Cara menggunakan velocitytracker
VelocityTracker penggunaan: 1. Buat contoh java; 2. Tetapkan semula objek VelocityTracker dalam acara ACTION_DOWN dan tambahkan acara sentuh pada VelocityTracker 3. Dalam acara ACTION_MOVE, tambahkan acara sentuh sekali lagi ke VelocityTracker dan panggil kaedah `computeCurrentVelocity()` untuk mengira halaju semasa.
VelocityTracker ialah kelas dalam rangka kerja Android yang digunakan untuk menjejaki halaju peristiwa sentuhan. Ia boleh membantu pembangun melaksanakan operasi gerak isyarat yang kompleks seperti gelongsor, menyeret dan leretan pantas. Artikel ini akan memperkenalkan penggunaan VelocityTracker dan cara menggunakannya.
Pertama, kita perlu mencipta objek VelocityTracker. Anda boleh mendapatkan contoh VelocityTracker dengan memanggil kaedah statik acquire(), seperti yang ditunjukkan di bawah:
java VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
Seterusnya, kita perlu menggunakan objek VelocityTracker dalam kaedah panggil balik acara sentuh untuk menjejak kelajuan peristiwa sentuhan. Biasanya, kami menggunakan VelocityTracker dalam kaedah `onTouchEvent()`. Pada permulaan dan penghujung acara sentuh, kita perlu memanggil kaedah `addMovement()` untuk menambah acara sentuh pada VelocityTracker seperti berikut:
java @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int action = event.getActionMasked(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 触摸事件开始时,重置VelocityTracker velocityTracker.clear(); velocityTracker.addMovement(event); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: velocityTracker.addMovement(event); velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); // 计算速度,单位是像素/秒 float xVelocity = velocityTracker.getXVelocity(); float yVelocity = velocityTracker.getYVelocity(); // 使用速度进行相应的操作 break; case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_CANCEL: velocityTracker.recycle(); // 释放VelocityTracker对象 break; } return true; }
Dalam kod di atas, kami mula-mula menambah acara sentuh ke acara ACTION_DOWN Tetapkan semula objek VelocityTracker dan tambahkan acara sentuh pada VelocityTracker. Kemudian, dalam acara ACTION_MOVE, kami menambah acara sentuh pada VelocityTracker sekali lagi dan memanggil kaedah `computeCurrentVelocity()` untuk mengira halaju semasa. Parameter 1000 di sini mewakili bilangan piksel sesaat. Akhir sekali, dalam acara ACTION_UP dan ACTION_CANCEL, kita perlu memanggil kaedah `recycle()` untuk melepaskan objek VelocityTracker.
Melalui kod di atas, kita boleh mendapatkan kelajuan dalam arah paksi-x dan paksi-y. Kami boleh melaksanakan beberapa operasi gerak isyarat berdasarkan kelajuan ini, seperti gelongsor, menyeret dan leretan pantas. Sebagai contoh, kita boleh menentukan sama ada pengguna telah melakukan operasi gelongsor pantas berdasarkan kelajuan, dengan itu mencetuskan kesan animasi yang sepadan.
Untuk meringkaskan, VelocityTracker ialah kelas alat yang sangat berguna yang boleh membantu kami menjejaki kelajuan peristiwa sentuhan. Dengan menggunakan VelocityTracker, kami boleh melaksanakan beberapa operasi gerak isyarat yang kompleks dan memberikan pengguna pengalaman interaktif yang lebih lancar dan semula jadi. Saya harap artikel ini akan membantu anda memahami penggunaan VelocityTracker dan cara menggunakannya
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan velocitytracker. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apabila menghadapi ralat skrin biru video_tdr_failure (nvlddmkm.sys), keutamaan harus diberikan untuk menyelesaikan masalah pemacu kad grafik atau masalah perkakasan. 1. UPDATE ATAU ROLLBACK Pemacu Kad Grafik: Cari dan kemas kini secara automatik melalui Pengurus Peranti, pasang secara manual atau gulung kembali ke pemacu stabil lama menggunakan alat laman web rasmi NVIDIA; 2. Laraskan mekanisme TDR: Ubah suai nilai TDRDelay dalam pendaftaran untuk melanjutkan masa menunggu sistem; 3. Periksa status perkakasan kad grafik: Pantau suhu, bekalan kuasa, sambungan antara muka dan modul memori; 4. Periksa Faktor Gangguan Sistem: Jalankan SFC/Scannow untuk membaiki fail sistem, nyahpasang perisian yang bercanggah, dan cuba permulaan mod selamat untuk mengesahkan punca utama masalah. Dalam kebanyakan kes, masalah pemandu pertama dikendalikan. Sekiranya ia berlaku berulang kali, ia perlu diperkuat lagi.

Apabila kesilapan "thecloudfileProviderisInning" muncul, perkhidmatan fail awan harus dimulakan semula terlebih dahulu. Kaedah ini adalah untuk membuka Pengurus Perkhidmatan (Service.msc), cari CloudFileProvider atau perkhidmatan yang berkaitan (seperti OneDrive), dan klik kanan untuk memilih Restart; Jika perkhidmatan tidak disenaraikan, anda mungkin perlu memasang semula atau membaiki aplikasi penyimpanan awan, seperti menyahpasang dan memasang semula menu tetapan; Pada masa yang sama, pastikan sistem dan aplikasi adalah versi terkini, pergi ke Windows Update dan In-App untuk menyemak kemas kini; Anda juga perlu mengesahkan bahawa perkhidmatan awan dibenarkan untuk berjalan di latar belakang, masukkan tetapan privasi untuk membolehkan kebenaran latar belakang permohonan yang sepadan; Akhirnya, jika masalah masih belum diselesaikan, anda boleh cuba membersihkan cache fail awan.

Pembalak papan kekunci perisian menangkap input papan kekunci melalui latar belakang yang berjalan dan sering digunakan untuk mencuri maklumat sensitif. Ia boleh dipasang melalui muat turun berniat jahat, e -mel phishing, kemas kini yang menyamar, dan lain -lain, dan menyembunyikan proses atau mengubah suai atribut untuk mengelakkan pengesanan. Untuk mengesan logger papan kekunci, anda boleh 1. Semak sama ada terdapat program yang tidak dikenali dalam item permulaan; 2. Perhatikan tingkah laku yang tidak normal seperti pergerakan kursor dan kelewatan menaip; 3. Gunakan Pengurus Tugas atau ProcessExplorer untuk mencari proses yang mencurigakan; 4. Gunakan alat wireshark atau firewall untuk memantau lalu lintas rangkaian yang tidak normal; 5. Jalankan anti-malware seperti Malwarebytes dan HitmanPro untuk mengimbas dan membersihkannya. Dari segi pencegahan, kita harus lakukan: 1. Jangan muat turun perisian dari sumber yang tidak diketahui; 2. Jangan klik pada pautan atau lampiran yang mencurigakan dari e -mel; 3. Jaminan

Pengurus peranti memaparkan tanda seru yang biasanya disebabkan oleh masalah sambungan perkakasan atau keabnormalan pemandu. Penyelesaiannya adalah seperti berikut: 1. Periksa sambungan peranti dan bekalan kuasa, pastikan ia dipasang dan dicabut dan menggunakan hab langsung atau menggantikan antara muka; 2. Kemas kini atau gulung semula pemandu, dan dapatkan pemacu terkini melalui pengurus peranti atau laman web rasmi; 3. Bersihkan maklumat sisa peranti lama, nyahpasang peranti tersembunyi dan mengenal pasti semula; 4. Berhati -hati mengubah suai pendaftaran, padamkan pengecualian selepas sandaran; Jika masih tidak dapat diselesaikan, cuba pasang semula sistem.

Gegaran pesat mesin basuh biasanya disebabkan oleh ketidakseimbangan, termasuk pemuatan pakaian yang tidak sekata, mesin yang tidak terkumpul, memakai komponen penggantungan atau bolt pengangkutan yang tidak terperinci. 1. Pengagihan pakaian yang tidak sekata adalah sebab yang paling biasa. Pakaian tebal harus diletakkan sama rata dan terlalu banyak; 2. Mesin tidak tahap dan akan menyebabkan gegaran. Kebosanan lantai dan kastor perlu diperiksa. Plat stabil harus dipasang di permaidani; 3. Memakai komponen penggantungan boleh menyebabkan getaran dan bunyi yang tidak normal dari mesin udara, dan kos penyelenggaraan adalah tinggi; 4. Bolt pengangkutan tidak dikeluarkan, yang juga akan menyebabkan gegaran ganas. Bolt di bahagian belakang perlu diperiksa dan dikeluarkan. Adalah disyorkan untuk mengutamakan masalah mudah seperti mengimbangi beban, status mendatar dan bolt pengangkutan, dan kemudian mempertimbangkan kegagalan mekanikal.

Kaedah untuk menyelesaikan ralat "Peranti ini telah dilumpuhkan kerana firmware peranti tidak menyediakannya dengan sumber yang diperlukan. (Kod 29)" adalah seperti berikut: 1. 2. Semak tetapan BIOS/UEFI untuk memastikan bahawa peranti yang berkaitan diaktifkan dan dikonfigurasi dengan betul, seperti menghidupkan pilihan "LegacyUSB" atau "4G atau lebih tinggi"; 3 Pengguna lanjutan boleh memadam nilai BrokenPciresources melalui Editor Pendaftaran untuk menyelesaikan konflik sumber, tetapi mereka perlu membuat sandaran pendaftaran sebelum operasi; 4. Masukkan peranti ke slot PCI/PCIe lain atau uji pada komputer lain untuk menyelesaikan masalah perkakasan. Ini biasanya dapat diperbaiki dengan berkesan melalui langkah -langkah di atas

Mula-mula jalankan masalah masalah kuasa, kemudian gunakan arahan arahan pentadbir untuk melaksanakan perintah PowerCFG-RestoredefaultSchemes untuk menetapkan semula skim kuasa, kemudian mengemas kini atau memasang semula pemacu ACPI, periksa tetapan dasar kumpulan (Pro/Enterprise sahaja) Dalam kebanyakan kes, pilihan kuasa akan kembali normal.

Untuk memadam akaun Facebook, anda boleh mengikuti langkah -langkah berikut: Pertama, masukkan halaman Tetapan, cari "AccountOwnershipandControl" dalam "Maklumat Yourfacebook", kemudian pilih "Deactivation andDeletion", dan sahkan dalam pilihan yang mengklik "DeleteacCount" untuk memadamkannya sepenuhnya. Sebelum penghapusan, anda perlu memberi perhatian kepada: sandaran data penting seperti sejarah sembang dan foto terlebih dahulu; Secara manual memberitahu kenalan yang anda ingin mengucapkan selamat tinggal; Unbind aplikasi pihak ketiga yang dilog masuk melalui Facebook. Selepas mengemukakan permohonan penghapusan, sistem akan melengkapkan pemprosesan dalam masa 30 hari, dan anda boleh menyesal dan membatalkan penghapusan dalam tempoh ini. Setelah dipadam secara rasmi, semua dana