Cara belajar pengaturcaraan berorientasikan objek dalam PHP8 dengan menulis kod
Pengenalan:
Pengaturcaraan Berorientasikan Objek (OOP) ialah paradigma pengaturcaraan popular yang boleh membantu kami mengatur dan mengurus kod yang kompleks. Dalam PHP8, pengaturcaraan berorientasikan objek telah menerima lebih banyak sokongan dan penambahbaikan, menjadikannya lebih mudah untuk menulis kod modular yang jelas. Artikel ini akan memperkenalkan cara mempelajari pengaturcaraan berorientasikan objek dalam PHP8 dengan menulis kod Mari kita mulakan perjalanan pembelajaran yang menarik ini bersama-sama!
Langkah Pertama: Fahami Konsep Asas
Sebelum kita mula, kita mesti terlebih dahulu memahami beberapa konsep pengaturcaraan berorientasikan objek asas.
Langkah 2: Reka dan cipta kelas
Dalam PHP8, kita boleh menggunakan kata kunci kelas untuk mentakrifkan kelas. Kami boleh meletakkan definisi kelas dalam fail berasingan dan memperkenalkannya ke dalam kod kami menggunakan kata kunci memerlukan atau sertakan.
Kami mula-mula boleh mereka bentuk kelas mudah untuk mempraktikkan konsep asas pengaturcaraan berorientasikan objek. Sebagai contoh, kita boleh mencipta kelas yang dipanggil Kereta yang mempunyai sifat (seperti warna, buatan, model, dll.) dan kaedah (seperti mula, memecut, dll.).
class Car { private $color; private $brand; private $model; public function __construct($color, $brand, $model) { $this->color = $color; $this->brand = $brand; $this->model = $model; } public function start() { echo "The car is starting."; } public function accelerate() { echo "The car is accelerating."; } // Getters and setters for properties }
Langkah 3: Cipta objek dan panggil kaedah
Selepas kami mereka bentuk dan mencipta kelas, kami boleh menggunakan sifat dan kaedah kelas dengan membuat seketika objek.
$myCar = new Car("blue", "Toyota", "Camry"); $myCar->start(); $myCar->accelerate();
Langkah 4: Enkapsulasi dan kawalan akses
Dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, enkapsulasi ialah konsep penting. Ia boleh membantu kami menyembunyikan butiran pelaksanaan dalaman objek dan memastikan bahawa sifat objek hanya boleh diakses dan diubah suai dengan cara tertentu.
Dalam PHP8, kami boleh menggunakan pengubah suai kawalan akses untuk mencapai enkapsulasi. PHP8 menyediakan tiga pengubah kawalan akses: awam, dilindungi dan peribadi.
class Car { private $color; protected $brand; public $model; // Constructor and other methods // Getters and setters for properties }
Langkah 5: Warisan dan Polimorfisme
Dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, warisan ialah cara untuk mencapai penggunaan semula kod. Melalui pewarisan, kita boleh mencipta kelas baharu dan mewarisi sifat dan kaedah kelas induk.
class ElectricCar extends Car { private $batteryCapacity; // Constructor and other methods // Getters and setters for properties public function start() { echo "The electric car is starting."; } }
Dalam contoh di atas, kelas ElectricCar mewarisi kelas Kereta dan mengatasi kaedah mula().
Kesimpulan:
Mempelajari pengaturcaraan berorientasikan objek dalam PHP8 dengan menulis kod boleh membantu kita memahami dan menguasai konsep dan teknik pengaturcaraan berorientasikan objek dengan lebih mendalam. Artikel ini memperkenalkan konsep pengaturcaraan berorientasikan objek asas, serta cara mereka bentuk dan mencipta kelas, mencipta objek dan kaedah panggilan, pengkapsulan dan kawalan akses, pewarisan dan polimorfisme, dsb. Saya harap artikel ini akan membantu anda dalam mempelajari pengaturcaraan berorientasikan objek dalam PHP8.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk mempelajari pengaturcaraan berorientasikan objek dalam PHP8 dengan menulis kod. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!