C++ ialah bahasa pengaturcaraan popular yang berkuasa dan fleksibel serta sesuai untuk pelbagai pembangunan aplikasi. Apabila membangunkan aplikasi menggunakan C++, anda selalunya perlu mengendalikan pelbagai isyarat. Artikel ini akan memperkenalkan teknik pemprosesan isyarat dalam C++ untuk membantu pembangun menguasai aspek ini dengan lebih baik.
1. Konsep asas pemprosesan isyarat
Isyarat ialah gangguan perisian yang digunakan untuk memberitahu aplikasi peristiwa dalaman atau luaran. Apabila peristiwa tertentu berlaku, sistem pengendalian menghantar isyarat kepada aplikasi, yang aplikasi boleh pilih untuk mengabaikan atau bertindak balas. Dalam C++, isyarat boleh diproses melalui fungsi pengendalian isyarat. Apabila aplikasi menerima isyarat, ia memanggil fungsi pengendalian isyarat yang sepadan dengan isyarat yang diterima.
2. Pendaftaran fungsi pemprosesan isyarat
Fungsi pemprosesan isyarat dalam C++ perlu didaftarkan dalam aplikasi supaya ia boleh dipanggil apabila menerima isyarat tertentu. Pendaftaran boleh dilakukan menggunakan fungsi "isyarat" dalam perpustakaan standard C++. Berikut ialah contoh:
#include#include void signal_handler(int signum){ std::cout << "Received signal: " << signum << std::endl; } int main() { signal(SIGINT, signal_handler); while (true) {} return 0; }
Dalam contoh di atas, kami menentukan fungsi yang dipanggil "signal_handler" yang akan mengeluarkan nombor isyarat apabila isyarat diterima. Gunakan fungsi "signal" untuk mengaitkan isyarat SIGINT dengan fungsi "signal_handler". "while (true)" digunakan untuk menunggu penerimaan isyarat.
3. Klasifikasi isyarat
Dalam C++, isyarat boleh dibahagikan kepada dua jenis: isyarat standard dan isyarat masa nyata.
Isyarat standard dihantar oleh sistem pengendalian untuk memberitahu aplikasi tentang peristiwa yang telah berlaku. Isyarat standard dalam C++ termasuk: SIGABRT, SIGALRM, SIGFPE, SIGHUP, SIGILL, SIGINT, SIGKILL, SIGPIPE, SIGQUIT, SIGSEGV, SIGTERM dan SIGUSR1/SIGUSR2. Isyarat ini boleh diproses melalui fungsi pemprosesan isyarat.
Isyarat masa nyata dihantar oleh aplikasi untuk memberitahu aplikasi lain atau rangkaian acara. Isyarat masa nyata dalam C++ termasuk: SIGRTMIN/SIGRTMAX. Tidak seperti isyarat standard, isyarat masa nyata boleh dipercayai dan deterministik.
4. Petua untuk menggunakan isyarat
Tindak balas isyarat dalam C++ ditentukan mengikut keutamaan. Isyarat yang berbeza mempunyai keutamaan yang berbeza Anda boleh mengawal tindak balas isyarat dengan mengubah keutamaan fungsi pemprosesan isyarat. Keutamaan dikenal pasti menggunakan medan "sa_flags" dan susunan keutamaan ialah: SA_SHIRQ, SA_RESTART, SA_NODEFER, SA_ONSTACK, SA_NOCLDSTOP, SA_NOCLDWAIT, SA_SIGINFO dan SA_RESETHAND.
Apabila aplikasi menerima isyarat, sistem pengendalian menandakan isyarat sebagai belum selesai. Jika aplikasi menerima isyarat yang sama sekali lagi pada masa ini, sistem pengendalian akan membuang isyarat dan fungsi pemprosesan isyarat tidak akan dicetuskan. Keadaan ini dipanggil sekatan isyarat. Dalam C++, anda boleh menggunakan fungsi "sigprocmask" untuk menyekat isyarat, seperti yang ditunjukkan di bawah:
#includeint main() { sigset_t mask; sigemptyset(&mask); sigaddset(&mask, SIGINT); sigprocmask(SIG_BLOCK, &mask, NULL); while (true) {} return 0; }
Dalam contoh di atas, kami menggunakan fungsi "sigprocmask" untuk menyekat isyarat SIGINT. Apabila melaksanakan pernyataan "semasa (benar)", isyarat akan disekat dan fungsi pemprosesan isyarat tidak akan dicetuskan.
Signal Capture dalam C++ boleh dicapai dengan memasang pemproses isyarat. Anda boleh menggunakan fungsi "sigaction" untuk memasang pengendali isyarat dan mengikat pengendali isyarat tertentu kepada isyarat tertentu. Berikut ialah contoh:
#include#include void signal_handler(int signum){ std::cout << "Received signal: " << signum << std::endl; } int main() { struct sigaction act; sigemptyset(&act.sa_mask); act.sa_flags = 0; act.sa_handler = signal_handler; sigaction(SIGINT, &act, NULL); while (true) {} return 0; }
Dalam contoh di atas, kami menggunakan fungsi "sigaction" untuk mengikat isyarat SIGINT kepada fungsi "signal_handler". Apabila isyarat SIGINT diterima, fungsi "signal_handler" akan dipanggil untuk mengeluarkan nombor isyarat.
4. Ringkasan
Artikel ini memperkenalkan teknik pemprosesan isyarat dalam C++, termasuk pendaftaran fungsi pemprosesan isyarat, klasifikasi isyarat, keutamaan tindak balas isyarat, penyekatan isyarat dan penangkapan isyarat. Memahami teknik ini boleh membantu pembangun memahami dengan lebih baik konsep dan prinsip asas pemprosesan isyarat serta meningkatkan kebolehpercayaan dan kestabilan aplikasi.
Atas ialah kandungan terperinci Teknik pemprosesan isyarat dalam C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!