya

Pergi pembangunan bahasa sistem memasak dari pintu ke pintu: Bagaimana untuk melaksanakan fungsi pengumpulan hidangan?

Go pembangunan bahasa sistem memasak dari pintu ke pintu: Bagaimana untuk melaksanakan fungsi pengumpulan hidangan?

Dengan peningkatan taraf hidup, semakin ramai orang memilih untuk meminta tukang masak datang untuk memasak untuk mereka. Sistem memasak dari pintu ke pintu muncul mengikut kehendak masa, menyediakan pengguna dengan platform perkhidmatan yang mudah. Apabila membangunkan sistem sedemikian, fungsi pengumpulan hidangan adalah salah satu fungsi yang paling penting. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan bahasa Go untuk membangunkan sistem memasak dari pintu ke pintu dan melaksanakan fungsi pengumpulan hidangan.

1. Analisis keperluan projek
Sebelum memulakan pembangunan, kita perlu memahami keperluan khusus fungsi pengumpulan hidangan. Biasanya, pengguna boleh mencari hidangan kegemaran mereka dengan menyemak imbas menu atau mencari hidangan, dan menambahkannya pada kegemaran mereka untuk memudahkan carian dan pesanan akan datang.

Berdasarkan keperluan ini, kami boleh mereka bentuk struktur data berikut:

  1. Pengguna (Pengguna): maklumat asas pengguna, termasuk ID pengguna, nama pengguna, dsb.
  2. Hidangan: Maklumat asas hidangan, termasuk ID hidangan, nama hidangan, harga, dsb.
  3. Kegemaran: Senarai hidangan yang dikumpul oleh pengguna Setiap pengguna sepadan dengan kegemaran, termasuk ID pengguna dan ID hidangan.

2. Reka bentuk pangkalan data dan penciptaan jadual
Kami menggunakan MySQL sebagai pangkalan data, kami perlu mencipta tiga jadual: pengguna, hidangan dan kegemaran.

Struktur jadual pengguna (pengguna) adalah seperti berikut:
BUAT JADUAL pengguna (user (
id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
name varchar(255) NOT NULL,
PRIMARY KEY (id)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

菜品表(dish)结构如下:
CREATE TABLE dish (
id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
name varchar(255) NOT NULL,
price decimal(10,2) NOT NULL,
PRIMARY KEY (id)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

收藏夹表(favorite)结构如下:
CREATE TABLE favorite (
id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
user_id int(11) NOT NULL,
dish_id int(11) NOT NULL,
PRIMARY KEY (id),
KEY idx_user_id (user_id),
KEY idx_dish_id (dish_id),
CONSTRAINT fk_user_id FOREIGN KEY (user_id) REFERENCES user (id),
CONSTRAINT fk_dish_id FOREIGN KEY (dish_id) REFERENCES dish (id id int(11) BUKAN NULL AUTO_INCREMENT,
nama varchar( 255) NOT NULL,

PRIMARY KEY (id)

) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

Struktur jadual hidangan (dish) adalah seperti berikut:

CREATE JADUAL hidangan (

id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,

name varchar(255) NOT NULL,

price kod> perpuluhan(10,2) BUKAN NULL ,<p> KUNCI UTAMA (<kod>id</kod></p>)) ENGINE=CARSET LAALA InnoDB=utf8;

Struktur jadual kegemaran (kegemaran) adalah seperti berikut:

BUAT JADUAL kegemaran (

id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,

user_id int(11) NOT NULL,

dish_id int(11) BUKAN NULL,

KUNCI UTAMA ( id),

KEY idx_user_id (user_id),
    KEY idx_dish_id (<code>dish_id ),
  1. CONSTRAINT fk_user_id FOREIGN KUNCI (user_id) RUJUKAN user (id ),
  2. KEKANGAN fk_dish_id FOREIGN KUNCI (dish_id) RUJUKAN hidangan (id)
) ENJIN =InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

Tiga, pelaksanaan Bahasa Go

Seterusnya, kami menggunakan bahasa Go untuk melaksanakan fungsi pengumpulan hidangan. Mula-mula, kita perlu mentakrifkan struktur yang sepadan untuk dipetakan dengan jadual dalam pangkalan data:

    type User struct {
  1. ID   int    `json:"id"`
    Name string `json:"name"`
    Salin selepas log masuk
  2. }

type Dish struct {

ID    int     `json:"id"`
Name  string  `json:"name"`
Price float64 `json:"price"`
Salin selepas log masuk

}

type Favorite struct {

}rreee


}rreee

Seterusnya, kita perlu menulis antara muka API yang sepadan untuk melaksanakan fungsi pengumpulan hidangan. Berikut ialah beberapa contoh kod: 🎜🎜🎜Dapatkan senarai hidangan kegemaran pengguna🎜🎜🎜func GetUserFavorite(userID int) ([]Hidangan, ralat) {🎜
ID     int `json:"id"`
UserID int `json:"user_id"`
DishID int `json:"dish_id"`
Salin selepas log masuk
🎜}🎜🎜🎜Tambahkan hidangan pada kegemaran pengguna🎜🎜 (userID, dishID int) ralat {🎜
favorites := make([]Favorite, 0)
dishes := make([]Dish, 0)

err := db.Where("user_id = ?", userID).Find(&favorites).Error
if err != nil {
    return nil, err
}

for _, favorite := range favorites {
    dish := Dish{}
    err := db.Where("id = ?", favorite.DishID).First(&dish).Error
    if err != nil {
        return nil, err
    }

    dishes = append(dishes, dish)
}

return dishes, nil
Salin selepas log masuk
🎜}🎜🎜Kod sampel di atas menunjukkan cara menggunakan bahasa Go untuk melaksanakan fungsi pengumpulan hidangan. Dengan mentakrifkan struktur dan menulis antara muka API yang sepadan, kami boleh mengendalikan kegemaran mengikut keperluan pengguna, termasuk mendapatkan senarai hidangan kegemaran dan menambah hidangan pada kegemaran. 🎜🎜4. Ringkasan🎜Dalam artikel ini, kami memperkenalkan cara menggunakan bahasa Go untuk membangunkan sistem memasak dari pintu ke pintu dan melaksanakan fungsi pengumpulan hidangan. Dengan mereka bentuk struktur data, membina jadual dan menulis antara muka API, kami boleh memenuhi keperluan pengguna dan menyediakan fungsi pengumpulan hidangan yang mudah dan pantas. Sudah tentu, ini hanyalah contoh mudah, dan beberapa faktor lain mungkin perlu dipertimbangkan dalam projek sebenar, seperti klasifikasi hidangan, pengubahsuaian koleksi, dsb. 🎜

Atas ialah kandungan terperinci Pergi pembangunan bahasa sistem memasak dari pintu ke pintu: Bagaimana untuk melaksanakan fungsi pengumpulan hidangan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan