Rumah > Peranti teknologi > AI > teks badan

Pemimpin industri realiti maya dalam era AI mengeluarkan kertas putih susun atur industri

WBOY
Lepaskan: 2023-06-03 14:00:41
ke hadapan
1087 orang telah melayarinya

Berita DoNews 1 Jun (Fang Yanqiu) Industri teknologi realiti maya ialah industri yang pesat membangun, daripada imej digital Sukan Olimpik Beijing 2008 kepada "Ekspo Dalam Talian" Ekspo Dunia Shanghai, daripada kampus maya kepada pengajaran maya, daripada hospital maya hingga Selepas bertahun-tahun pembangunan, reka bentuk yang mengasyikkan, permainan maya, dsb., teknologi realiti maya telah beransur-ansur memasuki bidang penggunaan massa, membawa pengalaman baharu kepada orang ramai, dan telah berkembang secara beransur-ansur menjadi pasaran pengguna dan trend industri yang tidak boleh diabaikan.

Banyak syarikat gergasi teknologi dalam dan luar negara turut mempercepatkan susun atur perniagaan mereka dalam bidang realiti maya memandangkan syarikat-syarikat besar memasuki bidang itu satu demi satu dan pelaburan korporat terus meningkat, industri realiti maya semakin pudar daripada single sebelumnya. warna permainan dan hiburan dan bergerak ke arah lebih banyak aplikasi.

Sebagai penyedia peneraju dunia bagi teknologi kedudukan dan penjejakan spatial optik inframerah, bergantung pada teknologi tangkapan gerakan OptiTrack, Leyard telah membuat banyak pencapaian dalam industri realiti maya. Pada 31 Mei, sidang akhbar kertas putih susun atur industri realiti maya telah berjaya diadakan di Beijing. Li Nannan, naib presiden Kumpulan Leyard, timbalan pengurus besar Leyard Optoelektronik dan setiausaha lembaga pengarah, mengeluarkan pelan strategik industri realiti maya Kumpulan Leyard. Liu Yaodong, CMO Kumpulan Leyard dan pengurus besar Virtual Dynamic Point, mengeluarkan dan mentafsir kertas putih di tapak, menerangkan topik seperti keupayaan teras masa depan Virtual Dynamic Point, susun atur industri dan model kerjasama ekologi perniagaan.

Sepadukan sumber unggul seluruh kumpulan

Virtual Dynamic Point komited sepenuhnya kepada industri realiti maya

Li Nannan berkata bahawa era AI telah tiba Sebagai kuasa penting yang menerajui pusingan baharu perubahan industri global, teknologi realiti maya sentiasa melahirkan senario baharu dan format perniagaan baharu.

Pada masa hadapan, Leyard akan menyepadukan sumber teras keseluruhan kumpulan termasuk Teknologi Fuxin, Teknologi Dehuo, Teknologi Shuhu dan perusahaan lain untuk memperkasakan titik bergerak maya, dengan Titik Pergerakan Maya sebagai kuasa utama, dan membangunkan sepenuhnya realiti maya industri.

AI时代虚拟现实产业领创者 虚拟动点发布产业布局白皮书

Li Nannan, Naib Presiden Kumpulan Leyard, Timbalan Pengurus Besar Leyard Optoelektronik, Setiausaha Lembaga Pengarah

Lima teknologi teras Pergerakan Maya

Membina panorama perniagaan realiti maya

Liu Yaodong berkata bahawa Realiti Maya komited untuk menjadi peneraju dalam industri realiti maya dalam era AI. Perniagaan meliputi pengeluaran kandungan digital, teknologi dan produk penglihatan mesin (menangkap gerakan), penyelesaian realiti maya industri/senario, aset data besar gerak dan perkhidmatan awan, pembinaan ruang pengalaman metaverse dan bidang lain.

AI时代虚拟现实产业领创者 虚拟动点发布产业布局白皮书

Liu Yaodong, CMO Kumpulan Leyard dan Pengurus Besar Virtual Dynamic Point

Syarikat itu telah terlibat secara mendalam dalam bidang teknologi digital selama bertahun-tahun Ditambah dengan pengumpulan mendalam Kumpulan Leyard dalam medan paparan pintar global, Virtual Dynamic Point telah membina lima teknologi utama: kecerdasan buatan AI, data besar, penglihatan mesin. , Internet Perkara dan paparan pintar Sebagai asas teknologi keupayaan teras.

Bukan itu sahaja, keupayaan AI telah ditunjukkan dalam senario perniagaan harian syarikat. Liu Yaodong membentangkan kepada penonton kes sebenar menggunakan keupayaan penjanaan kandungan AIGC syarikat, dan menunjukkan kesan yang didayakan AI bagi suara manusia digital dan interaksi tingkah laku.

Pada masa yang sama, Liu Yaodong berkata bahawa pemerkasaan AI dalam bidang penglihatan mesin membolehkan syarikat itu bukan sahaja mempunyai teknologi tangkapan gerakan optik, teknologi tangkapan gerakan inersia dan teknologi tangkapan gerakan gabungan inersia optik, tetapi juga mempunyai gerakan titik bebas penanda berasaskan algoritma telah menjadi syarikat teknologi dengan rizab terluas laluan teknologi tangkapan gerakan penglihatan mesin, seterusnya mewujudkan kelebihan teknikal syarikat dalam bidang realiti maya.

AI时代虚拟现实产业领创者 虚拟动点发布产业布局白皮书

Dari "beberapa kepala dinamik" kepada "lautan awan"

Titik gerakan maya mentakrifkan semula model perniagaan tangkapan gerakan

Dengan penambahbaikan berterusan rantaian industri realiti maya dan pengumpulan data yang kaya, realiti maya akan disepadukan sepenuhnya dengan pelbagai industri, menunjukkan "kesan roda tenaga", memacu keseluruhan rantaian industri untuk mengantar pertumbuhan dan industri yang pesat perubahan, dan melahirkan Membangunkan lebih banyak model perniagaan dan mencipta lebih banyak nilai perniagaan.

Pada masa lalu, proses tangkapan gerakan pengumpulan data adalah sangat rumit, kos pembinaan pautan adalah tinggi, dan kecekapan data tangkapan gerakan adalah rendah, jadi ia sering dipanggil "industri kecil" oleh dunia luar . Menghadapi titik kesakitan industri, kami menemui penyelesaian dalam era AI. "Liu Yaodong penuh keyakinan dalam hal ini.

Teknologi tangkapan gerakan berdasarkan perhubungan kedudukan ialah teknologi biasa utama dalam banyak industri seperti pengeluaran filem dan televisyen, simulasi industri, manusia digital maya, dan data tangkapan gerakan yang besar telah terkumpul dalam aplikasi ini adalah aset data yang paling Berharga.

Pada masa hadapan, Virtual Dynamic Point akan bekerjasama dengan vendor awan untuk menjalankan pengurusan data tangkapan gerakan berasaskan platform dengan mewujudkan aset data tangkapan gerakan dan platform keupayaan awan; pengamal yang berkaitan untuk menggunakan Keupayaan pada platform awan digunakan untuk membangunkan perniagaan berkaitan tangkapan gerakan pada masa yang sama, komuniti pembangun ditubuhkan untuk menggalakkan pembangunan pesat ekologi industri berkaitan tangkapan gerakan;

AI时代虚拟现实产业领创者 虚拟动点发布产业布局白皮书

"Dari beberapa kepala tangkapan gerakan" kepada "lautan awan", ini adalah visi besar Titik Gerakan Maya. Liu Yaodong berkata bahawa Virtual Motion bersedia untuk bekerjasama dengan semua rakan kongsi untuk mentakrifkan semula model perniagaan tangkapan gerakan dan akhirnya mencapai matlamat untuk memperkasakan rakan kongsi AInya dengan data gerakan besar-besaran untuk melatih model gerakan besar.

Pada akhir sidang akhbar, Cui Chao, ketua R&D Virtual Mobile Node, menunjukkan hasil penyelidikan dan pembangunan terkini Virtual Mobile Node dalam manusia digital maya, kamera tanpa tanda RGB dan teknologi lain.

AI时代虚拟现实产业领创者 虚拟动点发布产业布局白皮书

Berinovasi secara berterusan dan bina masa depan bersama. Realiti Maya akan mendesak pembangunan dipacu inovasi, berusaha untuk mencapai lebih banyak penemuan dalam teknologi teras utama, mencipta teknologi dan produk yang lebih inovatif, menggalakkan pembinaan industri realiti maya secara berterusan, dan bekerjasama dengan pelbagai industri untuk berganding bahu dengan bintang-bintang industri realiti maya.

Atas ialah kandungan terperinci Pemimpin industri realiti maya dalam era AI mengeluarkan kertas putih susun atur industri. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:sohu.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan