Di sini kita akan melihat soalan yang menarik. Dalam soalan ini kita akan melihat cara mencetak pokok Krismas secara rawak. Akibatnya, pokok itu akan berkelip seperti lampu pokok Krismas.
Untuk mencetak pokok Krismas, kami akan mencetak piramid pelbagai saiz dan meletakkannya satu demi satu. Untuk daun hiasan, aksara rawak akan dicetak daripada senarai aksara yang diberikan. Ketinggian dan rawak boleh laras.
Selepas pokok dijana, keseluruhan skrin dibersihkan dan kemudian dijana semula, sebab itu ia kelihatan seperti pokok yang berkelip.
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <unistd.h> #define REFRESH_RATE 40000 #define RANDOM_NESS 5 // The higer value indicates less random void clear_screen() { system("@cls||clear"); } void display_random_leaf() { char type_of_leaves[5] = { '.', '*', '+', 'o', 'O' }; //these are the leaf types int temp = rand() % RANDOM_NESS; if (temp == 1) printf("%c ", type_of_leaves[rand() % 5]); //if temp is 1, then use other leaves else printf("%c ", type_of_leaves[1]); //otherwise print * } void tree_triangle(int f, int n, int toth) { int i, j, k = 2 * toth - 2; for (i = 0; i < f - 1; i++) k--; for (i = f - 1; i < n; i++) { //i will point the number of rows for (j = 0; j < k; j++) // Used to put spaces printf(" "); k = k - 1; for (j = 0; j <= i; j++) display_random_leaf(); printf("</p><p>"); } } void display_tree(int h) { int start = 1, end = 0, diff = 3; while (end < h + 1) { end = start + diff; tree_triangle(start, end, h); diff++; start = end - 2; } } void display_log(int n) { //print the log of the tree int i, j, k = 2 * n - 4; for (i = 1; i <= 6; i++) { for (j = 0; j < k; j++) printf(" "); for (j = 1; j <= 6; j++) printf("#"); printf("</p><p>"); } } main() { srand(time(NULL)); int ht = 15; while (1) { clear_screen(); display_tree(ht); display_log(ht); usleep(REFRESH_RATE); //use sleep before replacing } }
Atas ialah kandungan terperinci Program pokok Krismas dalam bahasa C. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!