Sistem pesanan dalam talian yang sepadan tinggi berdasarkan Workerman
Pengenalan:
Dengan populariti Internet dan peningkatan taraf hidup orang ramai, semakin ramai orang memilih untuk makan di luar berbanding memasak di rumah. Oleh itu, sistem pesanan dalam talian secara beransur-ansur menjadi bahagian penting dalam industri katering. Untuk memenuhi keperluan sebilangan besar pengguna yang memesan makanan dalam talian pada masa yang sama, kami boleh menggunakan Workerman, rangka kerja Soket PHP berprestasi tinggi, untuk membina sistem pesanan dalam talian berkonkurensi tinggi.
Bahagian Pertama: Persediaan Persekitaran
composer require workerman/workerman
. composer require workerman/workerman
。第二部分:服务器端实现
创建一个WebSocket服务器:
<?php require_once __DIR__.'/vendor/autoload.php'; // 创建一个Worker监听8080端口 $ws_worker = new WorkermanWorker('websocket://0.0.0.0:8080'); // 运行线程数 $ws_worker->count = 4; // 处理连接事件 $ws_worker->onConnect = function ($connection) { echo "新连接 "; }; // 处理消息事件 $ws_worker->onMessage = function ($connection, $data) { echo "收到消息:".$data." "; // TODO:处理消息逻辑 $connection->send("收到消息:".$data); }; // 启动服务器 WorkermanWorker::runAll();
这段代码创建了一个WebSocket服务器,监听8080端口,并且可以处理多个连接。当有新连接接入时,会触发onConnect
事件,当收到消息时,会触发onMessage
事件。
添加点餐逻辑:
// 处理消息事件 $ws_worker->onMessage = function ($connection, $data) { echo "收到消息:".$data." "; // 将收到的消息转换为数组 $data_array = json_decode($data, true); // TODO:根据消息内容处理点餐逻辑 $menu_id = $data_array['menu_id']; $menu_name = getMenuName($menu_id); $order_id = createOrder($menu_name); $result = array( 'status' => 'success', 'order_id' => $order_id, ); // 将处理结果发送给客户端 $connection->send(json_encode($result)); };
在收到消息时,我们首先将收到的消息转换为数组,然后根据消息内容进行点餐逻辑处理,包括获取菜单名称、创建订单等操作。最后将处理结果封装成一个数组,再转换为JSON格式发送给客户端。
第三部分:客户端实现
客户端可以使用Web浏览器作为客户端,通过JavaScript与服务器通信。
<script> // 创建WebSocket对象 var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080'); // 连接成功事件 ws.onopen = function() { console.log('连接成功'); }; // 收到消息事件 ws.onmessage = function(evt) { console.log('收到消息:' + evt.data); }; // 发送消息 function sendMessage(message) { ws.send(message); } </script>
这段JavaScript代码创建了一个WebSocket对象,并设置了连接成功事件和收到消息事件的回调函数。在发送消息时,可以调用sendMessage
onConnect
akan dicetuskan Apabila mesej diterima, acara onMessage
akan dicetuskan. 🎜🎜🎜🎜Tambah logik pesanan: 🎜rrreee🎜Apabila menerima mesej, kami mula-mula menukar mesej yang diterima menjadi tatasusunan, dan kemudian melakukan pemprosesan logik pesanan berdasarkan kandungan mesej, termasuk mendapatkan nama menu, membuat pesanan dan lain-lain operasi. Akhir sekali, hasil pemprosesan dirangkumkan ke dalam tatasusunan, dan kemudian ditukar kepada format JSON dan dihantar kepada klien. 🎜🎜🎜Bahagian 3: Pelaksanaan Pelanggan🎜🎜Pelanggan boleh menggunakan pelayar web sebagai pelanggan untuk berkomunikasi dengan pelayan melalui JavaScript. 🎜rrreee🎜Kod JavaScript ini mencipta objek WebSocket dan menetapkan fungsi panggil balik untuk acara kejayaan sambungan dan acara yang diterima mesej. Apabila menghantar mesej, anda boleh memanggil fungsi sendMessage
untuk menghantar mesej ke pelayan. 🎜🎜Ringkasan: 🎜🎜Artikel ini memperkenalkan cara melaksanakan sistem pesanan dalam talian yang sangat serentak berdasarkan rangka kerja Workerman. Dengan menggunakan rangka kerja Socket PHP berprestasi tinggi Workerman, kami boleh membuat pelayan WebSocket dengan mudah dan mengendalikan berbilang sambungan dan permintaan serentak. Ini boleh meningkatkan kelajuan tindak balas sistem dan memenuhi keperluan sebilangan besar pengguna yang memesan makanan dalam talian pada masa yang sama. Semoga artikel ini bermanfaat kepada semua. 🎜Atas ialah kandungan terperinci Melaksanakan sistem pesanan dalam talian dengan mata wang tinggi berdasarkan Workerman. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!