画布只是 HTML 页面上的一个矩形区域。我们可以借助 JavaScript 在这个矩形区域(Canvas)中绘制图形。
Canvas 可以在 HTML5 中创建为 -
这会创建一个名为canvas1、宽度=200、高度=100的空画布。
要在其中绘制图形,我们使用JavaScript -
var canvas = document.getElementById("Canvas1"); var ctx1 = canvas.getContext("2d"); ctx1.moveTo(0,0); ctx1.lineTo(300,200); ctx1.stroke(); // This method actually draw graphics as per context object
要保存此图形,我们需要将其保存为一些数据网址,例如 img.png 或 img.jpg
为此,我们将编写 -
var imgurl= canvas.toDataURL( ) ; / / This method saves graphics in png document.getElementById(‘cimg’).src = imgurl; // This will set img src to dataurl(png) so that it can be saved as image.
这样,我们就可以将canvas数据保存到HTML5的文件中。
Atas ialah kandungan terperinci 如何在HTML5中将画布数据保存到文件中?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!