Gunakan retro untuk memperkasakan avant-garde.
Artikel |. Perniagaan Cina Tao Lue Zhang Yutong
Tenggelam dalam dunia digital, hanya menunjuk kepada masa depan yang tidak kelihatan dan tidak ketara, bolehkah Metaverse benar-benar menangkap pengguna Generasi Z yang paling penting?
Selepas keterujaan, akhirnya beberapa produk Yuanverse kembali sedar.
Penyelesaiannya ialah: Sambungkan masa lalu dan masa depan dan nyalakan metaverse dengan nostalgia.
【Menjual yogurt dalam metaverse, memecahkan inovasi dimensi】
"MM, adakah anda juga melayari Internet?"
Jika anda bertanya kepada sesiapa yang dilahirkan pada tahun 1990-an di jalanan, anda akan tahu bahawa QQ menduduki tempat dalam kenangan muda semua orang.
Avatar piksel yang keren menyala Mereka menyimpan haiwan peliharaan, mencuri makanan, memandu kereta, menari dan menggunakan berlian untuk membeli pakaian untuk pertunjukan QQ.
Kemudian, apabila golongan muda ini membesar dan mempunyai lebih banyak pilihan, avatar tersebut terus bertukar kelabu.
Sehingga hari ini, manusia bergerak semakin pantas dan pantas. Satu saat saya fikir ChatGPT baru, dan detik seterusnya saya dapati ia "sangat pintar dan hampir raksasa".
Di tengah-tengah ketidakpastian perubahan pesat, golongan muda ini mula merindui era rancangan QQ yang mudah dikendalikan tetapi menyentuh hati orang ramai.
Jenama yogurt dengan cepat dan tepat menangkap perubahan emosi golongan muda.
Pegang tangan dengan QQ Nest yang telah berkembang untuk mencipta produk Yuanverse yang penuh dengan rasa retro, penuh dengan inovasi dan kejutan - "Pure Zhen Solving Commune".
Tidak menghairankan, Seperti mana orang muda dahulu taksub dengan rancangan QQ, mereka begitu "unggul" daripada Komune Yogurt Yuanverse ini.
Di sini, semua orang boleh mempunyai "penjahat piksel" mereka sendiri.
Formula seragam sekolah biru dan putih sudah biasa, dan ekspresi mukanya sangat indah.
Apabila anda melangkah masuk ke pulau itu, anda akan mendapati terdapat lima tempat daftar masuk, termasuk Studio Foto Greedy, Dewan Permainan Galaxy, Sekolah Rendah Red Star, Auditorium Kebudayaan dan Kedai Yogurt Greedy tempat daftar masuk mempunyai permainan yang patut diterokai.
Studio Foto Moji lebih seperti muzium retro. Anda boleh mendapatkan foto avatar dengan menarik pose yang diperibadikan, dan anda boleh mendapatkan "payudara rangup yang sangat baik" maya dengan berkongsi foto.
Di Pusat Permainan Galaxy, terdapat konsol permainan dan mesin tarian yang bergaya Dorongan asal dari zaman remaja membuatkan golongan muda tidak dapat menahan sedikit pun menari, dan selepas menamatkan tarian, mereka akan mendapat "gula-gula pop".
Dewan permainan komuniti ialah tempat kegemaran anak muda untuk melepak. Ia sentiasa sesak setiap kali anda masuk Beberapa pengguna terus menjerit di Weibo: "Orang yang tidak pernah ke dewan permainan Yuanshi Greedy Commune menghadapi masalah. ." Tiada arked permainan di mana ibu bapa mengehadkan masa Apabila anda bermain, siapa tahu siapa yang lebih popular.
Terdapat buletin soal jawab yang tertulis di papan hitam Sekolah Rendah Hongxing Selepas mempamerkan kepandaian anda, anda akan mendapat bahan lain selepas menjawab soalan. Ramai pelajar di dalam kelas sudah mengambil tempat duduk Beberapa orang menghidupkan pemain sambil bermain dan memainkan lagu "My Deskmate."
Pergi ke Auditorium Kebudayaan, anda juga boleh bertemu Xiao Zhen, "orang asli" pulau itu Bukan sahaja anda boleh berkomunikasi dan berinteraksi, tetapi anda juga boleh mendapatkan banyak maklumat penting untuk pelepasan kastam. Berbanding dengan ChatGPT, penjahat AI ini lebih berperikemanusiaan.
Selepas "membersihkan" semua tempat daftar masuk dan mengumpul beberapa bahan maya, pergi ke Kedai Yogurt dan gunakan mesin yogurt untuk membuat secawan "Glutty Yogurt" di dunia maya mencuri makanan orang lain.
Setiap sudut blok komune adalah menyeluruh dan realistik. Jalan-jalan putih dan biru, dihiasi dengan lampu neon yang berkelip, kemudahan dan bangunan adalah seperti jalan yang dilalui setiap orang ke sekolah berkali-kali semasa mereka masih kanak-kanak.
Kemudahan, seperti konsol permainan, botol termos merah dan butiran lain, menggerakkan sepenuhnya ingatan pemain, seterusnya mengisi ketegangan antara maya dan nyata.
Sesi permainan yang kelihatan santai sebenarnya interaktif, menarik, kaya dan dinamik Ia boleh merangsang psikologi anak muda dengan betul dan mencetuskan langkah penerokaan seterusnya.
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, aliran milenium telah berleluasa, dan Jie Greed Commune telah memahami emosi ini Berbanding dengan produk Metaverse yang mengutamakan konsep dan mempunyai lebih banyak gimik daripada bahan, mereka secara semula jadi mampu menawan golongan muda.
Selain interaksi manusia-komputer dalam permainan, anda juga boleh pergi ke pulau itu untuk temu janji dengan netizen lain, yang meluaskan sempadan sosial pengguna, meningkatkan daya saing dan merealisasikan karnival bulatan kecil.
Selepas permainan itu dilancarkan, interaksi Weibo mencecah 270 juta orang, dan populasi Generasi Z di negara saya ialah 264 juta Dalam erti kata lain, Komune Jiechan bukan sahaja menembusi kumpulan Generasi Z, tetapi turut menjejaskan pengguna pada peringkat umur lain kumpulan, berjaya menembusi bulatan .
Rekod sedemikian bukan sahaja menonjol dalam pemasaran dalam talian jenama, tetapi juga jarang berlaku dalam bidang profesional Metaverse.
Ia cukup untuk memahami intensiti komunikasi dalam talian Komune Greedy.
Dalam perbincangan dan siaran semula berskala besar, resonans emosi paling banyak disebut. Selain interaksi dengan kandungan yang berkaitan, ia juga menyebabkan kegilaan besar untuk "solekan tiruan" di Xiaohongshu Weibo dan tempat lain. Generasi Z yang cerewet sentiasa muda dan sentiasa terharu dengan "pemahaman".
Semua ini adalah kerana Komune Jie Chan memahami golongan muda, dan golongan muda lebih memahami Chun Zhen.
Pada masa yang sama, ia juga membuktikan kebenaran penting dan kekal dalam inovasi teknologi: Teknologi yang benar-benar baik akan sentiasa berkhidmat kepada orang ramai.
【Kenapa Chun Zhen? 】
Selain pantas dan tepat dalam medan metaverse, yang lebih penting, reka letak luar taliannya juga dalam dan bagus .
Untuk menangkap minda pengguna, kreativiti adalah kunci, pengalaman adalah teras dan resonans adalah sentuhan penamat.
Untuk benar-benar memecahkan bulatan dan dimensi, memindahkan trafik dalam talian ke luar talian adalah kunci, membolehkan Metaverse beralih daripada maya kepada realiti Kaedah untuk Metaverse menyelesaikan Komune Greedy ialah: Flash Mob.
Sepanjang tempoh Hari Mei, "Komun Yuanverse Greedy" di Rumah QQ telah diterbitkan semula sepenuhnya di luar talian.
Kedai pop timbul terletak di Tianjin Ia adalah versi visual Jie Greedy Commune The Greedy Yogurt stand dibina dalam nisbah 1:1, dan dikelilingi oleh meja dari Sekolah Rendah Hongxing, basikal Erba Dabang yang realistik. , kedai yogurt dan kawasan daftar masuk bergambar yang lain .
Acara lebih tiga dimensi menunjukkan ciri-ciri yogurt yang lazat dan menyeronokkan. Sejurus selepas pembukaannya, ia menarik sebilangan besar orang muda, KOL dan pengguna permainan dalam talian untuk mendaftar masuk.
Menggunakan kaedah sebenar untuk mendekatkan hati kami, kami mendapat maklum balas yang meletup:
Dalam tempoh pop timbul, volum jualan yogurt Chunzhen di kedai berdekatan melonjak kepada 910%. Jumlah tontonan dalam JD.com Specialty Z meningkat sebanyak 116% berbanding purata peningkatan harian dalam 30 hari lalu , jumlah pelawat meningkat sebanyak 468%, dan jumlah urus niaga meningkat sebanyak 116%. 58% - Saluran jualan jenama dan platform keahlian, interaksi 360 darjah, mencapai penukaran trafik dan jualan yang terbaik, dan kukuh memahami tabiat penggunaan generasi muda.
Tanah yang bebas daripada batasan fizikal sangat menarik, tetapi berbanding dengan rendaman panorama, pecah dinding keempat merupakan isu penting dalam Metaverse pada peringkat ini.
Chun Zhenzheng mempunyai gen kepimpinan untuk menggunakan Yuan Universe untuk membantu pengembangan dan pendaratan jenama.
Pada tahun 2022, 15 bandar di negara saya telah mengumumkan 28 dasar sokongan khas untuk Metaverse secara berturut-turut, merancang jumlah sasaran skala industri Metaverse sebanyak 850 bilion yuan dalam tempoh tiga tahun.
Ini menunjukkan bahawa industri Yuanverse akhirnya mesti disepadukan dengan industri, gunakan kandungan logik dan konsisten kendiri serta model perniagaan untuk menyalurkan realiti, membuka saluran dalam talian dan luar talian serta membantu satu sama lain untuk maju ke hadapan.
Hubungan antara Chunzhen dan QQ Xiaowo sudah pasti merupakan perintis dalam keseluruhan industri. Ia menggunakan metaverse untuk memacu perniagaan dan memperoleh alam semesta 3D, maya dan sebenar sepenuhnya yang bukan hanya mengenai pan-hiburan.
Melihat industri baru muncul sebelum ini, sama ada peningkatan e-dagang atau pembangunan pesat kenderaan tenaga baharu, memiliki teknologi adalah keperluan paling asas, tetapi teknologi sahaja masih tidak mencukupi.
Cara memudahkan dan memuaskan hati orang ialah daya saing teras jangka panjang.
Pada ketika ini, Komune Yuanshijie jelas telah melakukan banyak usaha.
Berbanding dengan banyak jenama, Yuanjie Commune tidak pernah memandang rendah atau mengabaikan keperluan Generasi Z dan memberikan nilai emosi yang mencukupi.
Roblox, sebuah syarikat permainan yang dikenali sebagai "saham pertama dalam Metaverse", pernah meringkaskan ciri Metaverse dalam prospektusnya:
Identiti, rakan, rendaman, kependaman rendah, kepelbagaian, di mana sahaja, sistem ekonomi dan tamadun.
Dalam "Yuanverse Greedy Commune", adegan dan watak dengan semangat penggantian yang kuat, dan jalan zaman kanak-kanak yang sangat dipulihkan, memberi pengguna identiti dan meningkatkan rasa tenggelam mereka;
Ganjaran yang terus muncul, dengan kesukaran dan rasa ingin tahu yang sederhana, memanjangkan masa penggunaan pengguna dan mencapai kependaman yang rendah;Objek zaman kanak-kanak yang boleh dilihat di mana-mana menjadikan metaverse tidak lagi bercerai dari realiti, tetapi lebih setempat dan lebih dekat;
Interaksi berbilang pemain adalah mudah dan tulen pemain "Master" membawa pemain baru ke dalam permainan dan mencipta kata-kata rahsia dalam kalangan yang sama, yang lebih sesuai dengan tabiat sosial Generasi Z.
Semakin mencemaskan kehidupan sebenar, semakin mereka memerlukan ruang seperti Yuanverse Greedy Commune.
Sama seperti ramai pengguna meninggalkan komen - Yuanverse Greedy Commune bukan sahaja permainan dalam talian, tetapi juga peluang yang jarang berlaku untuk anda melupakan KPI dan OKR yang mencemaskan dan kembali ke masa muda anda sebaik sahaja anda menghidupkan telefon anda sebagai dewasa Pada musim panas itu minum soda oren dan yogurt kuno.
【Inti metaverse masih manusia】
Istilah "metaverse" pertama kali muncul dalam novel fiksyen sains "Snow Crash" yang diterbitkan oleh penulis fiksyen sains Amerika Neal Stephenson pada tahun 1992.
Untuk satu tempoh masa, ia telah menjadi tema kegemaran karya sastera, filem dan televisyen. Ini memberikan Metaverse makna yang berlebihan dan membawa terlalu banyak fantasi manusia.Sama ada "The Matrix" atau "The Outlaw Player", konsep metaverse nampaknya sentiasa dikaitkan dengan ketidakpedulian, kemerosotan dan hutan keluli. Ini juga sepadan dengan status pembangunan industri semasa metaverse di Eropah dan Amerika Syarikat.
Pengkritik teknologi Amerika Shaan Puri pernah mengulas mengenai Metaverse: "Kebanyakan orang idea tentang Metaverse adalah salah. Metaverse bukanlah tempat maya, tetapi sekejap."
Yuanverse Greedy Commune pandai memberikan detik synaesthesia ini kepada pengguna - dari segi penciptaan perkakasan, ia membawa kepada masa depan, dan dari segi kandungan, ia menggabungkan retro.
Kesegaran dan nostalgia yang dibawa oleh gabungan dan padanan saling melengkapi, membolehkan emosi mendorong penggunaan, dan apa yang anda peroleh mestilah maklum balas data sebenar.
Metaverse tidak akan menjadi gelembung, tetapi selepas gembar-gembur fanatik dan mengikuti trend, hanya jenama dengan sentimen yang benar-benar kemanusiaan boleh bergerak ke hadapan dengan lebih mantap dan lebih lama.
Melihat kepada produk Yuanverse domestik, gel yang pernah popular mempunyai logik penggantian yang serupa dengan Yuanverse Greedy Commune, tetapi tidak ada kandungan yang baik untuk menyokong casis, dan ia adalah jangka pendek Kelab Malam Pembaikan Anjing di Stesen B sudah mula kegilaan DI lompat siber, tetapi aktiviti itu lemah dan akhirnya terbengkalai.
Yuanshijie Commune menggabungkan kelebihan produk di atas ke dalam Dacheng, tetapi ia lebih daripada itu. Sama ada di dalam atau di luar negara, kami berada di barisan hadapan produk Yuanverse.
Pengasas Intel mempunyai pepatah terkenal: "Kami perlu mencipta permintaan untuk produk kami."
Permainan berbilang sudut dan menyeluruh Yuanshijie Commune telah mengurangkan tabiat penggunaan golongan muda, memecahkan persepsi pengguna terhadap yogurt dan membina semula permintaan.Ini adalah revolusi dalam bidang pemasaran jenama dan metaverse Ia membersihkan kekusutan industri baru muncul, membuka medan perang baharu yang tidak boleh ditiru dan menerajui trend.
Di negara China, syarikat yang benar-benar mesra dan boleh mewujudkan hubungan emosi yang mendalam dengan pengguna akhirnya akan pergi lebih jauh.
Kami menantikan lebih banyak lagi Alam Semesta Yuan tulen.
[Bahan Rujukan]
[1] "PwC: Enam Tinjauan untuk Metaverse pada 2023"
[2] "Apakah yang dimainkan oleh golongan muda yang "berhijrah" ke dunia metaverse? 》Setiap hari
[3] "Letakkan beberapa orang ke dalam metaverse dan hantar yang lain ke langit" Gelombang Arus Bawah
[4] "Penduduk Generasi Z di China adalah kira-kira 264 juta, menyumbang 40% daripada penggunaan" The Paper
——TAMAT——
Selamat datang untuk mengikuti [Perniagaan Cina Tao Lue], mengenali tokoh terkenal, dan membaca legenda Tao Lue.
Hak cipta terpelihara, tiada pengeluaran semula tanpa kebenaran dibenarkan
Sesetengah gambar datang daripada Internet
Jika terdapat sebarang pelanggaran, sila hubungi kami untuk pemadaman
Atas ialah kandungan terperinci Adakah Generasi Z yang sukar difahami dimanipulasi oleh produk metaverse yogurt?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!