Acara papan kekunci kanvas termasuk acara kekunci kekunci, acara kekunci, acara kekunci, acara input, acara fokus dan acara kabur, dsb. Pengenalan terperinci: 1. keydown, dicetuskan apabila pengguna menekan sebarang kekunci pada papan kekunci Anda boleh menggunakan keyCode atau atribut kekunci objek acara untuk mendapatkan maklumat kekunci yang ditekan Atribut keyCode mengembalikan nombor yang menunjukkan kekunci yang ditekan. Kod kunci, atribut kunci mengembalikan rentetan yang menunjukkan nama kekunci yang ditekan, dsb.
Sistem pengendalian tutorial ini: sistem Windows 10, komputer Dell G3.
Kanvas ialah teg baharu dalam HTML5, digunakan untuk melukis grafik dan animasi pada halaman web. Dalam Kanvas, JavaScript boleh digunakan untuk mengawal lukisan dan interaksi grafik. Acara papan kekunci adalah salah satu kaedah interaksi biasa Dengan menangkap operasi utama pengguna pada papan kekunci, pelbagai kesan interaktif berkaitan papan kekunci boleh dicapai.
Acara papan kekunci kanvas terutamanya termasuk jenis berikut:
acara keydown: dicetuskan apabila pengguna menekan sebarang kekunci pada papan kekunci. Anda boleh menggunakan keyCode atau sifat kekunci objek acara untuk mendapatkan maklumat tentang kekunci yang ditekan. Atribut keyCode mengembalikan nombor yang mewakili kod kekunci kekunci yang ditekan dan atribut kekunci mengembalikan rentetan yang mewakili nama kekunci yang ditekan.
Acara kekunci: Dicetuskan apabila pengguna melepaskan kekunci pada papan kekunci. Anda juga boleh menggunakan keyCode atau atribut kunci objek acara untuk mendapatkan maklumat tentang kunci yang dikeluarkan.
acara tekan kekunci: tercetus apabila pengguna menekan kekunci aksara pada papan kekunci. Sama seperti acara keydown, anda boleh menggunakan keyCode atau sifat kekunci objek acara untuk mendapatkan maklumat tentang kekunci yang ditekan. Walau bagaimanapun, peristiwa tekan kekunci hanya akan dicetuskan pada kekunci yang memasukkan aksara Acara tekan kekunci tidak akan dicetuskan untuk kekunci kawalan (seperti Shift, Ctrl, Alt, dsb.).
acara input: dicetuskan apabila pengguna memasukkan teks dalam kotak input. Anda boleh menggunakan atribut sasaran objek acara untuk mendapatkan elemen kotak input yang mencetuskan acara dan menggunakan atribut nilai untuk mendapatkan kandungan teks dalam kotak input.
acara fokus: dicetuskan apabila pengguna mengalihkan fokus ke Kanvas. Anda boleh menggunakan atribut sasaran objek acara untuk mendapatkan elemen Kanvas yang mencetuskan acara.
acara kabur: tercetus apabila Kanvas hilang fokus. Anda juga boleh menggunakan atribut sasaran objek acara untuk mendapatkan elemen Kanvas yang mencetuskan acara.
Melalui acara papan kekunci ini, kami boleh mencapai beberapa kesan interaktif yang menarik, seperti kawalan watak dalam permainan, pengesahan masa nyata semasa input borang, dsb. Acara papan kekunci ini boleh digunakan secara fleksibel untuk mencapai pelbagai kesan interaktif mengikut senario dan keperluan yang berbeza.
Perlu diambil perhatian bahawa Canvas sendiri tidak mempunyai mekanisme pengendalian acara papan kekunci terbina dalam, jadi kod JavaScript perlu digunakan untuk memantau dan mengendalikan acara papan kekunci ini. Dalam fungsi pengendalian acara, anda boleh melakukan operasi yang sepadan berdasarkan maklumat kekunci yang ditekan, seperti menukar kedudukan, saiz atau warna grafik, dsb.
Untuk meringkaskan, acara papan kekunci Kanvas terutamanya termasuk kekunci kekunci, kekunci, tekan kekunci, input, fokus, kabur, dll. Dengan memantau dan memproses acara ini, pelbagai kesan interaktif berkaitan papan kekunci boleh dicapai. Sebagai pengaturcara, kita perlu menggunakan acara papan kekunci ini secara rasional mengikut keperluan dan senario khusus untuk mencapai kesan interaksi yang diharapkan oleh pengguna.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah acara papan kekunci kanvas?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!