Bagaimana untuk mendapatkan alamat ip dalam C#?
Alamat IP (Internet Protocol) ialah alamat perkakasan rangkaian anda. Ia membantu menyambungkan komputer anda ke peranti lain pada rangkaian dan di seluruh dunia. Alamat IP terdiri daripada nombor atau aksara.
Setiap peranti yang disambungkan ke sambungan internet mempunyai alamat IP yang unik, yang bermaksud berbilion-bilion alamat IP diperlukan. Versi baharu IP, IPv6, memenuhi keperluan ini.
Alamat IP Peribadi
Alamat IP peribadi ialah alamat peranti yang disambungkan ke rumah atau rumah anda. rangkaian perniagaan. Jika anda mempunyai berbilang peranti berbeza yang disambungkan kepada satu ISP (Penyedia Perkhidmatan Internet), maka semua peranti anda akan mempunyai alamat IP peribadi yang unik. Alamat IP ini tidak boleh diakses daripada peranti di luar rangkaian rumah atau perniagaan anda.
Contoh: 192.168.1.1
Contoh
class Program{ static void Main(string[] args){ string IPAddress = GetIPAddress(); System.Console.WriteLine(IPAddress); Console.ReadLine(); } public static string GetIPAddress(){ string IPAddress = string.Empty; IPHostEntry Host = default(IPHostEntry); string Hostname = null; Hostname = System.Environment.MachineName; Host = Dns.GetHostEntry(Hostname); foreach (IPAddress IP in Host.AddressList){ if (IP.AddressFamily == System.Net.Sockets.AddressFamily.InterNetwork){ IPAddress = Convert.ToString(IP); } } return IPAddress; } }
Output
192.168.1.1
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk mendapatkan alamat ip dalam C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

DependencyInjection(DI)inC#isadesignpatternthatenhancesmodularity,testability,andmaintainabilitybyallowingclassestoreceivedependenciesexternally.1.DIpromotesloosecouplingbydecouplingobjectcreationfromusage.2.Itsimplifiestestingthroughmockobjectinject

Dalam C#, perbezaan utama antara jenis nilai dan jenis rujukan adalah dalam cara penyimpanan data dan pengurusan memori. 1. Jenis nilai secara langsung mengandungi data, biasanya disimpan pada timbunan, seperti int, float, bool dan struct, dengan kelajuan akses cepat dan kitaran hayat pendek; Jenis rujukan menyimpan rujukan kepada data sebenar, objek itu sendiri disimpan pada timbunan, seperti kelas, rentetan atau objek, dan pembolehubah rujukan disimpan pada timbunan, bergantung pada pengumpulan sampah dan pembersihan. 2. Salin nilai sebenar apabila jenis nilai diberikan, dan mengubah suai salinan tidak menjejaskan nilai asal; Salin alamat rujukan apabila jenis rujukan diberikan, dan kedua -dua pembolehubah menunjuk ke objek yang sama, dan pengubahsuaian akan mempengaruhi satu sama lain. 3. Jenis nilai tidak boleh dibatalkan secara lalai, melainkan jika jenis yang boleh dibatalkan seperti int? digunakan; Jenis rujukan secara semula jadi boleh menjadi nul

CustomAttributes adalah mekanisme yang digunakan dalam C# untuk melampirkan metadata ke elemen kod. Fungsi terasnya adalah untuk mewarisi kelas.attribute kelas dan membaca refleksi pada masa runtime untuk melaksanakan fungsi seperti pembalakan, kawalan kebenaran, dan lain -lain. Khususnya, ia termasuk: 1. 2. Apabila membuat, anda perlu menentukan kelas yang diwarisi dari atribut, dan menggunakan atributeUsage untuk menentukan sasaran aplikasi; 3. Selepas permohonan, anda boleh mendapatkan maklumat ciri melalui refleksi, seperti menggunakan attribute.getCustomatTribute ();

Inti merancang objek yang tidak berubah dan struktur data dalam C# adalah untuk memastikan bahawa keadaan objek tidak diubahsuai selepas penciptaan, dengan itu meningkatkan keselamatan benang dan mengurangkan pepijat yang disebabkan oleh perubahan keadaan. 1. Gunakan medan readonly dan bekerjasama dengan inisialisasi pembina untuk memastikan bahawa bidang hanya diberikan semasa pembinaan, seperti yang ditunjukkan dalam kelas orang; 2. Menggabungkan jenis pengumpulan, gunakan antara muka pengumpulan yang tidak berubah seperti readonlycollection atau immutablelist untuk mengelakkan pengubahsuaian luaran koleksi dalaman; 3. Gunakan rekod untuk memudahkan definisi model yang tidak berubah, dan menjana atribut baca dan pembina secara lalai, sesuai untuk pemodelan data; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan System.Collections.imm semasa membuat operasi pengumpulan yang tidak berubah.

Apabila memproses sejumlah besar data, C# boleh menjadi cekap melalui streaming, struktur data asynchronous dan sesuai selari. 1. Gunakan pemprosesan streaming untuk membaca satu demi satu atau dalam kelompok, seperti StreamReader atau Efcore's Asasyncenummerable untuk mengelakkan limpahan ingatan; 2. Gunakan selari (paralel.foreach/plinq) dan asynchronous (async/menunggu tugas.run) dengan munasabah untuk mengawal bilangan konkurensi dan perhatikan keselamatan benang; 3. Pilih struktur data yang cekap (seperti kamus, hashset) dan perpustakaan bersiri (seperti System.Text.Json, MessagePack) untuk mengurangkan masa carian dan overhead siri.

Kunci untuk menulis kod C# dengan baik ialah mengekalkan dan menguji. Munasabah membahagikan tanggungjawab, ikuti Prinsip Tanggungjawab Tunggal (SRP), dan ambil akses data, logik perniagaan dan pemprosesan permintaan oleh repositori, perkhidmatan dan pengawal masing -masing untuk meningkatkan kejelasan struktur dan kecekapan ujian. Suntikan antara muka dan kebergantungan pelbagai guna (DI) memudahkan pelaksanaan penggantian, lanjutan fungsi dan ujian simulasi. Ujian unit harus mengasingkan kebergantungan luaran dan menggunakan alat mengejek untuk mengesahkan logik untuk memastikan pelaksanaan yang cepat dan stabil. Menyeragamkan penamaan dan pemisahan fungsi kecil untuk meningkatkan kecekapan pembacaan dan penyelenggaraan. Mematuhi prinsip-prinsip struktur yang jelas, tanggungjawab yang jelas dan mesra ujian dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kualiti kod.

RecordSinc#Areidealfordtosduetoimmutability, nilai-basedequality, andreducedboilerplate.1) immutabilityensuresdataremainsunchangedAftercreation, fittingdatatransportneeds.2) nilai-basedequalitysimplifiescompliescompress.3)

Titik berikut harus diikuti apabila menggunakan LINQ: 1. Keutamaan diberikan kepada LINQ apabila menggunakan operasi data deklaratif seperti penapisan, menukar atau mengagregatkan data untuk mengelakkan penggunaan paksa dalam senario dengan kesan sampingan atau senario kritikal prestasi; 2. Memahami ciri -ciri pelaksanaan yang ditangguhkan, pengubahsuaian set sumber boleh membawa kepada hasil yang tidak dijangka, dan kelewatan atau pelaksanaan harus dipilih mengikut keperluan; 3. Beri perhatian kepada prestasi dan overhead memori, panggilan rantai boleh menjana objek pertengahan, dan kod sensitif prestasi boleh digantikan dengan gelung atau rentang; 4. Pastikan pertanyaan ringkas dan mudah dibaca, dan memecah logik kompleks ke dalam pelbagai langkah untuk mengelakkan bersarang dan pencampuran pelbagai operasi yang berlebihan.
