C++ ialah bahasa pengaturcaraan yang berkuasa, tetapi mudah untuk membuat kesilapan semasa menulis program. Salah satu ralat biasa ialah "tak padan jenis aritmetik penunjuk". Artikel ini menerangkan punca ralat ini dan cara membetulkannya.
Penunjuk ialah jenis data yang sangat berguna dalam C++. Ia membolehkan pengaturcara mengakses data secara terus dalam ingatan. Penunjuk boleh menyimpan alamat memori, dan penunjuk boleh digunakan untuk mengendalikan data dalam memori.
Apabila kita menggunakan penunjuk, kita mesti mempertimbangkan jenis data yang ditunjukkan oleh penunjuk. Jika jenis yang ditunjuk oleh penunjuk tidak konsisten dengan jenis operasi penunjuk, ralat "jenis operasi penunjuk tidak padan" akan terhasil.
Berikut ialah contoh kod:
int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5}; char* p = (char*) numbers; for (int i = 0; i < 5; i++) { cout << *(p + i) << endl; }
Dalam kod sampel ini, kami mencipta tatasusunan integer dan kemudian menukar alamat pertama tatasusunan ini kepada penuding aksara. Seterusnya, kami menggunakan pengendali penunjuk tambah untuk mengakses elemen dalam tatasusunan. Memandangkan alamat yang ditunjukkan oleh penunjuk aksara meningkat sebanyak 1 setiap kali, keputusan setiap output akan menjadi tidak pasti.
Jalankan kod di atas dan anda akan mendapat mesej ralat berikut:
error: invalid conversion from 'int*' to 'char*'
Ini kerana kami menukar penuding tatasusunan integer kepada penuding aksara, yang menyalahi undang-undang. Memandangkan saiz langkah penuding aksara hanya 1 bait setiap kali ia meningkat sebanyak 1, dan saiz langkah tatasusunan integer dalam ingatan biasanya 4 bait, menggunakan penunjuk aksara untuk operasi penambahan penuding akan mengakibatkan akses ke alamat yang salah , mengakibatkan ralat yang tidak dapat diramalkan.
Untuk menyelesaikan masalah ini, kita perlu memastikan bahawa jenis data yang ditunjukkan oleh penunjuk adalah konsisten dengan jenis operasi penunjuk. Dalam kod contoh di atas, kita perlu menukar penunjuk aksara kepada penunjuk integer.
Berikut ialah kod yang diubah suai:
int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int* p = numbers; for (int i = 0; i < 5; i++) { cout << *(p + i) << endl; }
Dalam kod yang diubah suai ini, kami menukar jenis data penuding daripada aksara kepada integer dan menghalakan penunjuk kepada tatasusunan integer. Oleh itu, kita kini boleh mengakses elemen dalam tatasusunan menggunakan pengendali tambah penunjuk dan setiap elemen dalam tatasusunan boleh dikeluarkan dengan betul.
Ringkasnya, apabila kita menulis program C++, kita mesti memastikan bahawa jenis data yang ditunjukkan oleh penunjuk adalah konsisten dengan jenis operasi penunjuk. Ini boleh mengelakkan ralat "tidak padan jenis aritmetik penunjuk" dan memastikan ketepatan program.
Atas ialah kandungan terperinci Ralat C++: Jenis operasi penunjuk tidak sepadan, bagaimana untuk mengubah suainya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!