Rumah > pembangunan bahagian belakang > Golang > Golang dan FFmpeg: Bagaimana untuk melaksanakan pencampuran dan pengekstrakan audio

Golang dan FFmpeg: Bagaimana untuk melaksanakan pencampuran dan pengekstrakan audio

WBOY
Lepaskan: 2023-09-29 13:33:12
asal
1191 orang telah melayarinya

Golang与FFmpeg: 如何实现音频混音和提取

Golang dan FFmpeg: Cara melaksanakan pencampuran dan pengekstrakan audio

Gambaran keseluruhan:
Dalam bidang pemprosesan audio FFmpe, adalah pilihan biasa. Bagi pembangun Golang, cara menggunakan FFmpeg untuk pemprosesan audio di Golang ialah soalan biasa. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan Golang untuk memanggil pustaka FFmpeg untuk melaksanakan fungsi pencampuran audio dan pengekstrakan audio serta memberikan contoh kod khusus.

  1. Prasyarat:
    Sebelum anda bermula, pastikan anda telah memasang FFmpeg dan perpustakaan bergantung yang berkaitan. Pada masa yang sama, kami akan menggunakan pustaka pengikat FFmpeg bahasa Go "go-ffmpeg" (https://github.com/GandalfUK/go-ffmpeg) untuk memanggil fungsi perpustakaan FFmpeg.
  2. Pencampuran Audio:
    Pencampuran audio ialah proses menggabungkan berbilang strim audio ke dalam satu strim output. Di Golang, kami boleh menggunakan penapis audio FFmpeg untuk mencapai pencampuran audio.

Berikut ialah contoh kod untuk mencampurkan dua fail audio ke dalam satu fail output:

package main

import (
    "fmt"
    ffmpeg "github.com/GandalfUK/go-ffmpeg"
)

func main() {
    // 初始化FFmpeg库
    ffmpeg.InitFFmpeg()

    // 打开输入文件1
    input1, _ := ffmpeg.OpenInputFile("input1.wav")
    defer ffmeg.CloseInputFile(input1)

    // 打开输入文件2
    input2, _ := ffmpeg.OpenInputFile("input2.wav")
    defer ffmeg.CloseInputFile(input2)

    // 创建输出文件
    output, _ := ffmpeg.CreateOutputFile("output.wav")
    defer ffmeg.CloseOutputFile(output)

    // 为输入文件1创建音频流
    in1Stream, _ := ffmeg.CreateAudioStream(input1, 0)
    defer ffmeg.CloseStream(in1Stream)

    // 为输入文件2创建音频流
    in2Stream, _ := ffmeg.CreateAudioStream(input2, 0)
    defer ffmeg.CloseStream(in2Stream)

    // 创建音频滤镜图(filtergraph)
    filtergraph := fmt.Sprintf("[0:a][1:a]amerge=inputs=2[a]", in1Stream, in2Stream)

    // 使用音频滤镜,将输入文件1和输入文件2的音频流混合为一个输出音频流
    outStream, _ := ffmeg.CreateFilteredStream(input1, in1Stream, filtergraph)
    defer ffmeg.CloseStream(outStream)

    // 将输出音频流写入输出文件
    ffmeg.WriteStream(output, outStream)
}
Salin selepas log masuk

Dalam kod sampel di atas, kami mula-mula memulakan pustaka FFmpeg. Kami kemudian membuka dua fail audio input dan mencipta aliran audio yang sepadan. Seterusnya, kami mencipta graf penapis audio yang menggunakan penapis "amerge" untuk mencampurkan dua aliran audio input ke dalam satu aliran audio output. Akhir sekali, kami menulis aliran audio output ke fail output.

  1. Pengekstrakan audio:
    Pengekstrakan audio ialah untuk mengekstrak data audio bagi tempoh masa tertentu daripada fail audio. Di Golang, kita boleh menggunakan fungsi keratan audio FFmpeg untuk mencapai pengekstrakan audio.

Berikut ialah contoh kod untuk mengekstrak data audio bagi tempoh masa tertentu daripada fail audio:

package main

import (
    "fmt"
    ffmpeg "github.com/GandalfUK/go-ffmpeg"
)

func main() {
    // 初始化FFmpeg库
    ffmpeg.InitFFmpeg()

    // 打开输入文件
    input, _ := ffmpeg.OpenInputFile("input.wav")
    defer ffmeg.CloseInputFile(input)

    // 创建输出文件
    output, _ := ffmpeg.CreateOutputFile("output.wav")
    defer ffmeg.CloseOutputFile(output)

    // 为输入文件创建音频流
    inStream, _ := ffmeg.CreateAudioStream(input, 0)
    defer ffmeg.CloseStream(inStream)

    // 设置音频裁剪参数
    start := "00:00:10" // 开始时间(以时:分:秒的格式表示)
    duration := "00:00:05" // 提取的音频时长(以时:分:秒的格式表示)
    clippingArgs := fmt.Sprintf("trim=%s,%s", start, duration)

    // 使用音频裁剪,提取指定时间段的音频数据
    outStream, _ := ffmeg.CreateClippedStream(input, inStream, clippingArgs)
    defer ffmeg.CloseStream(outStream)

    // 将输出音频流写入输出文件
    ffmeg.WriteStream(output, outStream)
}
Salin selepas log masuk

Dalam kod sampel di atas, kita Mula-mulakan Pustaka FFmpeg dimulakan. Kami kemudian membuka fail audio input dan mencipta aliran audio yang sepadan. Seterusnya, kami menetapkan parameter pemangkasan audio dan menentukan tempoh masa audio untuk diekstrak. Akhir sekali, kami menggunakan fungsi pemangkasan audio untuk menulis data audio tempoh masa yang ditetapkan bagi input audio ke fail output.

Ringkasan:
Artikel ini memperkenalkan cara menggunakan perpustakaan FFmpeg untuk melaksanakan fungsi pencampuran audio dan pengekstrakan audio di Golang. Dengan memanggil penapis audio dan fungsi pemangkasan audio FFmpeg, kami boleh melaksanakan pelbagai keperluan pemprosesan audio di Golang. Saya harap artikel ini akan membantu pembangun yang sedang belajar atau menggunakan Golang untuk pemprosesan audio.

Atas ialah kandungan terperinci Golang dan FFmpeg: Bagaimana untuk melaksanakan pencampuran dan pengekstrakan audio. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan