ialah teg baharu yang muncul dalam HTML5, seperti semua objek DOM, ia mempunyai sifat, kaedah dan peristiwanya sendiri. Antaranya ialah kaedah lukisan, yang boleh dipanggil oleh js to draw. , artikel ini menggunakan teg kanvas dan Javascript untuk melukis kesan butang main kecerunan empat warna, memaparkan:
Kod pelaksanaan:
Butang lukis
var canvas = document.getElementById('myCanvas');/*Dapatkan kanvas yang ditakrifkan*/
var ctx = canvas.getContext('2d');/*Gunakan persekitaran 2 dimensi untuk melukis*/
drawPlayButton(ctx,200,200);
drawPlayButton(ctx,400,200);
drawPlayButton(ctx,300,200);
fungsi drawPlayButton(_context,x,y){
var nRadius=30;//Radius
_context.save();
_context.translate(x,y);
//Perubahan talian pembinaan
var yellowGrad=_context.createLinearGradient(30,0,0,30);
yellowGrad.addColorStop(0, '#fccb02');
yellowGrad.addColorStop(0.5, '#fbf14d');
yellowGrad.addColorStop(1, '#ffcb02');
var blueGrad=_context.createLinearGradient(30,0,0,30);
blueGrad.addColorStop(0, '#2a459c');
blueGrad.addColorStop(0.5, '#0e7adc');
blueGrad.addColorStop(1, '#2a459e');
var redGrad=_context.createLinearGradient(30,0,0,30);//Putar melalui putaran
redGrad.addColorStop(0, '#d0372f');
redGrad.addColorStop(0.5, '#e0675e');
redGrad.addColorStop(1, '#ce392d');
var greenGrad=_context.createLinearGradient(30,0,0,30);//Putar melalui putaran
greenGrad.addColorStop(0, '#059700');
greenGrad.addColorStop(0.5, '#02e003');
greenGrad.addColorStop(1, '#019a02');
//Lukis kandungan sudut antara dua lengkok
drawCake(_context,0,yellowGrad,nRadius);
drawCake(_context, Math.PI/2,blueGrad,nRadius);
drawCake(_context, Math.PI,redGrad,nRadius);
drawCake(_context,3*Math.PI/2,greenGrad,nRadius);
//Warna bulatan dalam
var lingrad =_context.createLinearGradient(-30,-30,30,30);
lingrad.addColorStop(0, '#4672df');
lingrad.addColorStop(0.2, '#6188e5');
lingrad.addColorStop(0.5, '#98b1ef');
lingrad.addColorStop(0.8, '#b1c3f2');
lingrad.addColorStop(1, '#eaedfc');
_context.save();
_context.beginPath();//Bulatan dalam
_context.fillStyle=lingrad;
_context.arc(0,0,nRadius-10,0,Math.PI*2,true);
_context.fill();
_context.closePath();
_context.restore();
//Lukis segi tiga
var trianglerad=_context.createLinearGradient(-6,-10,-6,10);
trianglerad.addColorStop(0, '#99d4ea');
trianglerad.addColorStop(0.2, '#5e8fdd');
trianglerad.addColorStop(0.5, '#0f17a1');
trianglerad.addColorStop(0.8, '#4c65cc');
trianglerad.addColorStop(1, '#7299e5');
_context.beginPath();
_context.fillStyle=trianglerad;
_context.moveTo(12,0);
_context.lineTo(-6,10);
_context.lineTo(-6,-10);
_context.fill();
_context.restore();
}
//Lukis bentuk kipas
function drawCake(_context,_nRotateAngle,_fillColor,_nRadius){
_context.save();
_context.beginPath();
_context.fillStyle=_fillColor;
_context.rotate(_nRotateAngle);
_context.moveTo(_nRadius-10,0);
_context.lineTo(_nRadius,0);//Lukis garisan ke kanan
_context.arc(0,0,_nRadius,0,Math.PI/2,false);
_context.lineTo(0,_nRadius-10);//Lukis
ke atas
_context.arc(0,0,_nRadius-10,Math.PI/2,0,true); //Lukis lengkok dalam lawan jam
_context.fill();
_context.closePath();
_context.restore();
}