"Minggu Reka Bentuk U" 2023 akan diadakan di Pusat Ekspo Antarabangsa Hangzhou bermula dari 1 Jun, dihoskan oleh Alibaba. Dengan tema "Designed by U", persidangan itu mempunyai tiga bahagian utama: Ucan Design Professional Forum, Usee Design Art Festival dan Uwin Design Industry Accelerator Ia menggabungkan perspektif profesional, trend perniagaan dan peluang industri untuk mentafsir reka bentuk dengan jelas masa.
Yuanjing, sebagai platform perkhidmatan penyelidikan dan operasi bersepadu untuk era permainan awan dan Metaverse, menganjurkan Forum Industri Uwin Metaverse dan "Cloud Game+" pada petang 3 Jun. Usahawan, cendekiawan dan pakar teknologi dari Yuanjing, Unity China, Outlets (China), Imagination, Tmall Mobile, dan Universiti Minzu China berkumpul bersama untuk membincangkan penciptaan kandungan digital dalam era "awan penuh" Impaknya berkongsi pandangan mereka. Tetamu pada mesyuarat itu memberi tumpuan kepada topik seperti inovasi model penciptaan kandungan 3D, bagaimana Metaverse dan permainan awan digabungkan dengan teknologi AIGC, inovasi perniagaan yang dibawa oleh penyepaduan teknologi permainan awan dan pelbagai industri, dan ciri utama dan keperluan keupayaan peringkat seterusnya Metaverse Selepas perbincangan penuh, banyak pandangan membina dikemukakan, menunjukkan hala tuju untuk pembangunan Metaverse dan "Cloud Game+" seterusnya.
Gambar: Uwin Metaverse dan Forum Industri “Cloud Game+”
Era "awan penuh" telah tiba, dan teknologi permainan awan menyokong skala penciptaan kandungan digital
Dengan perkembangan berterusan Internet, terutamanya Internet mudah alih, ekonomi digital telah menjadi bahagian yang amat diperlukan dalam kehidupan, dan bentuk kandungan digital juga terus berkembang dengan perubahan dalam permintaan dan teknologi.
“Daripada permainan awan, pemindahan awan kepada asli awan, semakin banyak alat pembangunan kandungan akan memasuki proses pengeluaran permainan dan kandungan metaverse, dan akhirnya akan memasuki produk ini akan mengubah cara kandungan diedarkan nilai penggunaan." Wang Mao, pengurus besar Bahagian Permainan Awan Alibaba (Yuanjing), berkata, "Metaverse seterusnya akan menampilkan ciri teknikal berikut: Pertama, penciptaan kandungan ekologi, dalam AIGC Dengan sokongan, ia akan meningkatkan kecekapan pengeluaran kandungan dengan ketara. dan mengeluarkan kreativiti kandungan; yang kedua ialah interkoneksi terbuka, standardisasi, dan ekologi Metaverse; yang ketiga ialah membina sistem nilai Metaverse supaya Metaverse boleh terus mencipta Nilai perniagaan.
Gambar: Wang Mao, Pengurus Besar Bahagian Permainan Awan Alibaba (Yuanjing)
Adalah dijangka bahawa teknologi pemaparan awan interaktif masa nyata yang terkumpul daripada teknologi permainan awan dan model penciptaan kandungan "semua awan" yang dicipta dengan menggabungkan dengan AIGC akan merealisasikan "kebebasan penciptaan" kandungan. Bergantung pada kuasa dan storan pengkomputeran grafik awan yang besar, serta alatan cekap yang disokong oleh teknologi AIGC, pencipta bukan sahaja boleh menjana pemandangan 3D dan item yang diperhalusi dengan cekap, cepat dan pada kos rendah, tetapi juga menggunakan kandungan yang dicipta ke awan dalam satu berhenti. Dan ia boleh diakses dan digunakan melalui pelbagai peranti terminal, membolehkan pencipta benar-benar menumpukan pada kreativiti kandungan itu sendiri dan mencipta ruang maya yang benar-benar mengasyikkan dan interaktif.
Perlu diperhatikan bahawa semasa pengalaman interaktif, pengguna mengakses sejumlah besar data dan model maya dalam masa nyata, dan melakukan operasi interaktif dan penjanaan grafik yang kerap, yang pasti akan membawa kepada pemprosesan dan pengiraan data berskala ultra-besar . Ini tidak dapat dipisahkan daripada sokongan kuat "infrastruktur bahagian belakang (kuasa pengkomputeran)" dan "seni bina asas (enjin pemaparan awan)", dan teknologi permainan awan ialah keupayaan teras reka bentuk ruang metaverse dan pelaksanaan aplikasi.
Pembangunan teknologi yang inovatif tidak dapat dipisahkan daripada promosi aktif perusahaan saintifik dan teknologi. Pada masa ini, banyak syarikat telah mengambil "permainan awan +" sebagai titik permulaan, sentiasa meluaskan sempadan teknologi, dan mempromosikan perubahan ekologi dalam kandungan digital dalam dimensi teknologi, senario dan data asas.
Di forum itu, Zhang Junbo, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif Unity China, mengambil Metaverse sebagai contoh dan berkongsi kunci penciptaan kandungan digital "semua awan" dari perspektif teknikal "Metaverse ialah generasi Internet yang akan datang , dengan ambang rendah, merentas platform dan pengkomputeran Awan adalah satu-satunya cara untuk penciptaan kandungan dalam Metaverse,” katanya, “AIGC tidak terpencil, ia menyediakan penciptaan kandungan Kemakmuran Metaverse memerlukan sokongan kandungan besar-besaran. Metaverse bukanlah masa depan yang jauh, tetapi telah wujud secara tidak ketara. Mempengaruhi setiap aspek kehidupan kita.”
Gambar: Zhang Junbo, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif Unity China
Wang Xiaoxin, Pengarah Pengurusan Produk Imagination China, menambah bahawa permainan awan adalah asas kepada keseluruhan metaverse. Ringkasnya, jurang antara pemain dan bukan pemain diisi dalam permainan Apabila pemain mempunyai sifat sosial bukan pemain dan dapat merealisasikan interaksi sosial, perkhidmatan dan penggunaan harian dalam permainan awan, keseluruhan metaverse akan direalisasikan.
Gambar: Wang Xiaoxin, Pengarah Pengurusan Produk Imaginasi China
Guo Kuangye, timbalan pengurus besar Bahagian Permainan Awan Alibaba (Yuanjing), berkata sejak penubuhannya, Yuanjing telah menumpukan pada bidang permainan awan yang paling mencabar, Metaverse telah beralih daripada kegilaan konseptual kepada pembangunan industri yang sihat dan peringkat penggilapan Teknikal . Teknologi permainan awan mempunyai potensi besar dalam proses menyalurkan kembali ke Yuanverse Sebagai contoh, Yuanjing telah mencipta projek penanda aras seperti Yuanjing Boyu dan East Lake Sakura Garden untuk memaksimumkan nilai kreativiti kandungan.
Gambar: Guo Kuangye, timbalan pengurus besar Bahagian Permainan Awan Alibaba (Yuanjing)
Teknologi permainan awan disepadukan rapat dengan pelbagai industri untuk membentuk penyelesaian adegan dengan ciri industri
Banyak industri telah mencapai keputusan awal dalam Metaverse dan berjaya menggunakan ciri industri mereka pada senario Metaverse dan "Cloud Game+". Sesetengah industri, seperti pelancongan kebudayaan, pemasaran, e-dagang, perdagangan fizikal, dsb., dalam proses menggunakan kandungan digital baharu, telah menghasilkan penyelesaian seperti koleksi digital, amalan maya, pemasaran interaktif dan e-dagang spatial.
Li Zhongmin, pengerusi lembaga pengarah Outlets (China), menegaskan di forum bahawa perniagaan masa depan akan menjadi model yang mengintegrasikan rapat ruang pengalaman dan e-dagang serta berkembang secara kolaboratif. Pada tahun lalu, Outlets (China) telah meneroka model perniagaan secara aktif, seperti pelaksanaan strategi produk "satu bandar, satu dasar" yang mendalam, dan akan mewujudkan kawasan geografi yang unik di Xiongan, Chongli, Gaoping, Qingxu dan tempat lain . Ruang pengalaman hidup IP selebriti Internet bandar yang unik menggunakan ruang fizikal dan platform e-dagang untuk mencipta entiti komersial digital dan futuristik untuk terus berinovasi pengalaman membeli-belah pengguna.
Gambar: Li Zhongmin, Pengerusi Lembaga Pengarah Outlet (China)
Dalam bidang pelancongan kebudayaan yang sedang hangat, "Yuanjing Boyu" Yuanjing juga telah berganding bahu dengan beberapa muzium peringkat pertama negara untuk mencipta metaverse kebudayaan dan pelancongan berasaskan awan dan berasaskan permainan 100% pertama di dunia. Menurut laporan, Alibaba Yuanjing dan Muzium Xi'an mempersonifikasikan peninggalan budaya melalui penerokaan mendalam tentang cerita di sebalik peninggalan budaya, digabungkan dengan reka bentuk sejarah plot pengalaman interaktif "Baozhu Ji", dan menggunakan pemaparan awan masa nyata 3D teknologi dan pemodelan definisi tinggi untuk mempersembahkan dunia Yuanverse yang mengasyikkan, menjadikan peninggalan budaya Keluar dari dewan pameran dan bertemu orang ramai dengan penampilan yang lebih jelas dan penuh.
Pengumpulan teknologi jangka panjang menyokong transformasi model penciptaan kandungan digital
Dalam sesi meja bulat, Wang Mao, pengurus besar Bahagian Permainan Awan Alibaba (Yuanjing), Zhao Kun, ketua Aplikasi Tmall mudah alih Kumpulan Taotian, dan Li Zhongmin, pengerusi lembaga pengarah Outlets (China), memberi tumpuan mengenai topik "perkongsian ekologi" Jianyuan Universe" melancarkan perbincangan yang meriah, dengan Guo Quanzhong, seorang profesor di Sekolah Kewartawanan dan Komunikasi, Universiti Minzu China, berkhidmat sebagai moderator.
Gambar: Perbincangan Meja Bulat "Membina Metaverse Secara Ekologi Bersama"
Dari perspektif perniagaan fizikal, Li Zhongmin berkongsi pandangannya tentang ledakan teknologi: "Saya rasa kemunculan mana-mana teknologi atau ekologi baharu mesti difikirkan dari perspektif mengurangkan kos, meningkatkan nilai keluaran atau menambah baik pengalaman. . Teknologi canggih seperti metaverse dan manusia maya akan membawa letupan besar pada masa hadapan.”
Zhao Kun mencadangkan takrifan ekologi metaverse, yang boleh dibahagikan kepada ekologi pencipta dan ekologi teknologi mengikut objek perkhidmatan. "Membina ekosistem Metaverse harus berdasarkan perspektif pengguna. Ia boleh mewujudkan nilai emosi dan rohani untuk pengguna, yang juga sangat bermanfaat," katanya capai dan.
Untuk pencipta kandungan, bagaimanakah kita harus menerima peluang dalam era baharu? Wang Mao mencadangkan agar semua orang boleh lebih berani mencuba alatan baharu, teknologi baharu dan juga format perniagaan baharu, dan menggunakan kuasa teknologi dan kuasa pengkomputeran awan untuk mengeluarkan kreativiti dan imaginasi pencipta serta membangunkan nilai kandungan baharu. Sebagai penyedia perkhidmatan teknologi perjudian awan dan metaverse, Yuanjing telah lama memfokuskan pada inovasi teknologi teras yang mendasari, dan terus memacu pelaksanaan permainan awan dan penyelesaian metaverse dalam semua lapisan masyarakat. Sehingga kini, Yuanjing bukan sahaja telah mengumpul pengalaman dalam banyak kes permainan awan seperti "Yun·Yuan Shen" MiHoYo dan "Backwater" NetEase, tetapi juga menyokong Festival Muzik Tmall 3D mudah alih, Taman Cherry Tasik Timur dan Muzium Xi'an Pameran Peninggalan Budaya Dalam Talian dan banyak lagi projek metaverse berkualiti tinggi.
Kemajuan teknologi akan menggalakkan keluaran selanjutnya produktiviti kandungan digital Yuanjing dan Unity China bersama-sama memperkasa kreativiti awan pembangun dan bekerjasama rapat dengan pengeluar perkakasan dan cip seperti Intel, AMD dan NVIDIA untuk mencapai inovasi melalui infrastruktur dan perisian. Meningkatkan kualiti permainan awan melalui kerjasama keras dan kaedah lain, mengurangkan kos dan meningkatkan kecekapan dalam proses penciptaan kandungan, dan menyediakan pengalaman berkualiti tinggi.
Yuan Wen Xiaofeng
Pembacaan pruf oleh Tao Shanggong
Atas ialah kandungan terperinci Minggu Reka Bentuk U 2023 bermula, Alibaba Yuanjing berganding bahu dengan rakan kongsi industri untuk muncul di forum Uwin Yuanverse dan 'Cloud Game+'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!